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Titan Nerfed – Destiny 2: Temporada del Deseo Actualización 7.3.0

La temporada de Destiny 2 de The Wish y la actualización 7.3.0 trajeron cambios significativos, especialmente cambios de habilidades que dejaron a Titán nerfeado; Aquí hay un resumen.

Destiny 2: Season of the Wish cambia el Crisol, los ataques, los sectores perdidos, las incursiones, las armas exóticas, las modificaciones de armadura y más del juego. Profundicemos en las modificaciones más significativas, centrándonos en cambios de habilidades, ajustes de modificaciones de armadura y ajustes exóticos. Cambios notables que los guardianes pueden ver en ajustes de habilidades y varios nerfs para todas las clases, especialmente Titán. En segundo lugar, los cambios en las modificaciones de armadura afectarán los tiempos de reutilización y la regeneración de energía.

Notas del parche de la Temporada de los Deseos 7.3.0

Aquí hay un resumen de lo que necesita saber:

Cambios en el crisol

La nueva temporada, «Season of the Wish», cambia significativamente la experiencia Crucible de Destiny 2. La pantalla de Crucible Director recibe una actualización que presenta un refuerzo de recompensas dobles para las partidas de Crucible. El mapa de la Ciudadela regresa a Crucible, con partidos en Dreaming City. Los desarrolladores agregaron un nuevo modo Sparrow Control e hicieron ajustes a los puntos de generación en los mapas de Endless Vale, Midtown y Meltdown para abordar problemas de generación específicos. La División Competitiva ve varios cambios, incluida la eliminación de las Series de Promoción y Descenso de la mayoría de las divisiones y revisiones de la lista de reproducción Competitiva, que presenta solo Supervivencia y Countdown Rush como modos destacados. Varios ajustes a las reglas del modo, recuentos de reapariciones y tiempos de ronda tienen como objetivo mejorar la experiencia competitiva.

En Iron Banner, One and Done Triumph ahora requiere completar ocho desafíos, alineándose con dos desafíos separados. Los desarrolladores arreglaron la erupción del Estandarte de Hierro e introdujeron nuevas medallas para Strand Supers, incluida la obtención de medallas Crucible por las eliminaciones de Sparrow. Crucible Labs ve la incorporación de Checkmate Dominion, Checkmate Countdown Rush y Checkmate Clash, junto con una disminución del modificador de penalización de tiempo de reutilización.

Trials of Osiris introduce un sistema de recompensa semanal basado en la cantidad de victorias seguidas antes de que una carta tenga fallas. Los cambios en el modo de juego de reliquias incluyen pedidos iniciales de reliquias aleatorios, depósitos de reliquias reducidos, mayor puntuación para ganar y ajustes a la mecánica de carga de reliquias.

Modificaciones de armadura

Se produce una revisión significativa de Exotic Armor, particularmente de Aeon Swift, Aeon Safe y Aeon Soul. La Secta de la Fuerza, asociada con estos exóticos, ahora proporciona velocidades de recarga e intercambio de armas más rápidas para golpes rápidos y precisos, que duran 10 segundos. En lugar de otorgar energía adicional al aturdir a un campeón o derrotar a un jefe, estos exóticos ahora marcan campeones, élites o minijefes para los aliados, que causan mayor daño a los objetivos marcados. Se realizan varios ajustes a otras piezas de armadura exóticas para cazadores, titanes y brujos, lo que afecta las habilidades, las bonificaciones de daño y la funcionalidad.

Además, el equipo de Bungie realiza numerosos cambios en las modificaciones generales de la armadura, lo que afecta los tiempos de reutilización de las habilidades y la regeneración de energía. Varias modificaciones ahora requieren que los jugadores aseguren una muerte dentro de un período de tiempo específico para generar Orbes de poder, y Bungie ajusta la efectividad de modificaciones como Melee Kickstart, Grenade Kickstart y Utility Kickstart. La inducción de impacto y el golpe de enfoque ahora requieren un ataque cuerpo a cuerpo potenciado para funcionar, y varias otras modificaciones ven modificaciones en el retorno de energía de sus habilidades.

Ajustes de armas

Los arquetipos de armas se someten a actualizaciones generales, con mayor daño contra combatientes menores (barra roja) y mayores (barra naranja) para rifles automáticos y rifles de pulso. Los proyectiles Glaive reciben ajustes de velocidad y daño, y se introduce una mecánica de recarga de escudo al sostener el Glaive. Los cambios a las espadas incluyen una retícula actualizada, correcciones de ventajas y ajustes a espadas exóticas como Vex Mythoclast, Revision Zero, Thorn y más.

Las armas exóticas sufren varios cambios, con actualizaciones de ventajas como Danger Zone y Heavy Grip. Las armas de fundición se convierten en recompensas de los sectores perdidos y el precio de los cañones de mano comunes y poco comunes en las colecciones está alineado con el de otras armas. Se realizan ajustes para reducir el tiempo de las armas Deepsight y se implementan mejoras para solucionar problemas relacionados con varias armas exóticas.

Cambios en las habilidades de clase

En todas las subclases, hay una reducción en el tiempo de supresión de las embestidas cuerpo a cuerpo para ciertas habilidades cuerpo a cuerpo que se desplazan. El equipo de Bungie implementa cambios: los combates cuerpo a cuerpo activados por sprint y deslizamiento ya no se pueden activar después de disparar un arma durante un deslizamiento, lo que afecta habilidades como Golpe sísmico, Golpe de escudo y Golpe de martillo. Para los cazadores, la habilidad Golpe de tempestad sufre ajustes, lo que aumenta su daño base y reelabora su comportamiento de seguimiento. Thundercrash para Titans ve una reducción en la resistencia al daño contra los jugadores y Chaos Reach para Warlocks sufre correcciones.

Las subclases solares experimentan ajustes en habilidades como Throwing Hammer, Sol Invictus y Well of Radiance. Las subclases del Vacío ven cambios en habilidades como Ward of Dawn, Sentinel Shield y Feed the Void. Las subclases de estasis reciben modificaciones en habilidades como Withering Blade, Shiver Strike y Coldsnap Grenade. Por último, las subclases de Strand, incluidas Bladefury y Weavewalk, cambian a habilidades y sus mecánicas asociadas.

En conjunto, estos cambios tienen como objetivo mejorar la experiencia de juego general en la nueva temporada de Destiny 2. Los desarrolladores esperan que proporcione más equilibrio en las actividades PvE y PvP.

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Gracias por leer Titan Nerfed – Destiny 2: Guía de actualización 7.3.0 de Season of The Wish. Brindamos las últimas noticias y creamos guías para Destiny 2. Además, ¡mírame jugar juegos en Twitch o visita mi canal de YouTube!

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