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Wie viele Level muss man für jede Squad-Fähigkeit erreichen?

In Suicide Squad scheint es für den Erwerb jeder Squad-Fähigkeit erforderlich zu sein, sich durch satte 1.660 Level zu kämpfen. Die Community ist sich uneinig darüber, ob dieser Aufwand angemessen ist oder angepasst werden muss. Einige schlagen Änderungen für ein besseres Erlebnis vor.

Zusammenfassung

Spieler diskutieren darüber, ob die XP-Anforderungen für Squad Skills für Endgame-Inhalte zu hoch sind. Zu den Vorschlägen gehört die Verringerung der Stufen pro Knoten für wirkungsvollere Upgrades. Es werden Vergleiche mit anderen Spielen wie dem knallharten Rangsystem von Borderlands 2 angestellt. Einige Spieler schätzen die endlosen Levels in Looter-Shootern, während andere es für übertrieben halten.

JohnLocke815

JohnLocke815 erkennt die schnelle Nivellierung an, schlägt jedoch vor, die Ebenen pro Knoten zu verringern und ihren Wert für einen sinnvolleren Fortschritt zu erhöhen. Er schlägt Änderungen am Unendlich-Modus vor, um dem langsamen Fortschritt entgegenzuwirken.

Vertrauter-Ozelot-6764

Familiar-Ocelot-6764 zieht Parallelen zum knallharten Rangsystem von Borderlands 2 und gibt an, dass das aktuelle Setup dazu beiträgt, dass sich die passive Kraft im Laufe der Zeit verschlimmert. Sie prognostizieren mögliche Anpassungen in zukünftigen Saisons.

Neugierig-Schwimmen7823

Curious-Swimming7823 begrüßt die endlosen Levels in Plünderer-Shootern, stellt jedoch fest, dass es kein definiertes Endspiel gibt, was mit weinenden Emojis eine Mischung aus Emotionen hervorruft.

6lackFalcon

6lackFalcon erzählt Anekdoten von Division-Spielern auf extrem hohem Niveau und hebt dabei das Engagement von Hardcore-Spielern und die Existenz von XP-Exploits in der Community hervor.

Es ist der echte Regen

ItsTheRealRain spekuliert über die Langlebigkeit des Spiels und geht davon aus, dass sogar ein Jahr Inhalt für Spieler ausreichen könnte. Sie weisen auf die Notwendigkeit kontinuierlicher Updates hin, um das Engagement der Spieler aufrechtzuerhalten.

Xyro77

Xyro77 bietet eine kritische Perspektive und stellt fest, dass die meisten Squad-Fähigkeiten die Investition möglicherweise nicht wert sind, was möglicherweise den Wert des Grinds für bestimmte Upgrades in Frage stellt.

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