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Noche de juegos: golpea todos los errores que veas en ‘Star Fire: Eternal Cycle’

Si prestas atención a este hobby durante el tiempo suficiente, detectarás tendencias, dirían algunos. estereotipos – en las escenas de desarrollo de videojuegos de varios países. Por ejemplo, he jugado bastantes juegos con una dirección de arte increíble pero con una mecánica decepcionante que resultó ser francesa, Rusia resulta ser una lote de tiradores militares deprimentes y casi realistas, y muchos juegos de Corea del Sur son excitantes hasta el punto de distraerse.

Jugando Fuego estelar: ciclo eterno aclaré un pensamiento que tuve por primera vez cuando revisé Evotinción El año pasado: los juegos independientes chinos se juegan como creen que el jugador forma parte de su equipo de diseño. Sin tutorial, sin códice, poca o ninguna exposición: te arrojan directamente al fondo en todos los sentidos que cuentan.

En el lado positivo, eso significa que estás listo y jugando. fuego estrella en el primer minuto. No gasta su primera hora en un tutorial extendido o estableciendo su configuración. Comienza un nuevo juego y podrás golpear insectos alienígenas en la cara en 45 segundos. Hay algo que decir a favor de la inmediatez.

fuego estrella comienza en 2149 d.C., 7 años después de que insectos gigantes emergieran de la superficie de la luna y pululasen por la Tierra. Eres el único defensor de la humanidad que queda: una mujer pelirroja armada con guanteletes eléctricos y vestida con ropa de club, porque ¿por qué ser la última persona en la Tierra si no eres lindo? I pensar se supone que su nombre es Erica.

Tu objetivo es saltar a una de las zonas Core Hive y hacer explotar insectos hostiles hasta que logren detenerte. Una vez que lo hagan, reaparecerás en tu estación de origen con las monedas que hayas podido saquear y podrás gastarlas para tener más posibilidades de éxito la próxima vez.

En general, fuego estrella es un roguelike que se juega un poco como un juego de arcade. Al comienzo del juego, puedes elegir una de las 3 armas que determinan el patrón de ataque básico de Erica. Infierno-estilo, luego comienza a correr hacia las Zonas Colmena. Termina cuando mueres o cuando llegas a la última zona disponible para tu dificultad actual.

En el camino, puedes subir de nivel, recolectar equipos para obtener bonificaciones pasivas y equipar núcleos de insectoides que hayas capturado en la colmena. Estos vienen en una serie de variedades elementales específicas, y si bien todos te brindan beneficios aleatorios, todos comienzan a degenerarse realmente una vez que equipas dos o más del mismo tipo. Por ejemplo, los Shadow Cores te permiten invocar clones invencibles de ti mismo como respaldo, los Ice Cores brindan una alta probabilidad de aturdir al golpear y los Thunder Cores activan un campo eléctrico para un AoE de corto alcance cada vez que usas tu ataque pesado.

En otro juego, estos podrían parecer algo dominados, pero fuego estrella Realmente quiere que vayas inmediatamente por la mierda realmente rota. Incluso en la dificultad 1, cada jefe es un saco gigante de salud con al menos 5 barras de vida adicionales de armadura. Si no estás siguiendo deliberadamente una estrategia degenerada en la que cada ataque individual aterriza como un pequeño dispositivo nuclear, no sobrevivirás. En cierto modo me recuerda a Disgaea postjuego.

Como resultado, fuego estrella es una de esas experiencias enloquecidas por el poder que sólo es realmente divertida si sientes una emoción perversa y casi erótica al ver cómo aumentan tus números. Se describe a sí mismo en su página de Steam como «una carta de amor a los clásicos juegos de arcade de desplazamiento lateral», pero la audiencia real de fuego estrella Hay gente a la que le encanta cuando los enemigos explotan en una nube de aritmética mortal. Tiene más en común con Luchador de mazmorras en línea y varios juegos móviles similares que los de la vieja escuela.

Su falta de interés en explicarse significa que tiene una curva de aprendizaje. Los primeros minutos de fuego estrella es una avalancha de estadísticas, habilidades, bonificaciones y sinergias aleatorias, y depende de ti descubrir qué significan todas ellas. Algunos tienen información sobre herramientas, otros no, y otros tienen información sobre herramientas, pero no están donde uno pensaría que estarían.

No es nada que no puedas descubrir con el tiempo, especialmente si has pasado algún tiempo con otros roguelikes similares. Por ejemplo, fuego estrellaEl sistema de sinergia elemental de apilamiento no está a un millón de millas de distancia de Encuadernado en tinta‘s. Aún así, fuego estrella Parece haber sido diseñado bajo la presunción de que nunca tendrá un nuevo jugador. Uno de sus consejos sobre la pantalla de carga incluso le anima a buscar guías de terceros.

Eso no significa que no sea entretenido. El gran atractivo detrás fuego estrella es que está feliz de dejarte dominar profundamente, pero cada nueva dificultad aumenta los diales más que suficiente para mantenerte adivinando. Incluso cuando llegué a un punto en el que podía vaporizar los errores entrantes sin esfuerzo, el próximo jefe siempre tenía algo descaradamente injusto esperándome.

Fuego estelar: ciclo eterno no es exactamente lo que dice que es; Es un roguelike que quiere fingir que es un juego de lucha arcade. Afortunadamente, es un roguelike decente, especialmente si lo disfrutas cuando un juego te permite causar millones de puntos de daño a la vez. Querrás darte un poco de gracia mientras descubres sus detalles más finos, pero fuego estrella No es una mala manera de pasar unos 40 minutos seguidos.

[Star Fire: Eternal Cycle, developed by Ethereal Fish Studio and published by Indie Herb Games, is now available for PC via Steam for $16.99. This column was written using a Steam code sent to Hard Drive by an Indie Herb Games PR representative.]

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