E você vai me ouvir rugir.
A mais nova expansão para a magia: a reunião (MTG) marca um retorno ao amado plano de Tarkir e, com ele, nova mecânica de tempestade de Tarkir.
Tarkir agora está envolvido em imensas e aterrorizantes tempestades de dragonos, desencadeando um número sem precedentes de dragões selvagens pela paisagem.
Os poderosos novos dragões espirituais emergiram dessas tempestades, deslocando os ex -senhores do dragão e galvanizando os cinco clãs em uma luta feroz pelo controle da terra.
Em meio a esse maelstrom, Narset e Elspeth draconics se esforçam para interromper as tempestades de dragonos que se espalham, enquanto Sarkhan Vol se destaca como um obstáculo em seu caminho. Simultaneamente, Jace persegue um objetivo enigmático no fundo do reino da meditação, uma missão que poderia potencialmente colocar em risco todo o multiverso.
Data de lançamento de Tarkir Dragonstorm
Tarkir Dragonstorm está programado para o seu lançamento de mesa em 11 de abril de 2025 (sexta -feira).
Tarkir Dragonstorm Mechanics
Aprimore seus decks com um poderoso esquadrão de novos cartões de dragão e desencadeie a devastação aérea usando duas habilidades inovadoras com temas de dragão.

- Tempestades de dragões São encantamentos com poderosas habilidades que você retorna à sua mão para reformular quando toca um dragão.
- Presságio é um novo subtipo de cartão que permite escolher se deve lançar um pequeno feitiço que então entra em sua biblioteca ou em um grande dragão.
Tarkir Dragonstorm Clã Palavra -chave | MECÂNICO |
Aguentar | A palavra -chave Abzan (branca, preta, verde) se concentra nos contadores. Ao jogar criaturas com jogadores duramente, pode adicionar contadores N +1/ +1 ou criar tokens de N/N Spirit. |
Flurry | A palavra -chave Jeskai (azul, vermelha, branca) permite as mini -combinações com vários feitiços. Cartões com enrolamento desencadeiam um efeito adicional quando você lança seu segundo feitiço a cada turno. |
Renovar | A palavra -chave Sultai (preta, azul, verde) permite que os jogadores exilem cartas de seu cemitério como feitiçaria por diversão e lucro. Para renovar, gastar um pouco de mana e exilar o cartão para obter um resultado poderoso. |
Mobilizar | A palavra-chave MARDU (vermelha, branca, preta) visa aumentar uma estratégia em todo o turno. Criaturas com gatilho mobilizam ao atacar e criam mais invasores com ameaça que são sacrificadas no início da próxima etapa final. |
Harmonizar | A palavra -chave Temur (verde, azul, vermelha) tem tudo a ver com grandes criaturas, reduzindo os custos. Você pode lançar um cartão com harmonizar -se com o seu cemitério por seu custo de harmonizar e pode tocar em uma criatura inexplorada que você controla para pagar seu poder em mana genérica. |
A jogabilidade distinta de três cores de cada clã e suas novas habilidades fornecem uma riqueza de novas estratégias para comandar enquanto você luta pela sobrevivência.
Selecione seu clã e prepare -se para a guerra com cinco novos decks de comandantes, cada um mostrando um lendário líder do clã de Tarkir ao lado de um poderoso dragão espiritual. Esses decks estão prontos para jogar imediatamente e incluem todos os itens essenciais para se envolver no formato multiplayer amplamente popular do Magic.
Para obter mais informações, visite o site oficial da Magic the Gathering Tarkir Dragonstorm.
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