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007 First Light Alle Postkartenstandorte

007 First Light enthält 10 Postkartenstandorte. Durch das Finden aller Postkarten wird die freigeschaltet Die Welt ist nicht genug Trophäe und Erfolg.

Es gibt keinen Sammel-Tracker nach Kapitel, sondern nur nach Typ, wenn Sie das Touchpad drücken. Nichts ist zu übersehen, alles kann über die Kapitelauswahl gesammelt werden. Alle Sammlerstücke werden beim Abholen sofort gespeichert. Wenn du sie dir in der Kapitelauswahl schnappst, kannst du sofort aussteigen, ohne den nächsten Kontrollpunkt zu erreichen. Sie können direkt zu jedem Kontrollpunkt springen und so alles, was Sie übersehen haben, schnell bereinigen.

Übersicht über Sammlerstücke:

In Arbeit: 9/10 Postkarten gefunden (Nr. 9 in der Reihenfolge der Sammlerstücke im Spiel fehlt)

Kapitel 1: Gegen alle Chancen

Postkarte Nr. 1: Island-Postkarte
Kontrollpunkt: 06 Zentrallager
Ziel: Retten Sie die Gefangenen / Durchsuchen Sie die Container B4 und G9
Nachdem Sie in das feindliche Lager gesprungen sind, betreten Sie den B2-Container auf der rechten Seite. Erledige den Feind am Schreibtisch und das Sammlerstück liegt darauf.

Kapitel 3: Das Nadelöhr

Postkarte Nr. 2: Malta-Postkarte
Kontrollpunkt: 01 Grundschulung
Ziel: Greenway folgen
Wenn Sie nach der Autofahrt wieder herumlaufen können, gehen Sie geradeaus und Sie werden rechts vom Trainingsgelände einen kleinen ausklappbaren Tisch mit Wasserflaschen darauf sehen. Das Sammlerstück wird auf dem Tisch liegen.

Kapitel 8: Alle Zeit der Welt

Postkarte Nr. 3: Slowakei-Postkarte
Kontrollpunkt: 07 Zugang zu Raum 206
Ziel: Zugang zu Raum 206
Sobald Sie den Flur außerhalb von Zimmer 206 erreichen, wird ein Dienstmädchen vor Zimmer 205 auf und ab gehen. Nachdem Sie sie belauscht haben, können Sie sie ablenken, indem Sie den Staubsauger in der Nähe einschalten oder mit einem Telefonpfeil auf sie schießen, um ihr die Schlüsselkarte für Zimmer 205 zu stehlen. Betreten Sie anschließend Raum 205 und das Sammlerstück befindet sich auf dem Nachttisch neben dem Bett. Das Dienstmädchen wird im Flur sein, wenn Sie das Ziel „Zugang zu Raum 206“ erreicht haben, für das Sie die Hauptziele erreichen müssen.

Kapitel 9: Aus der Asche

Wichtig: Wenn Sie den Gadget-Tisch in Q-Lab (Story-Ziel) erreichen, achten Sie darauf, den neuen „Laser Strap“ auszurüsten, damit Sie das Schloss für die nächste Postkarte in Kapitel 10 aufbrechen können (Sie benötigen ihn auch für andere Sammlerstücke).

Kapitel 10: Die Vergangenheit stirbt nie

Postkarte Nr. 4: Mauretanien-Postkarte
Kontrollpunkt: 03 Schwarzmarkt
Ziel: Auktionsgebühr erhalten
Gehen Sie von der Stelle, an der Sie den Markt betreten haben, in den linken Bereich, wo Sie einen großen roten Anker sehen, der im Boden steckt. Es gibt einen eingezäunten Bereich mit einem Vorhängeschloss. Schieße mit dem Lasergerät auf das Vorhängeschloss und gehe hinein, um es auf dem Tisch zu finden.

Kapitel 11: Ungebeten

Postkarte Nr. 5: Kensington-Postkarte
Kontrollpunkt: 06 Sicherheitsbüro
Ziel: Nutzung des CCTV-Systems
Sobald Sie den CCTV-Raum betreten, liegt das Sammlerstück auf einem Tisch zu Ihrer Linken.

Kapitel 12: Knightfall

Postkarte Nr. 6: Postkarte der Stadt London
Kontrollpunkt: 02 Executive 1. Stock
Ziel: Zur Treppe gelangen
Nachdem Greenway Sie zur Statue gebracht hat, springen Sie zum nächsten Balkon, folgen ihm nach links und springen über das Geländer. Hangeln Sie sich über den Sims und klettern Sie ins Fenster. Das Sammlerstück befindet sich auf der Theke links.

Kapitel 14: Zeit zu sterben

Postkarte Nr. 7: Vietnam-Postkarte
Kontrollpunkt: 05 Die drei Ziele
Ziel: Annäherung an Ellis White
Sobald Sie die Ocean View Bar erreicht haben, wo Sie mit Ellis White sprechen (Hauptziel), befindet sich das Sammlerstück auf einem der Tische auf der rechten Seite der Bar. Sie können hineinkommen, indem Sie über das Geländer links von den Wachen klettern oder den Partyflyer von den Mädchen in der Nähe stehlen, die den Bereich verlassen.

Kapitel 15: Mann der Stunde

Postkarte Nr. 8: Q-Lab-Postkarte
Checkpoint: 04 Der Verrat
Ziel: Feldausrüstung stehlen
Gehen Sie in den Q-01-Fitnessbereich und klettern Sie die Schließfächer hoch. Springe zur Kante und betritt den Flur. Das Sammlerstück wird am Ende des Flurs auf einem Tisch liegen.

Kapitel 16: Welle der Zukunft

Postkarte Nr. 10: Antarktis-Postkarte
Kontrollpunkt: 16 Sicherheit aus
Ziel: Erreichen Sie HYPERION
Nachdem Sie die Unterseite des Aufzugs erreicht haben, nehmen Sie den Override-Schlüssel heraus und besiegen Sie den Androiden (verwenden Sie Gadgets). Stecken Sie dann den Override-Schlüssel in die nächste Tür, die als Hauptziel markiert ist, und gehen Sie zum nächsten Bereich, wo Sie über einen Metallbalken gehen. Dann liegt das Sammlerstück geradeaus auf einem Trolley am Fenster.

Informationen zu allen anderen Sammlerstücktypen finden Sie im 007 First Light Collectible Guide.

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