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Vampire The Masquerade Bloodlines 2: Guide de toutes les fins

Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 contient 5 fins. Réaliser les 5 fins débloque l’un des trophées/réalisations suivants :

Les fins dans Bloodlines 2 semblent dépendre largement de vos interactions avec les personnages tout au long du jeu, que vous soyez positif ou hostile à leur égard lors des interactions de dialogue tout au long du jeu. L’histoire progresse toujours de la même manière, quels que soient vos choix en dehors de l’interaction spécifique qui vous enfermera dans la fin de l’IAO. Vous devez donc faire attention aux options de dialogue que vous sélectionnez et à qui vous parlez.

Fin 1 : Une ville en flammes

Cela correspond à la « mauvaise » fin du jeu et ne dépend que d’un seul choix au cours de l’histoire.

Pendant la mission Nous ne faisons pas d’histoires de fantômes vous rencontrez l’agent Baker et avez la possibilité de transformer Baker en vampire ou de tuer Baker. Pour obtenir la fin de l’IAO, vous devez tuer l’agent Baker, ce qui semble vous enfermer dans cette fin quels que soient les autres choix effectués, et l’IAO continue d’attaquer Seattle après le boss final.

Fin 2 : Une ville d’anarchie

Cela correspond à l’une des « bonnes » fins possibles, et dépend de la réponse positive envers le personnage Katsumi tout au long du jeu tout en étant neutre ou hostile envers les autres vampires de la cour. Tant que vous restez largement positif envers Katsumi tout au long du jeu, vous devriez recevoir cette fin quels que soient les autres choix.

Interactions possibles notables :

  • Une étoile à l’aspect froid – Donnez Benny à Katsumi/Ryong (cela n’a pas d’importance particulière)
  • Baisser la chaleur – Envoyez Max à Katsumi
  • Un jouet abandonné – Soyez positif envers Max et Katsumi
  • Nous ne faisons pas d’histoires de fantômes – Bite Agent Baker
  • Sortir les poubelles – Dites à Baker « Faites-les sortir de Seattle »
  • La course des rats – Soyez positif envers Kastumi et Damsel

Fin 3 : Une ville des plus fabuleuses

BESOIN ACTUELLEMENT INCONNU

Fin 4 : Une ville restaurée

Cela correspond à l’une des «mauvaises» fins possibles et dépend du fait d’agir positivement envers Lou tout au long du jeu tout en étant hostile envers tout le monde.

Interactions possibles notables :

  • Dans les chaînes de plomb et d’or – Soyez positif envers Lou
  • Les incendies de l’industrie – Soyez hostile envers Ryong
  • Une étoile à l’aspect froid – Soyez hostile à Katsumi, ramenez Benny à Ryong
  • Goût de la description – Soyez positif tour Lou
  • Baisser la chaleur – Soyez hostile à Katsumi, n’envoyez pas Max à Katsumi
  • Tome Alone – Soyez positif envers Lou
  • Un jouet abandonné – Soyez hostile à Max et Katsumi
  • Les Voies des Hespérides – Soyez positif envers Lou
  • Nous ne faisons pas d’histoires de fantômes – Bite Agent Baker
  • Plat du jour – Soyez positif envers Lou, envoyez Vérone à Lou,
  • Sortir les poubelles – Dites à Baker « Faites-les sortir de Seattle », dites à Ryong que vous resterez à Seattle
  • Un baiser de Prospero – Soyez positif envers Lou, soyez hostile envers Ryong
  • La Course des Rats – Dites à Tolly que vous resterez, détruisez Katsumi, soyez hostile à Damsel

Fin 5 : Une ville déchaînée

BESOIN ACTUELLEMENT INCONNU

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