Beim zweiten Monopoly Go-Turnier des Tages, Highway to Fame, müssen Sie um ...
6月13日更新 やあ、ガーディアン!スーパーアップデートの小さなホットフィックスをリリースしました。あまり大きな変更はなく、主にバグ修正とスーパーボットのバランス調整です。ロボットを破壊して楽しもう! Roboquest 1.3.1 変更リスト スプラインに乗って敵を通過しても、敵を破壊できなくなる問題を修正しました。スーパーボットのステルスによりボスが反応できなくなることはなくなりましたマルチプレイヤーでスーパーボットが武器を食べるとクラッシュが発生する問題を修正しましたプレイヤーが死亡した後に「落下」アニメーション状態のままになる問題を修正しましたアイリスパート2の戦闘中に表示されるエディタ内デバッグアイコンを削除しましたプレイヤーがスーパーボットのオーバードライブ能力を使用しているときにゲームに参加してもクラッシュしなくなりました。武器のオルトファイアのアイコンが常に正しく表示されるようになりましたゲーム内でまだ遭遇していない武器や敵のカードは入手できなくなりました実際にすべてをアンロックしない限り、博物館の完了率を100%にすることはできなくなりました。特定の汚染レベルの最後に解除しなければならない爆弾の衝突により、特定の状況下では永久にロックされることがなくなりました。スーパーボットは、ファンタスティックレア度に変身した後、またはベースキャンプの武器自動販売機から生成された後、ショベルやバディボットを食べることができなくなりました。キャプテン・マックのスライスダメージが70から75に増加キャプテン・マック・スライスのデバフが50%から35%に減少スーパーブラスターのアフィックス「ブルショット」を「バックショット」に変更スーパーブラスターのダメージが20から23に増加スーパーボットの特典「ハンマーパンツ」のボーナスダメージが50%から75%に増加スーパーボットのスーパーショットのボーナスダメージが300%に増加スーパーキャノンの非爆発ダメージを140から160に増加採石場Sランクの所要時間をわずかに短縮ハーモニースクエアのSランクの所要時間をわずかに増加 今回のパッチノートは、ほとんどの変更点がハイライト セクションで既に (おそらく) 読んだ追加事項であるため、かなり軽量になっています。リリースの発表とハイライトのセクションはこちらをご覧ください。ハイライト動画をご覧ください: パッチノートは次のとおりです: パッチノート ...
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