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Vライジングアップデートパッチノート5月10日

本パッチによりVライジングに以下の改善が追加されます

吸血鬼の皆さん、こんにちは!

棺に埃が溜まる暇はありません! 私たちは完全なリリース後の最初のバグを排除するために懸命に取り組んでいます。 私たちは、ヴァルドラン全土での血なまぐさい虐殺を、本来あるべき威厳とバグのないものにするために全力を尽くしており、その精神のもと、次のバグ修正を提供します。

このホットフィックスは協定世界時 7 時に開始され、今後 30 ~ 60 分間かけて公式サーバーに展開され、次の変更が加えられます。

ゲームパッドを使用しているときにプレイヤーが馬に乗れない問題を修正しました。
一部の PvP サーバーで侵入イベントが正しく実行されず、すべてのイベントの実行がさらに 24 時間以上停止する問題を修正しました。
装飾アイテムが意図したよりも高いティアのマテリアルにサルベージされる可能性がある問題を修正しました。
大きな城で「壁紙を塗りつぶす」機能を使用するとクライアントがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
Castle Heartのブラッドエッセンスドレインモディファイアサーバー設定を変更すると正しく機能しない問題を修正しました。
飛行屋根が所定の位置に留まり、影響を受ける領土に新しい城を建設する可能性をブロックする可能性がある城の移転に関連するいくつかの問題を修正しました。
城内の成長区画に植えられた苗木/木が目に見えない状態になり、成長が妨げられたり、解体が妨げられたりする問題を修正しました。
「防御無効」状態(PvP)にある城の壁を通して見た場合、地形が正しくレンダリングされないレンダリングの問題を修正しました。
詳細設定メニューのルールセットが「保存」ボタンを正しく更新せず、プレーヤーがメニューを終了する前に手動で設定を変更しない限り、ルールセットの変更が適用されない問題を修正しました。
プリセットをロードした後にプレーヤーが設定を保存できなかった問題を修正しました。
リム ライト エフェクトがすべてのタイプのユニットで機能しないというレンダリングの問題を修正しました。
バットフォーム時の雲のレンダリングの問題を修正しました。

ゲームに問題がある場合は、既知のバグと修正を確認して、できるだけ早く Vardoran に戻るための解決策がないかどうかを確認してください。

https://crowdin.com/project/v-rising-game でゲームの翻訳にご協力いただき、いつも感謝しています。

重要な注意点! このパッチ後に発生した問題については、ここで報告してください。

追加のリマインダー! 定期的にサーバーの保存をバックアップしてください。 その方法は次のとおりです。

私たちの仲間であるヴァンパイアであるヴァルドランの影に気をつけてください!

//Vライジング開発チーム

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