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Warhammer 40K: Space Marine 2: todas las ubicaciones de los coleccionables de la campaña DATASLATE

Todas las ubicaciones de datos de campaña en Warhammer 40K: Marine Espacial 2

En Warhammer 40K: Marine Espacial 2, hay 35 placas de datos escondidas en las misiones principales y operaciones cooperativas. Al recopilarlas todas, desbloquearás el logro/trofeo "Minería de datos". A continuación, te presentamos las 23 ubicaciones de datos de campaña que debes encontrar.

Pizarra de datos n.° 1: Misión de campaña Skyfire. Después de la batalla inicial, entra en la zona de la jungla y sigue la ruta principal hasta encontrar un área con equipo desechado, una espada sierra y una placa de datos.

Pizarra de datos n.° 2: Misión de campaña Skyfire. Luego de eliminar a los tiránidos que disparan, avanza por las rampas hasta el lado opuesto de un puente destruido. Déjate caer a la derecha del puente destruido para encontrar esta placa de datos.

Pizarra de datos n.° 3: Misión de campaña Skyfire. Dentro de las instalaciones del Imperio, sube las escaleras y entra por la puerta. Sigue el pasillo hasta otro tramo de escaleras. Sube para encontrar un cadáver junto a un cuchillo de combate y una placa de datos.

Pizarra de datos n.° 4: Misión de campaña Skyfire. Con el tanque de la Guardia Imperial, llega a una torre de defensa aérea con un marcador de misión de ensamblaje. Mira en la parte trasera del nivel de entrada de la torre antes de subir en el ascensor.

Pizarra de datos n.° 5: Misión de campaña Severance. Al principio de la misión, en lo profundo de la jungla, llega a una rampa que lleva hacia arriba en dos direcciones. Ve hacia la izquierda para encontrar un tanque de marines espaciales en ruinas. Hay una placa de datos justo al lado.

Pizarra de datos n.° 6: Misión de campaña Severance. En la entrada de la instalación, sigue recto en lugar de ir a la derecha. Aquí hay un punto de defensa en ruinas con una placa de datos detrás de sacos de arena.

Pizarra de datos n.° 7: Misión de campaña Severance. En las profundidades de la misión, llega a túneles subterráneos que han sido transformados por la biomasa de los tiránidos. Al ingresar a una gran sala con una cornisa elevada a la derecha, hay un interruptor a la izquierda. Úsalo para abrir la puerta y sigue el camino hacia un ventilador giratorio. Al final del pasillo encontrarás esta placa de datos.

Pizarra de datos n.° 8: Misión de campaña Severance. Después de abandonar las instalaciones, tu equipo adquirirá mochilas propulsoras. Si sigues el camino principal, entrarás en una cueva a tu derecha. Dentro de la cueva, lánzate hacia una cornisa alta con esta placa de datos.

Pizarra de datos n.° 9: Misión de campaña Machinus Divinitus. Al principio del nivel, cruza un puente corto hacia un edificio parecido a un templo. Antes de entrar al edificio, explora el balcón de la izquierda: podrás atravesar la barandilla de seguridad en ruinas y llegar a la azotea. Hay una placa de datos en el techo.

Pizarra de datos n.° 10: Misión de campaña Machinus Divinitus. Al ingresar a la serie de pasillos en el interior, llega a pasajes llenos de humo y tuberías enormes. Mantente en el lado derecho para encontrar a un tecnosacerdote muerto con una placa de datos.

Pizarra de datos n.° 11: Misión de campaña Machinus Divinitus. Lucha contra más tiránidos en las pasarelas. Tendrás que despejar a los artilleros y usar una rampa. Ve a la derecha en la parte superior para usar otro interruptor que te llevará a pasillos interiores angostos. Sigue derecho hasta el rifle bólter pesado y revisa el final del pasillo.

Pizarra de datos n.° 12: Misión de campaña Sirviente de la máquina. Al salir de la enorme estructura, podrás ver el campo de batalla que está frente a ti. Gira a la izquierda para encontrar una cápsula de lanzamiento de armas. Gira a la izquierda nuevamente y cruza las pasarelas para encontrar una placa de datos en una esquina que es fácil de pasar por alto.

Pizarra de datos n.° 13: Misión de campaña Sirviente de la máquina. Después del encuentro con los guardias traidores tras entrar en la cúpula, sigue por el camino. Tendrás que bajar más hacia la izquierda. Mira en la esquina de una pequeña alcoba antes de bajar.

Pizarra de datos n.° 14: Misión de campaña Voidsong. Ingresa a las habitaciones interiores iluminadas con luces rojas y llega a una enorme puerta de búnker. Ve a la izquierda de esa puerta para encontrar una cápsula de armas. Sigue por este camino para encontrar una placa de datos sobre un escritorio.

Pizarra de datos n.° 15: Misión de campaña Voidsong. Cambia al propulsor y entrarás en un camino con un edificio en ruinas. Lánzate hacia la cornisa destruida de la derecha. Hay escritorios intactos cerca del piso derrumbado con la placa de datos.

Pizarra de datos n.° 16: Misión de campaña Voidsong. Atraviesa la base de la Guardia Imperial hasta llegar a una pira gigante en llamas. Antes de pasar la pira, gira a la derecha y mira detrás de una viga. Hay una placa de datos en ese lugar.

Pizarra de datos n.° 17: Misión de campaña El descenso del amanecer. Usa la mochila propulsora para trepar hacia el gran edificio en ruinas de la catedral; mira a la izquierda entre los escombros y detrás de las lápidas.

Pizarra de datos n.° 18: Misión de campaña El descenso del amanecer. Avanza hasta llegar a una zona donde una torre se ha derrumbado y ha creado un puente. Sigue el camino hacia abajo y hacia la izquierda antes de cruzar el "puente" para encontrar una placa de datos en un camino sin salida.

Pizarra de datos n.° 19: Misión de campaña El descenso del amanecer. En el sitio de excavación de Mechanicus, llega a unos pilares altos con una base imperial a la derecha después de subir un pequeño tramo de escaleras. En lugar de eso, ve a la izquierda hacia una zona oscura. Hay un cuerpo en el suelo.

Pizarra de datos n.° 20: Misión de campaña El descenso del amanecer. Al pasar por la energía del caos azul brillante, llega a una criatura parecida a un escarabajo necrón muerto con una pequeña área de investigación del Mechanicus. Hay un cuerpo con esta placa de datos.

Pizarra de datos n.° 21: Misión de campaña Bellum Sempiternus. Desciende a la catacumba con el guardia loco y ve a la derecha para encontrar un Dataslate en una esquina sin salida.

Pizarra de datos n.° 22: Misión de campaña Bellum Sempiternus. Atraviesa la catacumba con el gran mirador y el sarcófago, luego mira a la izquierda y sube los pocos escalones.

Pizarra de datos n.° 23: Misión de campaña Bellum Sempiternus. Después de activar la primera de las torres flotantes, entrarás en una ruina a través de un arco de corrupción del caos. Atraviésalo y mira a la derecha detrás de los escombros.

Y eso es todo lo que hay en la campaña. Para completar tu colección, tendrás que conseguir las últimas 12 de los seis mapas cooperativos de Operaciones.

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