A continuación se muestra un recorrido completo paso a paso para ayudarle a navegar por cada habitación, resolver cada acertijo y llegar al verdadero final. Cuidado: hay spoilers por delante.
Empezando – El restaurante BBQ
Comience con el Club de Aventura perspectiva. Ingrese al restaurante BBQ y mire la escena inicial. Después, guarda tu juego.
Cambiar a la agencia de detectives perspectiva. Camine hacia la izquierda, hable con el oficial y entre a la escena del crimen. Habla con el policía cansado, luego investiga la estufa y el bote de basura (comprueba las huellas). Habla con el forense y examina las huellas nuevamente.
Una vez que hayas reunido suficientes pistas, ingresa al Corredor del Pensamiento y seleccione las siguientes imágenes en orden:
[Footprints] → [Near the stove] → [He’s not the killer] → [Spilled from above] → [Speed of a moment] → [It was an accident] → [Skin]
Esto revelará la causa del incidente. Mira la escena.
Centro comercial y joyería
Guardar de nuevo. La escena cambia hacia el sala de actividades. Después del diálogo, cambie al Club de Aventura perspectiva y entrar a la joyería.
Examina el cartel y elige. “Sigue buscando”.
Sal de la joyería y explora el primer piso del centro comercial. Habla con el dador de globos conseguir un globo y hablar con el dueño de la tienda de regalos para recibir un cupón. Cambia el cupón en la tienda de té de burbujas por una bebida y luego dale la bebida a la chica del sofá. Entrega el globo a la mamá gata.
Después de reunir información, regresa a la entrada de la joyería. Se reproducirá una escena. Entra en la tienda y recoge el gemas redondas, triangulares, cuadradas y pentagonales desde el mostrador. Colóquelos en las cuatro almohadillas de las esquinas en este orden:

- Amarillo = Círculo
- Rojo = Triángulo
- Azul = Cuadrado
- Verde = Pentágono
Luego siéntate en el taburete. Se abrirá una puerta secreta.
Edificio B – Planta -3, Sala 1
Después de la escena, resuelve el rompecabezas de empujar bloques. Toma el piedra amarilla del gabinete y úselo en las enredaderas de la izquierda.
Baja, gira a la izquierda y habla con el cultista atrapado. buscar el agua santa desde la puerta y dáselo al cultista. Recibirás un Ámbar energético.
Coloca el ámbar en las enredaderas aquí para abrir el camino. Usa las palancas verdes o amarillas para despejar el camino, navega por el laberinto hacia abajo y, finalmente, te atraparán.
Edificio B – Entrada 2
Lea el texto en la tabla de piedra. Recoge los tres elementos en la esquina superior izquierda. Siga el orden de las vides:

- Coloque el paño en la primera vid
- Pararse lucas en el segundo
- Coloque el libro en el tercero
- Pararse Jacobo en el cuarto
- Coloque el plato de fruta el quinto
Luego toca el piedra amarilla arriba.
Centro comercial – Investigación de la agencia de detectives
Vuelva a la agencia de detectives sala de actividades. Dirígete al centro comercial para investigar. Usar La habilidad de Zanxi. Examine el tablón de anuncios rosa (reglas para los empleados), luego siga las plantas en macetas manchadas de agua hasta el baño de hombres. Después de una conversación, entra al espejo.
Utilice el ascensor y luego salga.
Edificio A – Planta -1 Pasillo
Sigue el rastro de sangre. Entra en la habitación de la derecha. Examinar el cuerpo en el centro, el fragmentos de hueso en el punto brillante, y el musgo en la pared. Elige salir de la habitación: quedarás sumergido.
En el Corredor del Pensamiento, seleccione en orden:

[Decompose] → [Small bones] → [Top to bottom] → [Bird] → [Died]
Edificio B – Planta -3, Sala 2
Desenreda las enredaderas en este orden: piernas, brazo derecho, brazo izquierdo. Hablar a Espejo y elige “Salgamos juntos”. Entra en la habitación donde las enredaderas se han roto.
Sal de la habitación y busca el Ámbar energético. Primero, apague el interruptor verde y abre el puerta amarilla. Luego apague el interruptor amarillonavega por el laberinto y entra en el área oscura de la izquierda.
Coge el Energy Amber y activa el puente de vid.
La historia de Lucas
Mueve las macetas y las plantas de manera que ambos lados coincidan. Recoge el figura de arcilla. Lee el diario sobre la mesa y luego coloca la figura de arcilla en el cajón azul. Continúe leyendo el diario. Cuando termine, salga por la ventana francesa.
En la iglesia, recoge el ramo y colóquelo sobre el ataúd. Mira la escena y luego sal de la iglesia bajando. Enciende el árbol de Navidad, mira la escena, sube a la habitación de Lucas y, después de la escena, sal de la habitación.
Jack en la oscuridad
Después del diálogo, camina hasta el final. Luego sigue este camino (siempre ve hasta el final antes de girar):

Derecha → Abajo → Izquierda → Arriba → Izquierda → Abajo → Izquierda → Arriba → Izquierda → Arriba
Interactúa con el fantasma que vuelvas a encontrar y síguelo. Cuando aparezcan dos fantasmas, ve a la izquierda y sigue siempre las fantasma cian. Cuando sólo el fantasma rojo aparece, entra en el dirección opuesta.
Cuando estés rodeado de fantasmas rojos, no te preocupes: ese es el camino correcto. Luego sigue al fantasma azul nuevamente para escapar.
Cambiar a La perspectiva de Citicontinúa adelante y sal del ascensor.
Edificio B – Planta -1 Pasillo
Primero, ve al lado opuesto del pasillo y revisa el ascensor. Luego busque el Ámbar energético.
Hay cinco habitaciones con enredaderas en la entrada. El orden para presionar los botones depende de la cantidad de enredaderas en cada puerta. Por ejemplo, las habitaciones 3ª y 1ª corresponden a determinados recuentos de vides.
- Habitación 3 (pantano): Después de ser arrastrado, elija “Revisa las vides” → “Inclinarse hacia atrás” para escapar.
- Habitación 4 (morada): Interactúa con la esquina inferior derecha para encontrar el botón.
Presione los botones en el orden correcto. En Sala 5recoger el Ámbar energéticoluego activa el ascensor de la derecha para bajar las escaleras.
Edificio B – Piso -2 Corredor
Encontrar Jacobo. Baja y entra a la habitación. Habla con el fantasma azul. Camine hasta el final y revise el confesionario, luego salga inmediatamente. Toma el ropa del cuerpo de abajo y volver a entrar al confesionario.
Guardar manualmente aquí. Evita al enemigo y agarra el Ámbar energético. Una vez que lo tengas, tu identidad quedará expuesta. No te dejes atrapar: sal por la puerta de la derecha.
Ingrese al ascensor de la izquierda. El juego se guardará automáticamente y la perspectiva cambiará a la agencia de detectives.
Ve al lado derecho del hoyo para encontrar Fin. Luego rodea el agujero y entra por la puerta de arriba.
Edificio A – Planta -3, Sala de Preparación
Examinar el estante arribael gabinete en la esquina superior izquierday el enredaderas circulares en el centro. Después de un breve diálogo, examina el estante nuevamente. Tropezarás con las enredaderas del suelo. Revisa el gabinete nuevamente: nada útil.
Interactúa con las enredaderas circulares. Verás una pista: “Crecen hojas nuevas”. Examine el estante nuevamente: se romperá. Compruebe el documentos en el suelo para encontrar una contraseña 463. Luego examina el cabello e ingrese la contraseña.
Las enredaderas abrirán un hueco. Toma el bloqueador y úselo en el gabinete en la esquina superior izquierda.
Abra el gabinete, lea el diario y los correos electrónicos de la computadora. Ingresa al Corredor del Pensamiento y selecciona:
[Human female] → [Information doesn’t match] → [Footprints]
Se reproducirá una escena y el juego se guardará automáticamente.
Planta -4, Altar
Después de la escena, ingresa al La ilusión del hombre bestia perro.. Interactúa con él para obtener un avión de jugueteluego ingresa a la siguiente habitación.
Lea los documentos sobre la mesa, luego siéntese en el sofá y hable con collins. Ingrese a la habitación, lea algunos documentos más y luego hable con Collins nuevamente cerca de las vides. Sal de la habitación y entra a la carnicería para escuchar la conversación.
Edificio B – Piso -3 Pasillo
Sigue moviéndote hacia la derecha. Verás alucinaciones. Después de una escena, habla con los miembros de la Agencia de Detectives a través de la puerta. En el cruce (mirando hacia adelante), vaya:
Derecha → Recta → Izquierda (Es fácil equivocarse en este caso: la dirección correcta es hacia el lado derecho de la pantalla) → Izquierda
Si cometes un error, volverás al principio y podrás volver a ver el diálogo.
En la sala de suministro de energía, apague la energía. Salir y ahorrar (Se acerca una escena de persecución). Evita al enemigo y sigue las enredaderas brillantes.
Después de la persecución, reúnete con Espejo. El juego se guardará automáticamente y la escena cambiará.
Controla a los miembros de la Agencia de Detectives. En el cruce, ve abajo y sube las escaleras.
Edificio B – Piso -4, Camino al Altar
Evite el vides naranjas y manténgase en el camino del centro. (Guarde manualmente si le preocupa tocar las enredaderas).
Cuando te encuentres con el perro hombre bestiaelige el elipsis opción. Primero guarde y luego elija «Sanar». Selecciona al perro bestia y habla con él. Zanxi. Salva de nuevo: se avecina otra persecución.
Durante la persecución, sigue moviéndote. bien y evita las enredaderas de naranja quedándote en el centro. Después de pasar, reúnete con el Adventure Club. Continúe hacia adelante para llegar al altar. Mira la escena.
Piso -4, Altar – Batalla final
Entra en la ilusión y entra directamente en el laberinto. El laberinto no es demasiado difícil; inténtalo varias veces y encontrarás la salida, que está en el esquina superior derecha.
Lea la tabla de piedra. Toma el bol desde la última plataforma de piedra. Interactúa con la penúltima plataforma para recolectar agua negra. Vierta el agua negra en la última plataforma para obtener un semilla. Planta la semilla en la plataforma agrietada. Finalmente, interactúa con el primera plataforma.
Después de eso, interactúa con el trono para entrar en la historia del libro ilustrado.
Pensamientos finales
Eso cubre todos los acertijos, elementos ocultos y caminos de ramificación en Ticy Adventure Club: Reina de la Primavera. El juego está repleto de ingeniosos desafíos lógicos y cambios de perspectiva, así que no te apresures: tómate tu tiempo y disfruta de la historia. Si esta guía le resultó útil, no dude en compartir sus propios consejos o hacer preguntas en los comentarios. ¡Feliz aventura!
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