Ubicaciones de contenedores de todas las piezas de Armored Core 6 (VI)

Los contenedores de piezas son coleccionables en Armored Core VI. Es necesario encontrar todas las ubicaciones de los contenedores de piezas de combate para desbloquear todas las piezas para el trofeo y logro «Tenedor de activos» (desbloquear todas las piezas).

Son cofres que aparecen a partir del Capítulo 2 en adelante (ninguno en el Capítulo 1). Desbloquean nuevas piezas para personalizar tu aire acondicionado en el menú de ensamblaje. Son los coleccionables más difíciles de completar porque no se rastrean en ninguna parte. Mission Select no muestra cuántos hay. La única forma de realizar un seguimiento de cuáles obtuvo es comparar sus piezas desde el menú de ensamblaje con las Lista completa de piezas.

Los contenedores de piezas aparecen al escanear con :abajo: . Se recomienda equipar una parte de la cabeza que tenga una estadística alta de “Distancia de escaneo” y “Duración del efecto de escaneo”. Puede ver esas estadísticas en Ensamblaje/Tienda > haga clic en la sección detallada «Cabeza» > Alternar visualización detallada con :triángulo: / :y: > mostrará esto en las «Especificaciones de la pieza» en la columna de la izquierda.

Guías relacionadas:

Selección rápida:

Trabajo en progreso: Actualmente completo hasta la Misión 24, el resto está en progreso.

CAPÍTULO 1

Final #1: Juego de The Fires of Raven: Durante el juego habrá las llamadas «Misiones de Decisión». Estos están resaltados en rojo en la guía. Para obtener el primer final, se recomienda elegir siempre la mejor opción de misión. Luego, en la segunda partida, elige siempre la última opción.

Misión 1: Entrada ilegal

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 2: Destruir instalaciones de artillería

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 3: Limpieza de Grid 135

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 4: Destruir los helicópteros de transporte.

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 5: Destruir el Tester AC

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 6: Atacar el complejo de presas

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 7: Destruye el barco minero armado

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 8: Operación Wallclimber

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 9: Recuperar registros de combate

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 10: Investigar el Arsenal No. 2 de BAWS

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

Misión 11: Atacar el puesto de vigilancia

  • Sin contenedores de piezas en el Capítulo 1

CAPITULO 2

Misión 12: Infiltrarse en la Red 086

  • Contenedor de piezas – HC WRECKER: después de dejar caer por el agujero en el suelo inmediatamente después de ingresar al edificio, dé la vuelta y busque este contenedor en la parte trasera de la habitación.
  • Contenedor de piezas – HC-3000 WRECKER: Después de lo anterior, continúe hasta la habitación con el gran horno de metal. Salta a través del espacio al lado hacia la siguiente habitación y podrás encontrarlo en el nivel del suelo, donde hay un montón de MT.
  • Contenedor parcial: 2C-3000 WRECKER: cuando alcance el objetivo «Aniquilar al escuadrón MT enemigo» antes de descender a la plataforma con los objetivos, diríjase 90 ° donde hay una sección inclinada de la plataforma, que conduce a un solo enemigo por esta parte. envase.

Misión 13: Eliminar la facción Doser

Misión 14: Cruce del Océano

CAPÍTULO 3

Misión 15: Robar los datos de la encuesta

Misión 16: Ataque a la base de reabastecimiento de combustible

Misión 17: Eliminar V.VII

Misión 18: Sabotaje del túnel

  • Contenedor de piezas – IA-C01W1: NEBULA: Después de ingresar a los túneles, se comunicará con usted para informarle que la fuerza de la PCA regresará temprano. Cuando esto suceda, en lugar de seguir el túnel más abajo, sube a la izquierda (en dirección 90°) a otra habitación con algunos enemigos en el suelo y un láser que dispara LC más arriba y te da este Tronco de Bronce. Justo después de este enemigo, puedes encontrar un contenedor parcial ubicado en una repisa en el área del callejón sin salida.

Misión 19: inspeccionar la ciudad flotante deshabitada

  • Contenedor de piezas – IA-CO1G: AORTA: después de apagar el primer dispositivo de control de niebla, siga las balizas rojas hasta que sea atacado por un enemigo que vuela rápidamente. En la azotea del edificio en el que se encontraba este enemigo puedes encontrar este contenedor. A 500 m del segundo dispositivo de control de niebla.

Misión 20: Soporte de lanzamiento de misiles pesados

Misión 21: Eliminar los Escuadrones de Ejecución [DECISION]

  • Sin contenedores de piezas
  • *Jugar esta misión cancela la Misión 22 para este juego (puedes elegir lo contrario en el próximo juego Nuevo+). Haz uno durante la primera partida y lo contrario durante la segunda partida. La misión que no elijas tampoco estará disponible en Mission Replay para este juego.

Misión 22: Destruye la nave de las fuerzas especiales [DECISION]

  • Sin contenedores de piezas
  • *Jugar esta misión cancela la Misión 21 para este recorrido (puedes elegir lo contrario en el próximo recorrido Nuevo Juego+). Haz uno durante la primera partida y el opuesto durante la segunda partida. La misión que no elijas tampoco estará disponible en Mission Replay para esta partida.

Misión 23: Atacar el antiguo puerto espacial

Misión 24: Elimina al Bruto “Honesto”

  • Contenedor de piezas – WB-0010 DOBLE PROBLEMA: Mientras aún estás afuera, en la primera plataforma con todos los láseres rojos (donde Carla te explica qué son) puedes bajar a la inferior (rumbo 230°) y encontrar este contenedor.
  • Contenedor de piezas – BC-0600 12345: en la gran plataforma abierta (plataforma giratoria del tren en el medio, Brute comienza a hablarte por radio), en lugar de ir hacia el objetivo, ve al extremo opuesto de la plataforma (rumbo 350° ) donde hay un contenedor de piezas cerca del final de la plataforma.
  • Contenedor de piezas – WB-0000 MAL COCINERO: Sigue los objetivos principales a través de la sección de plataformas en el exterior. Después de cruzar una barrera de energía verde y caer al interior de un edificio (camino de la historia), caerás en una habitación con muchos láseres rojos. En esta sala está el cofre, en la esquina derecha.

Misión 25: Defender el antiguo puerto espacial

Aún no se han buscado contenedores en todas las misiones posteriores a este punto. El resto se agregará pronto.

Misión 26: Recuperación de datos históricos

Misión 27: Destruir el gusano de hielo

CAPÍTULO 4

Misión 28: Exploración subterránea – Profundidad 1

  • Contenedor de piezas – IA-C01L: EPHEMERA: Aproximadamente a la mitad del eje, las contraventanas se cerrarán. Habrá un marcador de objetivo apuntando a una habitación al lado donde tendrás que acceder a un objetivo principal con :triángulo: / :y: la habitación detrás del objetivo contiene el contenedor de piezas.

Misión 29: Exploración subterránea – Profundidad 2

  • Contenedor de piezas: Después de derrotar al miniboss G5 Iguazu AC que da un registro de combate, atravesarás un cañón subterráneo y luego atravesarás una puerta y un láser azul te disparará. La puerta frente a este láser se cerrará. Desde esta puerta, gire a la derecha para encontrar este cofre en una pequeña habitación lateral. La misma sala que contiene 2 enemigos de Bronze Battlelog.
  • Contenedor de piezas: después de ingresar al conducto de ventilación y usar la plataforma de salto para impulsarse, estará justo frente a usted.

Misión 30: Exploración subterránea – Profundidad 3

Misión 31: Interceptar a los Redguns [DECISION]

  • PENDIENTE
  • *Jugar esta misión cancela la Misión 32 para este juego (puedes elegir lo opuesto en el próximo juego Nuevo+). Haz uno durante la primera partida y lo contrario durante la segunda partida. La misión que no elijas tampoco estará disponible en Mission Replay para este juego.

Misión 32: Emboscar a las Vísperas [DECISION]

  • PENDIENTE
  • *Jugar esta misión cancela la Misión 31 para este recorrido (puedes elegir lo contrario en el próximo recorrido New Game+). Haz uno durante la primera partida y lo contrario durante la segunda partida. La misión que no elijas tampoco estará disponible en Mission Replay para este juego.

Misión 33: Estudio de territorio desconocido

  • Contenedor de piezas: Al atravesar el túnel con los gusanos, hay un cofre a la izquierda al final del túnel.

Misión 34: Alcanzar la Convergencia Coral

CAPÍTULO 5

Misión 35: Escape

Misión 36: Tomar la ciudad flotante deshabitada

Misión 37: Interceptar las fuerzas corporativas [DECISION]

  • PENDIENTE
  • *Jugar esta misión cancela la Misión 38 para este recorrido (puede elegir lo opuesto en el próximo recorrido New Game+). La misión que elijas afecta el final que obtendrás, así que haz una durante el primer juego y la opuesta durante el segundo juego. La misión que no elijas tampoco estará disponible en Mission Replay para esta partida.

Misión 38: Eliminar a «Cinder» Carla [DECISION]

  • PENDIENTE
  • *Jugar esta misión cancela la Misión 37 para este recorrido (puede elegir lo contrario en el próximo recorrido New Game+). La misión que elijas afecta el final que obtendrás, así que haz una durante el primer juego y la opuesta durante el segundo juego. La misión que no elijas tampoco estará disponible en Mission Replay para esta partida.

Misión 39-A: Romper la Línea Kármán [WHICH MISSION YOU GET HERE DEPENDS ON PREVIOUS CHOICES]

  • PENDIENTE
  • *Obtienes esta Misión si eliges la Misión 37: Interceptar las Fuerzas Corporativas.

Misión 39-B: Destruir el bloque impulsor [WHICH MISSION YOU GET HERE DEPENDS ON PREVIOUS CHOICES]

  • PENDIENTE
  • *Obtienes esta Misión si eliges la Misión 38: Elimina a “Cinder” Carla.

Misión 40-A: Apagar los satélites de cierre [WHICH MISSION YOU GET HERE DEPENDS ON PREVIOUS CHOICES]

  • Sin contenedores de piezas
  • *Obtendrás esta Misión si obtuviste la Misión 39-A: Romper la Línea Kármán.

Misión 40-B: Derribar el xilema [WHICH MISSION YOU GET HERE DEPENDS ON PREVIOUS CHOICES]

  • PENDIENTE
  • *Obtendrás esta misión si obtuviste la Misión 39-B: Destruir el bloque impulsor.

Nuevo juego+

Final n.º 2: Juego de Liberator of Rubicon: para obtener el segundo final, elige siempre la decisión opuesta a la que elegiste en el primer juego. En la Misión 06: Atacar el complejo de presas, elegí “RECHAZAR” (no estoy seguro si esto afecta el final, pero se confirma al 100% que esta elección conducirá al segundo final en NG+). Luego, en NG++, elija «ACEPTAR» cuando vaya al tercer final. Puedes obtener el registro de esta misión mediante la repetición.

Misión 06: Atacar el complejo de presas [ALT MISSION] [NEW GAME+ EXCLUSIVE]

Misión 18+: Prevenir el rescate corporativo de nueva tecnología [NEW GAME+ EXCLUSIVE] [DECISION]

  • PENDIENTE
  • *Esta misión es exclusiva del Nuevo Juego+. Aparece junto con la Misión 18 normal: Sabotaje de túneles. Jugar esta misión cancela la Misión 18 normal: Sabotaje de túneles para este juego, pero como ya lo hiciste en el primer juego, estará disponible a través de «Repetir misión». La misión que elijas afectará el final que obtendrás; para NG+, opta por esta nueva misión «Prevenir el rescate corporativo de nuevas tecnologías».

Misión 26+: Defender el complejo de presas [NEW GAME+ EXCLUSIVE]

Nuevo juego ++

Final n.° 3: juego de Alea lacta Est: para obtener el tercer final, elige siempre las nuevas misiones exclusivas de NG++ (todas las cuales se enumeran a continuación), que no estaban disponibles durante el primer y segundo juego. En “Misión 06: Atacar el complejo de presas”, elegí “ACEPTAR” (no estoy seguro si esto afecta el final, pero se confirma al 100% que esta elección conducirá al tercer final en NG++). Así que simplemente elige «ACEPTAR» en la Misión 6, lo que te llevará a atacar a tus aliados, y luego juega todas las misiones nuevas que se enumeran a continuación y obtendrás el último final.

Misión 7-B: Escoltar el barco minero armado [NEW GAME++ EXCLUSIVE] [DECISION]

Misión 09++: Rescate de prisioneros [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 10++: Obstruir la inspección obligatoria [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 11++: Atacar el puesto de vigilancia [ALT MISSION] [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 13++: Detener la filtración de datos secretos [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 19++: Explorar la ciudad flotante deshabitada [ALT MISSION] [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 26-B: Denegación de exportación de coral [NEW GAME++ EXCLUSIVE] [DECISION]

Misión 29-B: Exploración subterránea – Profundidad 2 [ALT MISSION] [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

  • PENDIENTE
  • Terminar esta misión desbloquea al oponente final en ANALYSIS ARENA; asegúrate de derrotar a todos los oponentes de Arena que te quedan, ellos te dan nuevas partes. ¡Hacer esto ahora! Los últimos 3 jefes de arena dejan de estar disponibles después de terminar New Game++, lo que hace que sus partes PERDIBLE. Si no lo haces antes de la misión final, necesitarás una cuarta partida para desbloquearlos nuevamente.

Misión 33-B: Eliminar V.III [NEW GAME++ EXCLUSIVE] [DECISION]

Misión 33++: Estudio de territorio desconocido [ALT MISSION] [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 34: Alcanzar la Convergencia Coral [ALT MISSION] [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 35-C: Desaparecida [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 36-C: Recuperar el control del Xilema [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Misión 37-C: Liberación de coral [NEW GAME++ EXCLUSIVE]

Para todo lo demás necesario para obtener el 100% de finalización, consulte la Guía de estrategia de Armored Core VI.

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