この趣味に十分長い間注意を払っていれば、傾向がわかるでしょう – と言う人もいるかもしれません。 固定観念 – 各国のビデオゲーム開発現場で。たとえば、私は信じられないほどのアートディレクションを備えたゲームをかなりの数プレイしてきましたが、メカニックは圧倒的で、結果的にフランス製であることが判明し、ロシア製であることが判明しました。 多く 憂鬱な準現実的な軍事シューティング ゲームの多くは、気が散るほど興奮しています。
遊ぶ スターファイア: 永遠のサイクル レビューしたときに最初に抱いた考えが明確になりました エヴォティンクション 昨年: 中国のインディー ゲームは、プレイヤーがデザイン チームの一員であるかのようにプレイします。チュートリアルもコーデックスも、説明があるとしてもほとんどありません。重要なあらゆる点で、あなたは直接ディープエンドに放り込まれます。
プラス面としては、元気にプレーできるということです スターファイア 最初の1分で。 長いチュートリアルや設定の確立に最初の 1 時間を費やすことはありません。新しいゲームを開始すると、45 秒以内にエイリアンの虫の顔を殴ることができます。早急に言っておきたいことがあります。
スターファイア は、巨大な昆虫が月の表面から出現し、地球上に群がってから 7 年後の西暦 2149 年に始まります。あなたは人類の唯一の生き残った擁護者です。電気ガントレットで武装し、クラブの装備を着た赤毛の女性です。なぜなら、あなたが可愛くないなら、なぜ地球上の最後の人になるのですか?私 考える 彼女の名前はエリカだそうです。
あなたの目標は、コア ハイブ ゾーンの 1 つに飛び込み、敵対的なバグをなんとか止められるまで爆発させることです。彼らがそうしたら、あなたは略奪できた通貨を使ってホームステーションにリスポーンし、次回の成功の可能性を高めるためにそれらを使うことができます。
広く言えば、 スターファイア これは、アーケードの横スクロールアクションに少し似たローグライクゲームです。ゲームの開始時に、エリカの基本的な攻撃パターンを決定する 3 つの武器から 1 つを選択できます。 ハデス――スタイル、 それからハイブゾーンへの走行を開始します。あなたが死亡したとき、または現在の難易度で利用可能な最後のゾーンに到達したときに終了します。
その過程で、レベルアップし、パッシブボーナスの装備を収集し、ハイブから押収した昆虫型コアを装備することができます。これらにはさまざまな特定の属性があり、それらはすべてランダムなバフを与えますが、同じタイプを 2 つ以上装備すると、すべてが実際に劣化し始めます。たとえば、シャドウ コアを使用すると、バックアップとして自分の無敵のクローンを召喚でき、アイス コアを使用すると、ヒット時に高確率で気絶することができ、サンダー コアを使用すると、強攻撃を使用するたびに近距離範囲の電気フィールドをトリガーできます。
別のゲームでは、これらはやや強すぎるように見えるかもしれませんが、 スターファイア 本当に壊れたものにすぐに行ってほしいと思っています。難易度 1 であっても、すべてのボスは少なくとも 5 つのライフバーに相当する追加の装甲を備えた巨大な体力の袋です。あらゆる個々の攻撃が小型核装置のように着弾する退廃的な戦略を意図的に追求していなければ、生き残ることはできません。それはある種のことを思い出させます ディスガイア 試合後。

結果として、 スターファイア これは、数値が上昇するのを見て倒錯的でエロティックなスリルを味わった場合にのみ本当に楽しめる、権力に夢中な体験の 1 つです。 Steam ページでは自分自身を「古典的なアーケード横スクロールゲームへのラブレター」と説明していますが、実際の視聴者は スターファイア 敵が死の算術の雲として爆発するのが大好きな人々です。もっと共通点があるのは、 ダンジョンファイターオンライン そして、昔ながらのクォーターマンチャーよりも、さまざまなモバイルゲームがそれを好みます。
それ自体を説明することに興味がないということは、学習曲線があることを意味します。最初の数分は、 スターファイア ランダムなステータス、スキル、ボーナス、相乗効果が大量にあり、それらが何を意味するのかを理解するのはあなた次第です。ツールチップがあるものもあれば、ないものもあります。また、ツールチップはあるものの、思った場所にないものもあります。
特に他の同様のローグライクゲームに時間を費やしたことがあれば、最終的には理解できないことはありません。例えば、 スターファイアの要素相乗効果を積み重ねたシステムは、そこから 100 万マイルも離れていない インクバウンドさんの。それでも、 スターファイア 新しいプレイヤーが登場しないことを前提に設計されているようです。読み込み画面のヒントの 1 つは、サードパーティのガイドを参照することを奨励しています。

それは面白くないという意味ではありません。背後にある大きな魅力 スターファイア つまり、徹底的に圧倒されるのは嬉しいが、新たな難易度が上がるたびに、推測を続けるのに十分以上にダイヤルが上がってしまうということだ。入ってくるバグを努力せずに蒸発させることができるレベルに達したとしても、次のボスは常に露骨に不公平なものを待っていました。
スターファイア: 永遠のサイクル まさにそのとおりではありません。それはアーケードの喧嘩屋のふりをしたいローグライクです。幸いなことに、これはまともなローグライクであり、一度に数百万ポイントのダメージを与えることができるゲームを楽しむのであれば特にそうです。より詳細な部分を理解する際には、少し余裕を持たせたくなるでしょうが、 スターファイア 一度に約 40 分を費やすのは悪くない方法です。
[Star Fire: Eternal Cycle, developed by Ethereal Fish Studio and published by Indie Herb Games, is now available for PC via Steam for $16.99. This column was written using a Steam code sent to Hard Drive by an Indie Herb Games PR representative.]










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