Take-Two、Kerbal Space Program 2開発者を含む2つのゲームスタジオを閉鎖
この夏、シアトルで人員削減が始まる
ゲーム業界に衝撃を与えた動きとして、Take-Two Interactive は自社のゲーム スタジオ 2 つ、Intercept Games と Roll7 の閉鎖を発表しました。
シアトルのスタジオが人員削減に直面
ワシントン州に提出されたWARN(労働者調整および雇用維持通知)通知の中で、Take-Twoは、Kerbal Space Program 2の開発者であるIntercept Gamesが本拠を置くシアトルで70人の従業員を解雇する計画を明らかにした。 人員削減は2024年6月28日に開始される予定だ。
Roll7、ロンドン閉鎖を確認
一方、高い評価を得ているスケートボード ゲーム OlliOlli World やラン アンド ガン アクション ゲーム Not A Hero で知られる Roll7 も、ロンドンのスタジオを閉鎖することを認めました。 Take-Two は 2021 年に Roll7 を買収しましたが、この出版社は現在、事業を中止することを決定しています。
影響を受ける私設部門
Intercept Games と Roll7 はどちらも Take-Two の Private Division レーベルの一部であり、小規模でよりオーダーメイドのゲームのパブリッシングに重点を置いています。 Private Division は、Kerbal Space Program 2 のサポートを継続することを保証し、Wētā Workshop Game Studio の Tales of the Shire: A The Lord of the Rings ゲームを 2024 年後半にリリースする予定です。
カーバルスペースプログラム2の不確実な未来
インターセプト ゲームの閉鎖を考慮すると、カーバル スペース プログラム 2 の運命は特に不確実です。 このゲームは昨年の早期アクセスの開始以来、ファンがバグやパフォーマンスの問題について懸念を表明しており、大きな課題に直面しています。 ゲームの継続的な開発とサポートを誰が担当するかはまだ不明です。
Roll7 の伝統は生き続ける
Roll7 は 2008 年に設立され、ゲーム業界に永続的な影響を残しました。 同スタジオの絶賛された OlliOlli シリーズはカルト的な人気を集めており、Rollerdrome はその革新的な動きの仕組みが称賛されました。 スタジオの閉鎖にもかかわらず、そのゲームは間違いなくファンに楽しまれ続けるでしょう。
Take-Two の経済的動機
これらのスタジオを閉鎖するというTake-Twoの決定は、より大規模なコスト削減計画の一環であると考えられている。 同社は先月、年末までに世界中の従業員の約5%を解雇する計画を発表した。 これは、待望の『グランド・セフト・オート VI』のリリースに先立って、経費を削減し、財務パフォーマンスを改善するための広範な取り組みの一環です。
ゲーム開発者への影響
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム開発業界が直面している課題を厳粛に思い出させます。 大企業にとって統合とコスト削減はしばしば必要ですが、才能ある開発者の生活に壊滅的な影響を与える可能性があります。 これらの人員削減がゲーム界に長期的な影響を与えるかどうかはまだ分からない。
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