JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
⚡
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Tears of the Kingdom La actualización genera debate sobre la eliminación de fallas «útiles»

Nintendo lanzó recientemente la actualización 1.1.2 para Tears of the Kingdom (la segunda actualización importante posterior al lanzamiento del juego). Si bien las notas del parche de la actualización son tradicionalmente escasas, los jugadores están descubriendo que la actualización parece haber eliminado las fallas más útiles del juego.

Como discutimos anteriormente, Tears of the Kingdom se lanzó con varios problemas técnicos que le permitían duplicar elementos. Si bien esas fallas fueron bastante delicadas, hicieron el trabajo. En un juego que hace que adquirir ciertos recursos sea bastante difícil, la duplicación de elementos a menudo agiliza ciertos procesos.

cnx.cmd.push(function() { cnx({ playerId: «106e33c0-3911-473c-b599-b1426db57530», }).render(«0270c398a82f44f49c23c16122516796»); });

Debido a que las notas del parche no mencionan específicamente la eliminación de esos fallos, aún no sabemos el alcance de esta actualización con respecto a sus opciones de duplicación de elementos actuales. Sin embargo, parece que se eliminó el error de surf de escudo descubierto recientemente junto con algunos de los errores de duplicación tempranos más notables que encontraron los jugadores. Los nuevos pueden eventualmente tomar su lugar, pero no se han descubierto nuevas fallas confiables de duplicación en el momento de escribir este artículo.

En caso de que se lo esté preguntando, simplemente puede optar por no actualizar su copia de Tears of the Kingdom y conservar el acceso a todos estos fallos (y más). Sin embargo, estas actualizaciones tienden a abordar problemas más importantes que los problemas de duplicación. A menos que esté planeando no volver a actualizar el juego, negar las actualizaciones es una solución a corto plazo, en el mejor de los casos. Además, casi no hay posibilidad de que los jugadores no descubran más fallas de duplicación. En caso de que no lo hayas notado, el Tears of the Kingdom La comunidad es bastante activa y bastante creativa.

Por supuesto, es probable que esos errores futuros se resuelvan nuevamente. Esa inevitabilidad plantea la pregunta: «¿Debería Nintendo siquiera molestarse en eliminar estos problemas técnicos?»

Es un debate interesante. Desde una perspectiva puramente técnica, es posible que estas fallas sean extensiones de otros problemas en el juego. Arreglar esos problemas significa arreglar los fallos. Incluso si ese no es el caso… bueno, son fallas. No es raro que una empresa ignore ciertas fallas que no necesariamente afectan la experiencia de una manera abiertamente negativa, pero la mayoría de los estudios tienden a enfocarse en problemas de todo tipo cuando aparecen. Hacerlo generalmente se considera una buena política.

Sin embargo, por el momento, supongamos que la mecánica que causó esos fallos no estaba causando problemas en otros lugares. Si ese es el caso, ¿realmente importa si están en el juego? Tears of the Kingdom no es un título en línea o multijugador. Un jugador que duplica elementos no tiene un impacto real en la forma en que otra persona juega el juego. Existe la posibilidad de que alguien tropiece accidentalmente con uno de estos fallos y provoque que ocurra algo no deseado, pero es probable que los resultados no los afecten negativamente de manera significativa. Además, estas fallas no son exactamente fáciles de tropezar orgánicamente. Requieren casi código de trucos como el tiempo de entrada y, a menudo,

Además, estos fallos pueden mejorar el lado creativo del juego. me encantan las formas Tears of the Kingdom equilibra la supervivencia y la libertad creativa, pero ciertamente hubo momentos en los que me encontré queriendo ignorar el primer elemento y disfrutar el segundo. Duplicar ciertos elementos a veces se sentía más cerca de activar una especie de modo creativo en lugar de algo que arruinaba por completo la experiencia. Puedo ver el argumento de que utilizar esos fallos compromete el espíritu del juego, aunque supongo que eso nos lleva de vuelta a la idea de que aquellos que utilizan estos fallos están afectando voluntariamente su propia experiencia. Lágrimas es un juego que te anima a hacer casi todo a tu manera, y algunos claramente decidieron que su manera involucraba usar tales fallas.

Por el momento, los jugadores parecen divididos sobre esta decisión. Los usuarios de fallas de duplicación incondicionales obviamente están molestos, pero algunos simplemente simpatizan con la idea de que estas fallas son relativamente inofensivas. Otros argumentan que estas fallas claramente nunca tuvieron la intención de estar en el juego y que Nintendo, al decidir ignorarlas, les exigiría que justifiquen cualquier falla futura que eliminen o no eliminen.

¿Qué opinas? ¿Nintendo estaría sentando un mal precedente al no abordar tales fallas, o deberían más desarrolladores dejar pasar más de estas cosas en los juegos para un solo jugador? Háganos saber en los comentarios a continuación.

El cargo Tears of the Kingdom La actualización genera debate sobre la eliminación de fallas «útiles» apareció primero en Play Guias.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x