FILADÉLFIA — A tragédia atingiu um jogador local neste fim de semana, depois que a localização de um ponto óbvio de salto na parede desapareceu completamente da memória horas, senão dias, antes de a habilidade de pular na parede ser desbloqueada, dizem as fontes.
“Foi como dizer adeus a um amigo que você sabe que não verá por um tempo”, disse Brooklyn Summers, que publicou o recente Cavaleiro Oco: Silksong sob a falsa impressão de que não era tão besteira quanto outros Soulslikes. «Eu estava me divertindo explorando com a senhora dos insetos quando me deparei com uma parede vertical com uma plataforma no topo. Agora, joguei o primeiro Cavaleiro Oco duas presidências e uma transição atrás; Eu reconheço um local para pular parede quando vejo um. Acho que vou lembrar onde está no backtrack, então volto a jogar. Corta para nove horas depois, estou mergulhado na Marcha de Hunter com seis rosários em meu nome e um banco que está tentando me matar, e a última coisa em minha mente é um pedaço de parede em uma área que eu barateei comprando o mapa há muito tempo. Onde está a senhora do mapa? Ela ainda está em Pharloom?
Prejudicados por uma curva de dificuldade mais acentuada, outros jogadores expressaram frustrações semelhantes no que diz respeito ao sentido opaco de progressão do jogo.
Embora o jogo tenha recebido críticas extremamente positivas da maioria dos meios de comunicação, Canto da SedaO desenvolvedor do Team Cherry recorreu às redes sociais para abordar alguns dos pontos críticos da comunidade.
«Como desenvolvedores, é importante ouvirmos o feedback dos jogadores e garantir que ninguém fique para trás – afinal, esta comunidade é nossa família. E neste momento, nossa família está sendo uma vadia», disse Team Cherry, que rapidamente lembrou aos jogadores que não são uma empresa multimilionária de videogames, mas sim três caras na Austrália que tiveram seu desejo atendido por um gênio. “O que, você não quer ter que escolher entre comprar marcadores de mapa e pagar a entrada de sua casa? Você quer um pula-pula que não os faça voar em direção a espinhos na velocidade da luz? Você quer menos lutas de gank em arenas maiores com retornos mais curtos? Controlem-se, pessoal. Sinner’s Road está logo à frente e o banco de Bilewater custa 90 rosários.”
“Não nos leve a mal, estamos entusiasmados com a recepção que nosso jogo teve”, continuaram os desenvolvedores. “Claro, podemos ter ajustado demais algumas coisas e, claro, o fato de estarmos jogando este jogo nos últimos oito anos pode significar que nossa percepção do que constitui um desafio razoável está divorciada da realidade, mas a frustração é uma escolha que você faz por si mesmo. As ferramentas estão todas lá para os jogadores abrirem seu próprio caminho através de Pharloom. Invista em contas de oração. Mude seu brasão para tornar os saltos mais fáceis. Separe grupos de inimigos com a mecânica agressiva R3 que esquecemos de explicar ou até mesmo sugerir. De qualquer forma, jogadores pode tornar o jogo mais fácil é algo que apoiamos – mesmo que isso signifique que você será menos jogador por derrotar Sister Splinter pós-patch.”
Até o momento, Summers finalmente desbloqueou a habilidade Cling Grip e estava ansioso para voltar atrás em algumas das áreas mais fáceis do jogo, em busca de pulgas e conter qualquer chefe do início do jogo que esteja esperando no final da Capela da Besta.





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