Tomar a ambos jefes en Deltarune: Capítulo 3 con estos consejos.
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Capítulo 3 de Deltarune Finalmente llegó después de una larga espera, y es una sección de la historia con la menor cantidad de jefes. Solo hay dos peleas de jefes en este capítulo, y una de ellas es totalmente opcional. Cubriremos cómo derrotar Tenna y el Caballero rugiente Al final del capítulo: el caballero rugiente normalmente es una pelea de jefes imposible de ganar que progresa la historia, pero en realidad es posible ganar. Todo lo que necesitas hacer es sobrevivir algunas rondas y causar suficiente daño para poner fin a la pelea. Así es como funcionan ambas peleas de jefes.
Cómo vencer a Tenna

Tenna – o Sr. «Ant» Tenna – ¿Es la televisión obsesionada con el juego que te amenaza por la totalidad del Capítulo 3. Finalmente lo llevarás a una pelea de jefe completa al final del Capítulo 3. En esta batalla, el objetivo es llegar 1,000 puntos para derrotar pacíficamente a Tenna.
- Para aumentar sus puntos, usar ACTO – seleccionar Ilovetv, S-acción y R-acción Para agregar puntos a su total. Cada vez que use estas habilidades, los puntos totales aumentarán exponencialmente, ganando muchos más puntos que el primer uso.
- Después de usar cualquier acto de minijuego, Tenna iniciar un mini-juego Eso coincide con uno de los minijuegos que has jugado en todo el Capítulo 3. Después de que se haya jugado un mini-juego seis veces, te obligará a jugar a través de dos minijuegos al mismo tiempo. Vencer a un mini-juego te dará +50 puntospero recibirás daño y perderás -10 puntos en total por fallar.
- Acercarse a los ataques llena tu medidor TP como de costumbre y también te da +1 punto a su total máximo cada vez.
Esencialmente, necesitará jugar minijuegos e intentar sobrevivir mientras usa esas acciones, trabajando lentamente hasta 1,000 puntos. Tenna se vuelve cada vez más agresivo a medida que gana puntos, por lo que hace una pausa para sanar y abastecerse de los elementos de curación antes de enfrentarse a Tenna. Esta es una pelea difícil que puede durar un tiempo si no estás anotando puntos, pero no dura tanto como parece: cada vez que usas tus habilidades de acto, tu puntaje se multiplicará hasta que obtengas muchos puntos en cada uso.
- Usando el Apuesta El comando te da +20 Puntos Si no te golpean durante la próxima secuencia de ataque, lo cual es bastante difícil, y no lo recomiendo a menos que hayas luchado contra este jefe varias veces.
Cómo vencer al caballero rugiente

El caballero rugiente es el mayor desafío en Deltarune: Capítulo 3 – Podría ser el mayor desafío en Deltarune hasta ahora. Para vencerlo, recomendamos seguir siguiendo el Ruta de espada. Este es un camino secreto que desbloquea el Manto de la sombra – Un trozo de armadura diseñado específicamente para protegerlo contra los ataques del caballero rugiente. Lo necesitará para sobrevivir a múltiples rondas.
Una vez que hayas ganado el Manto de la sombrapuedes enfrentarte al caballero rugiente. Tenga en cuenta que luchar contra el caballero rugiente es Totalmente opcional Y no es necesario para completar: simplemente puede perder la lucha y progresar en la historia. Pero, si quieres ganar y ganar el Cristal de la sombra Para el Capítulo 3, tendrás que pelear.
- El caballero rugiente es un enemigo extremadamente poderoso que puede limpiar a tu grupo en un solo turno si no tienes cuidado. Equipar el Manto de la sombra Para una protección adicional y traiga un suministro completo de artículos curativos.
- Concéntrese exclusivamente en la curación y el daño de Susie –Use el buster grosero cada turno para causar daños máximos. Este es el único ataque efectivo contra el caballero rugiente. No use ACTO ¡comportamiento!
- Al comienzo de la pelea, use el Holdbreath Actúa la habilidad para acelerar el movimiento del cursor de tu corazón mientras esquivan los ataques. Este efecto durará el resto de la pelea.
- Usar DEFENDER Para construir TP específicamente para usar Rude Buster. Use Ralsei para la curación y Susie para Rude Buster cada vez que obtenga suficiente TP.
Los ataques del caballero rugiente son increíblemente poderosos y difíciles de esquivar. Usando Holdbreath Hace que el esquivar sea más fácil, pero todas las demás acciones de ACT tienen efectos negativos, así que no los use. Esta batalla generalmente dura 15 ~ vueltas. Necesitas sobrevivir y usar Rude Buster cada 2-3 gira y baja la salud del caballero rugiente a 80%. Al 80%, el caballero sale todo y ataca con todo lo que tiene para 2-3 turnos. Después de usar su ataque de «rugido», la pelea finalmente terminará.








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