Wo Long Fallen Dynasty: Explicación de la estadística de dificultad de desvío

Mientras Wo Long: dinastía caída es un sucesor espiritual de la serie Soulslike anterior de Team Ninja, niohel juego se diferencia de su predecesor con nuevas mecánicas y un énfasis en desviar ataques. Wo largoEl combate de depende de la desviación adecuada hasta el punto en que todas las estadísticas se dedican a la función. Sin embargo, esas estadísticas no funcionan de la manera que piensas.

Cada arma en Wo largo viene con un montón de estadísticas. La mayoría se explican por sí mismos, pero Deflect Difficulty es una notable excepción a la regla que ya está tomando desprevenidos a los primeros jugadores. La lógica tradicional de los videojuegos dictaría que Deflect Difficulty hace que sea más fácil desviar los ataques entrantes (es decir, alarga la ventana de activación de la habilidad Deflect). En verdad, la dificultad de desvío afecta la cantidad de espíritu que usa cada desvío.

cnx.cmd.push(function() { cnx({ playerId: «106e33c0-3911-473c-b599-b1426db57530», }).render(«0270c398a82f44f49c23c16122516796»); });

Como regla general, es una mala idea enviar spam a la habilidad de desvío, ya que eso agotará tu indicador de espíritu. Sin embargo, las armas con porcentajes de dificultad de desvío más altos consumen menos espíritu que aquellas con porcentajes de dificultad de desvío bajos y, por lo tanto, brindan más margen para el error.

Entonces, ¿qué hace Deflect Difficulty en la práctica? Así como Wo largoLos tutoriales de te dicen que desviar ataques con éxito aumenta tu indicador de espíritu. Entonces, si la dificultad de desvío reduce el costo de espíritu por desvío, entonces, en igualdad de condiciones, desviar con éxito un ataque con una calificación de dificultad de desvío alta proporciona una suma neta de espíritu más alta que desviar con un arma de dificultad de desvío baja. Suena simple, ¿verdad? Sostén tus caballos porque aún no hemos terminado.

Ver, Wo largo presenta una segunda estadística que puede reducir la cantidad de Espíritu que uno gasta por desvío. Esa estadística, la estadística «Desviar», es parte de la familia de índices de consumo de espíritu. La estadística Desviar se rige por la Virtud del agua. Cuanto mayor sea su agua, menos espíritu se consume por desviación. De manera bastante confusa, aunque los porcentajes de dificultad de desvío más altos son generalmente más beneficiosos, los jugadores deben mantener el porcentaje de su estadística de desvío como bajo como sea posible para minimizar el uso de Spirit.

Cualquiera que quiera mantener su espíritu recargado tanto como sea posible, idealmente debería centrarse en armas con altos porcentajes de dificultad de desvío y, al mismo tiempo, inyectar puntos en su virtud del agua para reducir su porcentaje de estadísticas de desvío. Cualquiera que los combine con un grupo de Virtudes de la Tierra para aumentar la cantidad de Espíritu que uno obtiene de los desvíos exitosos nunca debería querer Espíritu (siempre que domine el arte de desviar, eso es). Todo lo que queda es decidir en qué gastar este excedente de espíritu. ¿Quizás artes marciales o hechizos de hechicería? O tal vez alguien quiera un Spirit Gauge desbordante para asegurarse de que los enemigos no los abrumen y tambaleen accidentalmente. Cualquiera de las dos construcciones funciona.

La publicación Wo Long Fallen Dynasty: Deflect Difficulty Stat Explained apareció primero en Den of Geek.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías