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Yu Gi Oh! Guia Dark Magician – lista de deck e análise completa

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Dark Magician é um arquétipo com raízes no primeiro conjunto de Yu-Gi-Oh! É uma das cartas mais populares de todos os tempos graças ao seu uso por Yugi Moto no Yu-Gi-Oh! anime. Devido à sua popularidade, Dark Magician recebeu uma tonelada de cartas de suporte ao longo dos anos para torná-lo uma estratégia desonesta formidável. Embora nunca tenha atingido os picos de sua contraparte Blue-Eyes, Dark Magician ainda pode fazer muito na era moderna. Se você deseja construir o melhor deck de Dark Magician possível sem usar um Structure Deck pré-construído, este guia ajuda você.

Lista de deck do Mago Negro

Plataforma principal

Aprendiz Ilusão Mágico x2 Ash Blossom & Joyous Springs x3 Garota do Mago Negro x1 Vara do Mágico x3 Alma dos Mágicos x3 Timaeus O Dragão Unido x1 Mago Negro x3 Ilusão do Caos x3 Fascínio da Escuridão x3 Círculo Mágico Negro x3 Salvação do Mágico x3 Preparação de Ritos x3 Segredos de Magia Negra x1 Soul Servant x3 Alma Eterna x2 Impermanência Infinita x3 Deck Extra: Mestre do Caos x2 Quinteto Mágico x1 Dragão Negro de Olhos Vermelhos x2 Os Magos Negros x2 Alto Mago de Ébano x1 Mágico de Ilusão de Ébano x1 Locutor de código de acesso x1 Soldado do Lustre Negro – Soldado do Caos I:P Masqurena x1 Cavaleiro do Pesadelo Fênix x1 Cavaleiro do Pesadelo Unicórnio x1 S:P Pequeno Cavaleiro x1

✓ Anotação de Johnny

Nota no Sidedeck

Como os sidedecks mudam conforme o meta, é impossível fornecer um sidedeck adequado, pois ele é construído com base em quais são os melhores decks que mudam com frequência (bem como o meta de onde você joga). Geralmente, é bom incluir ódio de cartas mágicas e armadilhas no caso de jogar contra um deck usando comportas que o impedem de jogar seu deck.

As cartas mais importantes do mago negro

Você nunca é uma convocação normal do Dark Magician e está sempre trapaceando no baralho. Uma das melhores maneiras é com Magicians’ Souls. Isso pode invocar diretamente um Dark Magician ou Dark Magician Girl do cemitério, para o qual seu primeiro efeito pode ser configurado. Alternativamente, você pode invocar especialmente Magicians’ Souls para enviar cartas de feitiço e armadilha para o cemitério para obter cartas.

A única carta que você realmente invoca normalmente é a Vara do Mágico. Ao invocá-lo normalmente, você pode adicionar qualquer carta de feitiço ou armadilha que liste Dark Magician em seu texto. Esta é a grande maioria de sua programação de feitiços e armadilhas, então você pode obter qualquer carta de backrow necessária para qualquer estado de jogo. Como todas as outras cartas do seu deck podem ser invocadas especialmente, você só deseja usar sua convocação normal no Magician’s Rod, a menos que esteja muito desesperado por um monstro.

Seu principal monstro chefe do deck principal será Illusion Of Chaos. É um monstro ritual que você invocará com Secrets Of Dark Magic. Embora esta seja a única maneira de invocar o ritual no baralho, há muitas maneiras de pesquisar os segredos da magia negra diretamente (como com o Magician’s Rod). Mesmo que você receba apenas uma invocação ritual, Preparação de Ritos é uma maneira não apenas de procurar Illusion Of Chaos, mas também de colocar Secrets Of Dark Magic de volta em suas mãos. Illusion Of Chaos na mão também é uma busca gratuita por Dark Magician ou qualquer monstro que o mencione (embora você tenha que colocar uma carta de sua mão no topo do baralho). Isso fornece uma consistência muito bem-vinda à estratégia do Dark Magician. No campo de batalha, ele pode voltar para a mão para negar um efeito de monstro que foi ativado e trazer de volta um Dark Magician do cemitério.

Existem muitas cartas no baralho que colocam cartas no topo do baralho. Dark Magical Circle é uma maneira de colocá-los de volta na mão. Ao ativá-lo, você pode revelar uma carta que seja Dark Magician ou uma carta de feitiço e armadilha que o liste no texto. Depois disso, sempre que invocar um Dark Magician, você poderá banir qualquer carta que seu oponente controle.

Dentro do Extra Deck, há uma mistura de monstros Fusion, Xyz e Link. Master Of Chaos é o mais notável, pois é uma limpeza unilateral do tabuleiro que bane todos os monstros do seu oponente, tributando um monstro claro e um monstro escuro. Embora Timeus The United Dragon seja o único monstro leve do deck, você realmente só precisa usar o efeito de Master Of Chaos uma vez para poder encerrar um jogo devido à rapidez com que Yu-Gi-Oh! é.

Outro uso para Timeus The United Dragon é fazer Red-Eyes Dark Dragoon. Ele vem com muita proteção, não podendo ser alvo ou destruído por efeitos de cartas. Você também ganha um pop grátis no monstro do seu oponente sem nenhum custo e pode queimar o oponente pelas estatísticas de ataque daquele monstro. Se você descartar uma carta, terá acesso a um omni-negate que também aumenta as estatísticas do Red-Eyes Dark Dragoon.

The Dark Magicians fornece um mecanismo de compra que é acionado sempre que uma carta ou efeito de feitiço ou armadilha é ativado. Isso inclui você e seus oponentes para que você possa forçar a ocorrência da ativação. Também não é difícil uma vez por turno, o que significa que várias cópias também ativarão o efeito para acumulá-las. Isso ajuda a fornecer consistência extra por meio da compra de cartas junto com Allure Of Darkness e Soul Servant no deck principal.

Os Magos de Ébano oferecem utilidade extra se você decidir fazê-los. Ambos permitem que você invoque especialmente Dark Spellcasters, algo que as cartas Dark Magician são (embora Ebon Illusion Magician só possa invocar Spellcasters normais). Ambos podem ser convocados diretamente do baralho, o que é um dos melhores efeitos que você pode solicitar, já que não precisa da carta em sua mão para utilizar o efeito.

Quanto à formação de monstros Link, como Dark Magician tem espaço extra, ele usa uma caixa de ferramentas de monstros Link para ajudar em qualquer estado de jogo. Knightmare Phoenix e Knightmare Unicorn ajudam a se livrar das cartas problemáticas, destruindo-as ou embaralhando-as, respectivamente. Selene, Rainha dos Mestres Mágicos fornece consistência, permitindo que você invoque especialmente um monstro conjurador da mão ou do cemitério. Isso pode ser feito como um efeito rápido, que ajuda a ativar o Círculo Mágico Negro no turno do seu oponente para banir suas cartas.

Tanto I:P Masquerena quanto S:P Little Knight podem ser usados ​​como ferramentas de interrupção. Dark Magician não vem com muitas negações, então essa é uma maneira de parar seu oponente através da remoção rápida de efeitos. S:P Little Knight torna complicado para seu oponente ativar um efeito, pois você pode banir um monstro em ambos os campos até a etapa final para cortar uma peça importante do combo. I:P Masqurena pode permitir que você ligue a invocação no turno do seu oponente ao Knightmare Unicorn para embaralhar uma carta-chave antes que ela seja usada no combo.

O Accesscode Talker está incluído no deck como um final de jogo, permitindo que você limpe o campo de monstros enquanto parte para o OTK (morte em um turno) depois. Soldado do Lustre Negro – Soldado do Caos tem um propósito semelhante se você não puder usar o Accesscode Talker devido à baixa quantidade de monstros Link no cemitério.

Plano de jogo do Dark Magician

Dark Magician é um deck onde você deseja negar o máximo possível de recursos ao seu oponente. O deck utiliza invocação de efeito rápido para ativar o Círculo Mágico Negro para que você possa cortar as peças do combo primário do seu oponente.

Dark Magician tem muitas maneiras de invocar especialmente várias criaturas por turno, permitindo que você entre facilmente em monstros no Extra Deck. Possui grande poder de atração, algo que é muito bom em Yu-Gi-Oh! já que você pode jogar uma carta assim que ela estiver em sua mão.

Embora os monstros nos decks do Dark Magician não venham com muitos negativos, fontes externas ajudam a cobrir as bases. Impermanência Infinita é uma maneira de negar o efeito de um monstro por um turno e Ash Blossom And Joyous Springs pode impedir que um monstro seja movido para fora do deck principal. Estas serão suas duas principais fontes de interação. Graças ao poder de atração do motor Dark Magician, é bastante fácil atraí-los, já que você não pode procurá-los diretamente no baralho.

Dark Magician é melhor quando usado como um deck OTK. Ele pode facilmente acumular um grande campo de batalha enquanto bane lentamente cartas problemáticas com Dark Magical Circle. É bastante resistente a negações, já que há muitas maneiras de convocação especial, graças ao fato de apenas o Magician’s Rod ser a convocação normal. Existem tantos efeitos que você pode usar que pode ser difícil para seu oponente saber qual é o certo para negar. Mesmo que eles neguem algo, é provável que você tenha outra maneira de fazer o que estava tentando fazer.

Quando você está começando a buscar suas condições de vitória (OTK depois de limpar o campo do seu oponente), Eternal Soul é o arco que envolve tudo. É pesquisável pela maior parte do baralho e você pode até configurá-lo diretamente com Magician’s Salvation. Esta é uma maneira de controlar o tabuleiro enquanto você se prepara para OTK com banimentos do Dark Magical Circle, pois permite que você invoque especialmente um Dark Magician de sua mão ou cemitério durante o turno de qualquer jogador. Esta é mais uma maneira de invocar especialmente o Dark Magician e o Eternal Soul, ajudando a mantê-los seguros, pois evita que o Dark Magician na zona do monstro seja afetado pelas cartas do seu oponente. Embora possa procurar por Dark Magic Attack ou Thousand Knives, não vale a pena executar essas cartas, pois existem opções simplesmente melhores disponíveis no jogo moderno. Você sempre vai querer ser um Dark Magician de invocação especial, independentemente de ser a pedra angular do deck.

Cuidado com a alma eterna:

Embora Eternal Soul seja uma carta incrível, ela tem uma grande desvantagem. Se algum dia sair do campo, todos os seus monstros serão destruídos. É um cartão de alto risco e alta recompensa com o qual vale a pena apostar. Como Knightmare Phoenix pode destruí-lo com facilidade, é melhor garantir que dois monstros nunca fiquem no campo ao mesmo tempo, pois isso pode levar à destruição da Eternal Soul e à destruição de todo o seu campo.

O estilo de jogo do Dark Magician é explosivo que, se não for controlado, pode facilmente ganhar jogos. Sua maior desvantagem é a falta de proteção sólida e negações dentro do arquétipo. A única negação arquetípica é Red-Eyes Dark Dragoon e Illusion Of Chaos, tornando difícil impedir que seu oponente faça um combo. No entanto, os pontos fortes do deck permitem que você limpe o campo com poderosos efeitos de limpeza.

Você deveria ir primeiro com Dark Magician?

Geralmente é melhor ir primeiro com Dark Magician, já que você pode facilmente jogar através de interrupções antes de seu oponente como uma chance de preparar seu campo. Graças ao poder de compra, você pode comprar suas cartas de controle para garantir que elas não possam ser configuradas. Outro benefício do Dark Magician é que ele também é sólido em segundo lugar, graças à sua qualidade em desmontar placas, com várias maneiras de fazer isso. Se alguma de suas cartas de Dark Magician não for verificada, é provável que você possa ir para o OTK, pois uma vez que Dark Magician comece, pode ser difícil pará-lo.

Esse é o guia para o melhor deck de Dark Magician que você pode construir em Yu-Gi-Oh! Tem havido muito apoio ao arquétipo desde o início, e provavelmente haverá muito apoio no futuro devido à enorme popularidade do arquétipo. Embora o deck não seja meta, ainda é um metaconcorrente como arquétipo desonesto, graças à sua boa capacidade de desmontar tabuleiros, algo contra o qual todo deck pode lutar. Embora tenha seus pontos fracos, os decks de Dark Magician têm muitos pontos fortes que o tornam uma ameaça a ponto de todo duelista ter que respeitá-lo.

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