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Tutorial de Dragon’s Dogma 2 Wandering Roots

Wandering Roots es una misión secundaria de Dragon’s Dogma 2. Este tutorial te guiará a través de todos los objetivos de la misión secundaria Wandering Roots.

Objetivos:

Ayuda en la Evacuación del Cenador Sagrado Habla con Taliesin

Ubicación inicial: raíces errantes

La misión comienza en Sacred Arbor, la ciudad élfica al noroeste de Vernworth. En la entrada de la plataforma redonda, habla con el elfo arquero llamado «Glyndwr». Él da esta misión.

Ayuda en la Evacuación del Cenador Sagrado

Sigue a Glyndwr hasta su padre Taliesin.

Habla con Taliesin

Tienes que convencer a Taliesin de que evacue a su gente. Trae un peón con la especialización «Woodland Wordsmith» para entenderlo.

Sigue hablando con él hasta que se rinda. Tienes que dormir, vuelve a hablar con él, él cambia su diálogo cada vez que duermes, repite hasta que se rinda y la misión estará completa. Dormir 3 veces en la posada cercana y hablar con él cada vez después de dormir es suficiente.

Alternativamente, puedes completar las misiones secundarias The Ailing Arborheart > Out of the Forest, Into the Forge, luego, después de plantar la semilla, regresa con Taliesin y él estará dispuesto a evacuar.

Esto finaliza la misión secundaria Wandering Roots en Dragon’s Dogma 2.

Para todas las demás misiones, consulte Tutorial de Dragon’s Dogma 2.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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