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Undecember: Mejor compilación inicial de mago

diciembre es un ARPG Hack and Slash lanzado el 11 de octubre el Vapor. Una de las construcciones favoritas de la gente tiene que ver con la magia: incluso en la vida real puedes obtener un arco o dagas, pero no dispararás rayos de tus manos ni invocarás meteoritos en la cabeza de tu oponente.

Si estás pensando en jugar un mago en Undecember, en esta guía te mostraremos el mejor mago comenzando la construcción.

Equipo de mago

Para su equipo, querrá concentrarse en los valores de barrera y daño de hechizos en cualquier forma que lo encuentre, como un mayor porcentaje para la tasa crítica. Un collar (u otros artículos que puedas colocar) con daño de súbditos también puede ser útil para los fines de esta construcción, ya que tu zodíaco se centrará en las mismas estadísticas.

Zodíaco

Sus estadísticas, naturalmente, se verán comprometidas en su mayoría de inteligencia por maná y más barrera. Puedes dirigir algunos puntos a Fuerza si quieres la vitalidad de HP, pero no es recomendable.

Eres mejor practicando tu movimiento y esquivando, ya que jugar como mago en primer lugar te bloqueará una mejor armadura, por lo que la compensación de aumentar la vida no vale la pena.

Para Acantilado, querrás concentrarte en todo lo relacionado con el daño de hechizos para maximizar tu DPS.

En el Vagabundo sección de las constelaciones, irás por maximizar tus reservas de Maná y tu Barrera.

Recuerde que también necesita obtener Spell Hit Rate para obtener sus golpes. No importa si tiene una cantidad increíble de daño si sus enemigos simplemente lo esquivan porque su tasa de éxito es demasiado baja.

En el apartado de daño elemental, te centrarás en la línea de Fuego. La Penetración de Fuego y DMG, y desde el centro te llevará a la línea de tasa crítica.

runas

Estas serán las runas (habilidades) que desea usar para la construcción. Si no sabe cómo funciona el sistema de vinculación de runas, le recomendamos encarecidamente que lea sobre él en otros de nuestros artículos para familiarizarse.

Por ahora, solo asegúrese de colocar todo en el mismo lugar para que esté completamente vinculado. Si sabes manejarlo, siéntete libre de colocar las runas donde mejor te parezca y ampliar el árbol más adelante a tu gusto.

Tu habilidad principal de DPS será Echador de llama: un área de efecto de ataque que aumenta su daño por cada etapa de Canalización. Lo que esto significa es que cuanto más tiempo lo sostenga, más daño. Después de detener la habilidad, se desencadenará una explosión.

Vinculada a ella está la runa de mejora de canalización para aumentar los efectos de la runa antes mencionada. La parte inferior será la Activación de hechizos durante la canalización, un enlace de runa que activará una segunda runa/hechizo vinculado mientras mantienes el uso de la primera. El resto de tus runas aquí aumentan el daño de los hechizos.

Su principal elemento defensivo será teletransportarse, una runa basada en el movimiento que te permitirá evitar daños repentinos en tu camino. Como teletransportarse tiene usos limitados, lo vinculará con un Uso creciente runa de enlace

Otra Runa normal que usarás es Invocar Abismouna runa basada en súbditos para tener una unidad que acumula y aumenta el daño por sí misma mientras está activa, permitiéndote concentrarte únicamente en maximizar el daño que estás infligiendo al jefe.

Como el propósito del minion es acumular daño y ganar tiempo para ti, las runas de enlace para él deben centrarse en aumentar su capacidad de supervivencia, por ejemplo, mediante el uso de una runa de enlace que aumente la armadura.

Y eso es lo básico. Puede mejorar esta compilación por su cuenta, pero con una buena gestión de las herramientas proporcionadas, puede llegar al final del juego. Esperamos que les guste esta compilación y nos vemos en el próximo artículo.

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