Después de 2 semanas de anticipación, Frigg finalmente está aquí en Tower of Fantasy Global. Empuñando su arma Balmung, se está convirtiendo rápidamente en una de las principales favoritas desde el primer día.
Ella es todo acerca de la velocidad. Esquiva ataques mientras lanzas devastadores contadores que podrían congelar a los oponentes y bloquearlos en su lugar. Un arma muy útil dependiendo de tu estilo de juego.
La pregunta es, ¿deberías maximizarla después de conseguirla? Hoy vamos a hablar sobre uno de los personajes que viste por primera vez en la etapa del tutorial, se batió en duelo en la playa y es el Ángel de la Clemencia para los Herederos de Aida, el Simulacra Frigg.
¿Deberías Max Frigg en Tower of Fantasy?
Primero, echemos un vistazo a sus estadísticas base. La capacidad de su arma para destrozar y cargar son rangos A que son decentes pero no espectaculares. También activa la resonancia de hielo cuando se usa otra arma de tipo hielo en su equipo. Esto le da daño adicional a sus ataques generales, incluso a un nivel de 1 estrella.
Cuando carga completamente su arma, envuelve a sus enemigos en una capa de hielo que congela al objetivo durante 2 segundos y le otorga una desventaja de escarcha durante 6 segundos. Romper la capa de hielo inflige un 150 % de daño y su desventaja de escarcha reduce la tasa de carga del arma enemiga en un 50 % e inflige daño adicional a tus ataques básicos.
Ataques y Habilidades
Sus ataques normales infligen daño y retroceso. Enviar spam a su combo de ataque te permite posicionar a los enemigos mientras continúas dañándolos. Es mejor usarla saliendo de esquivar, por lo que la mayoría de sus ataques se iniciarían mejor justo después de esquivar o correr.
Su habilidad, Fimbulwinter corta el espacio a tu alrededor que inflige daño y suspende y lanza objetivos al aire. También crea un dominio helado a tu alrededor durante 25 segundos. dentro de su dominio, tu medidor de esquivar no se deducirá mientras esquivas y aumenta tu destrucción en un 25% cuando usas armas heladas.
Su habilidad de descarga te permite avanzar y controlar a los enemigos en el área antes de desatar su ataque. Esto inflige un daño considerable y lanza enemigos por los aires.
Dicho esto, veamos si vale la pena avanzar.
Avance
Con 1 estrella: obtienes un punto de escarcha cada vez que infliges un 550 % de daño de ataque de escarcha en el dominio de escarcha. Puedes acumular puntos de Frostiness hasta 10 puntos. Cuando termina el dominio de escarcha, infliges daño adicional como un ataque explosivo. Si abandonas el dominio de escarcha mientras aún está activo, pierdes 1 punto de escarcha cada 3 segundos.
Dos estrellas: esto aumenta tu crecimiento de Hp en un 16%.
Tres estrellas: aumenta tu límite de escarcha a 15. Cuando usas habilidades de descarga de armas de escarcha dentro del dominio de escarcha, inflige un daño equivalente al 20 % de tu ataque de escarcha a todos los objetivos dentro del dominio de escarcha.
Cuatro estrellas: aumenta la tasa de crecimiento de ataque base de tu arma en un 32%.
Cinco estrellas: romper escudos con armas de escarcha dentro del dominio de escarcha congela al objetivo durante dos segundos y te otorga un 35 % de daño adicional. Si el objetivo no se puede congelar, esto duplica aún más el daño infligido.
Seis estrellas: cuando la frialdad alcanza los 15 puntos y estás en el dominio de las heladas, obtienes un dominio adicional de las heladas II que aumenta el ataque de las heladas en un 12 % cuando usas armas de las heladas.
¿Vale la pena avanzar?
Definitivamente deberías maximizarla si planeas usar ataques de tipo escarcha en tu conjunto de armas. Combinarla con otra arma de tipo hielo como Meryl aumenta tanto su producción de daño como el cambio de armas dentro de su dominio de escarcha puede romper fácilmente los escudos y causar un daño masivo a los enemigos.
Su estilo de juego es único y se centra en esquivar y correr antes de atacar con toda su fuerza. Llevarla a 6 estrellas tomaría mucho tiempo y recursos, pero definitivamente valdría la pena al final.