L’équipe d’édition de Humble Games, un éditeur de jeux vidéo indépendant, aurait été licenciée dans le cadre d’une restructuration de l’entreprise. Selon certaines informations, il s’agirait de plus de 36 personnes.
Bien que Humble Games n’ait pas encore confirmé le nombre exact d’employés licenciés, Nicola Kwan, responsable du développement commercial chez Humble Games, a déclaré sur LinkedIn : » Les 36 employés de Humble Games ont été informés que nous étions licenciés et que l’entreprise fermait ses portes.».
Malgré ces licenciements massifs, Humble Games a souligné que cela ne signifiait pas que l’entreprise fermait ses portes. Dans un courriel envoyé au média PSU, l’éditeur a expliqué : «En bref, non, l’entreprise ne ferme pas ses portes mais est en pleine restructuration. Les projets en cours et les sorties à venir ne sont pas affectés et ils continueront à les soutenir.» Il convient de noter que cela ne toucherait pas à Humble Bundle, qui est distinct de la branche édition.
L’entreprise Humble Games a démarré en 2017 et a publié des jeux tels que A Hat in Time, Slay the Spire, Unpacking et Signalis, pour ne citer que quelques-uns. Mais malgré son succès dans la recherche et la publication de grands titres indépendants, les dirigeants de l’entreprise décident de prendre des mesures radicales pour adapter le modèle économique de l’entreprise aux nouveaux défis de la marché du jeu vidéo.
Les réactions des joueurs et des membres de la communauté sont également mélangées. Certains défendent l’éditeur en expliquant que ces mutations sont nécessaires pour assurer la survie de l’entreprise, tandis que d’autres s’inquiètent pour l’avenir de certaines des IP (Intellectual Property) les plus populaires de l’éditeur.
En tout cas, cette restructuration affecte également les perspectives de plusieurs jeux en développement au sein de l’entreprise, qui n’ont pas encore de date de sortie confirmée. Les joueurs se demandent si ces licenciements affecteront les délais de sortie des jeux et les chances de succès des jeux en cours de développement. Il faudra attendre les prochaines declarations de l’entreprise pour avoir une idée plus précise de la direction qu’elle choisira prendre.
En attendant, les amateurs de jeux vidéo restent prudentement optimistes, espérant que l’éditeur pourra rebondir et continuer à proposer de nouvelles expériences de jeux inédites et addictives.








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