Infection Free Zone は 2024 年 4 月 11 日に早期アクセスを開始し、4 月 19 日に 4 番目のメジャー アップデートをリリースしました。その完全なパッチノートは以下に含まれています。
感染フリーゾーンアップデートパッチノート 4月15日
バグ修正アップデート #4 – セーブデータの破損、ワーカーのスタック、清掃速度の高速化
生存者の皆さん、こんにちは!
新しいビルドが Default ブランチで利用可能になったことをお知らせできることを大変うれしく思います。 このビルドでは、最近報告された一連の最大の問題を修正しています。 破損した保存に対処することが私たちの最優先事項であり、それらの背後にある 2 つの最も一般的な原因を取り除くことができて本当にうれしく思います。
もちろん、私たちはあなたからのすべてのデータとレポートを追跡し続けます。 この点に関してあなたの助けは非常に貴重です。 素晴らしいサポートに感謝します! ゲームの安定性が向上したことで、Infection Free Zone をさらに楽しんでいただければ幸いです。
変更履歴
重要な問題セーブデータの破損を引き起こす可能性があった、消える建物の問題が修正されました。保存データの破損を引き起こす可能性がある水で満たされたタイルの問題が修正されました。画面解像度の変更後にクラッシュが発生する問題が修正されました。新しいイベントが発生した後にクラッシュが発生する問題が修正されました。労働者が建物内で立ち往生し、適応が完了しない問題が修正されました。
その他の問題開いたリサーチパネルで時間速度を変更できる問題が修正されました。誤った分隊数が表示される問題が修正されました。小さな建物の解体時間が予想よりも長くなる問題が修正されました。道路と重なっていた OSM が生成した壁は現在では取り除かれており、特定の場所への入り口にアクセスできるようになっています。解体後のナビゲーションの問題が修正されました。マップ読み込み中のズームインおよびズームアウト後のカメラの問題が修正されました。プレイヤーが制御する司令部からの軍事給油に関する問題が修正されました。時計画像に不適切な季節が表示される問題を修正しました。
ゲームに追加されました新しい POI カラースキームが追加されました。HQ 選択中にマップ遠征ビューにズームアウトする機能が追加されました。バグ レポートから送信されているデータ セットにマップ データを追加しました。 あなたが私たちに報告した問題の分析に大いに役立つはずです。
バランスの変更分隊の清掃速度が 30% 増加しました。群れのスポーンメカニズムのバランスが再調整されました。 最初の群れはデフォルトでは 7/8 日目にプレイヤーにやって来ませんが、プレイヤーが特定のゾーンサイズに達した後に出現し始めます。農場の建設コストが木材4/道具2から木材4/道具1に変更されました。
この最新アップデートに関するフィードバックをお気軽にお寄せください。 最近の変更についてどう思うか教えてください。他のプレイヤーと議論したい場合は、Discord サーバーに参加してください。
よろしくお願いします、
術ゲームチーム
感染フリーゾーンアップデートパッチノート 4月13日
以上が、Steam PC の Infection Free Zone の 4 月 19 日のパッチノートに記載されています。








Deja un comentario