Un grave error en Clive ‘N’ Wrench contiene 24 ubicaciones coleccionables. Todo lo que se necesita para los trofeos y completar el 100 % está incluido en esta guía. Nada es perdible, todo se puede coleccionar después de la historia. Para todos los demás niveles, consulte la Guía coleccionable de Clive ‘N’ Wrench.
10 Piedras antiguas 5 Calabazas 5 Llaves 1 Caja fuerte 1 Pergamino Carne de res aplastada, Empuje llega a empujar
Calabaza 1: inicio del nivel, trepa por la pared izquierda sigue flanqueando el lado izquierdo para encontrarlo detrás de un árbol.
Piedra antigua 1 (Espera, ¿no acabamos de llegar?): comienzo del nivel, dirígete a la parte superior del pilar en medio del agua.
Calabaza 2: poco después llegarás a un área con unas escaleras que conducen a una especie de cripta al aire libre. En lugar de bajar las escaleras, mira hacia la entrada de la cripta y dirígete a la derecha. Cuando pases la pared, deberías escuchar un sonido de salto. Consulte la plataforma a continuación para encontrar esta calabaza.
Clave 1: continúa por el cementerio hasta llegar a un puente con una señal. Desde el poste indicador, mire hacia abajo y debería ver la llave en una plataforma más baja.
Piedra antigua 2 (Podría haber dejado este fácilmente atrás): cruza el puente y deslízate hacia la plataforma a la derecha. En uno de los lados de esta plataforma se encuentra la Piedra Antigua.
Pergamino y Karma Llama: desde la ubicación de la Piedra Antigua, deslízate hacia el pergamino. El Karma Llama está en la plataforma opuesta en la que estaba la Piedra Antigua anterior.
Clave 2: frente a la ubicación de Karma Llama, mire a su derecha para encontrar esta llave en otra plataforma.
Piedra antigua 3 (¡No te defraudes… ni lo hagas!): desde la Clave 2, continúa hasta el siguiente punto de control, pero no te dejes caer al suelo todavía. En su lugar, mantenga el lado derecho y debería encontrar un camino oculto de relojes de bolsillo que conduce a un área secreta. Sigue flanqueando el lado derecho hasta que puedas bajar a la derecha donde está una Piedra Antigua muy bien escondida.
Piedra segura y antigua 4 (Seguridad de la granja): vuelve a subir y deberías ver un área cercada con varios huertos de calabazas. Por uno de los lados del edificio está la caja fuerte. Vuelve aquí cuando hayas recogido las 5 llaves del nivel.
Piedra antigua 5 (Encima de la colina libre de demonios del cementerio): ahora mire hacia el edificio y apunte su cámara hacia arriba y debería ver una estatua en la distancia. Ve a donde está esta estatua y encontrarás esta piedra antigua en la parte superior de la estructura.
Clave 3: junto a la Piedra Antigua 5.
calabaza 3: ahora sube a la estatua y deslízate hacia la isla de la derecha. Mientras estés en esta isla, no olvides presionar el interruptor para abrir las puertas de la catedral.
Piedra antigua 6 (¿Qué tonta Billie subió aquí?): ahora deslízate a la otra isla para encontrar a Nancy con esta Piedra Antigua.
Calabaza 4: ¿recuerdas el puesto de control después del puente? Regrese aquí, pero esta vez flanquee el lado izquierdo del área y suba las escaleras para llegar a los terrenos de la catedral. Tan pronto como llegue aquí, diríjase a la izquierda y desplácese hacia un lado para encontrar esta Calabaza.
Piedra antigua 7 (Un salto cercano a la fe): ahora vuelve a subir y deslízate por el abismo desde el borde del puente roto.
Clave 4: regrese al puente roto por medio del asta de la bandera y esta vez deslícese hacia la plataforma lateral para esta Llave.
calabaza 5: dirígete a la parte trasera de la catedral donde está la salida del nivel. Pase para encontrar esta calabaza en una repisa inferior.
Piedra antigua 8 (Dicho el cuervo): otorgado por encontrar todas las Calabazas en el nivel. Cuando los tengas, devuélvelos a Nevermore, el espantapájaros en el campo de calabazas. Esto también desbloqueará un trofeo.
Carne De Res Aplastada: otorgado por encontrar las 5 calabazas mencionadas anteriormente.
Piedra antigua 9 (¿Qué pasa, Snatcher, no puedes encontrar la puerta?): Entra en la catedral y detén a la criatura corriendo.
Clave 5: dentro de la catedral, tan pronto como entras, está en el lado derecho en una repisa de madera arriba.
Piedra antigua 10 (Empezando un poco, ¿no?): otorgado por resolver el rompecabezas de empujar bloques dentro de la catedral. Para la solución, consulte las capturas de pantalla a continuación.
Hora de la verdad: el rompecabezas de bloques de empuje se encuentra en el nivel A Grave Mistake. El rompecabezas se encuentra dentro de la catedral. Para ingresar a la catedral, primero debe encontrar el interruptor que abre sus puertas, que se encuentra en una plataforma aislada con una piedra antigua (consulte la Guía de coleccionables de Clive ‘n’ Wrench). Una vez que haya presionado el interruptor y haya ingresado a la catedral, debe resolver el rompecabezas de una manera específica. Una vez que hayas completado el rompecabezas y recogido la Piedra antigua, desbloquearás este trofeo.
Eso es el 100% de los coleccionables que puedes encontrar en Un grave error en Clive ‘N’ Wrench.
Para todos los demás niveles, consulte la Guía coleccionable de Clive ‘N’ Wrench.







