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Última época: Steelmage y los problemas de Pathfinding

Al explorar el subreddit de Last Epoch, llama la atención la queja de un fan sobre los problemas del movimiento. El lento movimiento del personaje cerca de los enemigos frustra a los jugadores y afecta el juego.

Resumen

Los problemas de búsqueda de caminos afectan el control del jugador en situaciones difíciles. Los jugadores experimentan movimientos frustrantemente lentos cerca de los enemigos, lo que afecta el juego. Los fanáticos esperan mejoras en las próximas actualizaciones para que el movimiento sea más fluido.

Jugadores ante los problemas del movimiento

Un jugador compartió: «Siento que esto sucede muy a menudo y pensé… los enemigos simplemente me estaban frenando». Otro jugador sugirió: «¿Tal vez los tótems combinados con el tentáculo lo están bloqueando?»

Desafíos del terreno 3D

Algunos jugadores creen que los fallos de movimiento se deben a la naturaleza 3D del juego. Un jugador comentó: «Mi movimiento en guerra siempre se asusta cuando hay terreno por encima o por debajo».

Estrategia de lucha contra el jefe

Un jugador comentó: “Este jefe es súper fácil si sabes dónde ubicarte. Sólo 1 ataque puede golpearte”. Otro jugador preguntó: “¿Por qué atacaría así al jefe? ¿No está jugando a los tótems?

Los problemas de movimiento de Last Epoch generan diversas opiniones y esperanzas de experiencias de juego más fluidas en el futuro.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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