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Symphony of War: Guía del árbol tecnológico

Tahnra es el escenario del juego de rol táctico Symphony of War. Comandarás un ejército contra tus enemigos como recién graduado de la academia.

Las batallas tienen lugar por turnos. Ocasionalmente encontrarás obstáculos mientras luchas contra cada adversario que encuentres. Revisaremos el árbol tecnológico, uno de los aspectos del juego que puede ser útil para ti y tus tropas.

Guía del árbol tecnológico en Symphony of War

Créditos: Juegos de dragones danzantes

Uno puede encontrar un árbol tecnológico en Symphony of War. Tres caminos para esto pueden mejorar tu juego. Mientras que algunos pueden mejorar tu daño, otros pueden agregar nuevas unidades. Para desbloquear un Tech, necesitará puntos Tech.

Las tres ramas son la Academia de Guerra, Táctica y Comando, y Artesanía y Tecnología.

Aprendiendo el árbol tecnológico

Créditos: Juegos de dragones danzantes

Estas son las tecnologías disponibles en las tres ramas del árbol tecnológico de Symphony of War.

academia de guerra

Esta rama del árbol tecnológico se ocupa del desarrollo de tus tropas.

Nivel I

Tejehechizos – Los magos y el apoyo tienen un SKL adicional de +10.

Tutoría – Hace que tus unidades que no son un líder de escuadrón ganen LDR.

Enviados Mercantes – Esto mejora a los comerciantes que te permiten obtener mercenarios más fuertes y más artículos.

Ejército permanente – Aumenta el nivel inicial de los nuevos reclutas y les otorga la mitad del dominio de clase de su clase inicial.

Médicos de batalla – Las clases de apoyo ganarán +20 HP máximo

Nivel II

Entrenador de dragones – Aumenta el xp de combate obtenido de Drakelings, Dragons y Dragon Riders en un 10%

Tradiciones marciales – Class Mastery aumenta más rápido en un 10% para todas las unidades. Esto requiere tecnología de tutoría.

Cría de caballos de guerra – Otorga +50 HP máximo a toda la caballería.

hermandad de la justicia – Los acólitos, paladines, valquirias y ejemplares recibirán resistencia mágica adicional en función de una parte de su armadura.

Hermandad de la Misericordia – Si un médico, una sacerdotisa, un templario o un hospitalario están en un escuadrón con un paladín o una valquiria, recibirán un 50 % menos de daño. Requiere la tecnología Battle Medics.

Nivel III

Regimientos de magos – Cambia el tipo de tropa Lenta de las clases Mago y Apoyo a una Normal.

Esto también ralentiza el decaimiento del poder del ataque de los magos cuando se usa consecutivamente. Esto requiere la tecnología Tradiciones Marciales.

Iniciativa del mago – Los magos ahora pueden lanzar su hechizo en el primer turno en lugar de cargarlo.

Dominio del maleficio – Los efectos de estado causados ​​por los ataques de aliento de Mago y Dragón tendrán una mayor probabilidad de ser infligidos.

Perforación espiritual – Los ataques de Dragon Breath y Magician ignorarán el 25% de la estadística MAG de un objetivo.

Tácticas y Comando

El ataque de tu unidad se verá potenciado por esta rama del árbol tecnológico.

Nivel I

Establos del ejército – Desbloquea el ataque de Carga para tus atacantes cuerpo a cuerpo de Caballería.

Tácticas de unidades mixtas – Todas las tropas con cada nuevo tipo de unidad en un escuadrón harán que tus escuadrones ganen +10 HP máximo.

Identificar la estructura de comando – Obtén la habilidad de usar el tipo de ataque, Target Leader.

guerra psíquica – Si obligas a tu enemigo a rendirse, infligirás daño adicional a su moral.

Zonas de Control – Los escuadrones enemigos que se mueven entre mosaicos adyacentes a tus escuadrones obtienen una velocidad de movimiento reducida.

Nivel II

Maniobras Estratégicas – Disminuye la cantidad de mosaicos necesarios para realizar un ataque de carga. De 7 fichas a 6 fichas. Esto requiere la tecnología Army Stables.

Dominio del arma de asta – Mejora la bonificación de ataque y defensa obtenida por las tropas de armas de asta que están una al lado de la otra.

Comando de campo de batalla adaptativo – Desbloquea los tipos de ataque Agresivo y Cauteloso. Esto requiere la tecnología Comando de campo de batalla adaptativo.

Apoyo popular – Cuando un escuadrón está a 3 mosaicos de una Base, Pueblo o Ciudad de tu facción, obtendrá una bonificación en Moral.

Técnica Avanzada de Tiro con Arco – Aumenta la posibilidad de que los ataques de tiro con arco apunten a enemigos más débiles.

Nivel III

Guerra móvil avanzada – Cambia el tipo de movimiento de los Dragones a Caballería Ligera.

Flanqueo avanzado – Gana un 15 % de poder de ataque al participar en combates cuerpo a cuerpo si nuestro escuadrón o escuadrón aliado está adyacente al escuadrón enemigo objetivo. Esta tecnología requiere el dominio del arma de asta.

Segmentación optimizada – Mejora la orientación del enemigo de tus tropas. Esto requiere el Comando de campo de batalla adaptativo.

Dominio de la cadena de suministro – Los pueblos, ciudades, castillos y bases que pertenecen a tu facción brindan curación en cada turno. Requiere la tecnología Popular Support.

arquero general – Cambia el tipo de tropa de todas las clases de tiro con arco al tipo de tropa ligera.

Artesanía y Tecnología

Puedes mejorar tu armadura, armamento y muchas otras cosas en esta rama.

Nivel I

Artífice experto – Te permite equipar dos artefactos.

Forja de ballesta – Desbloquea la clase Ballesteros.

Metalurgia experta – Aumenta el MaxHP de Infantería Pesada y Caballería Pesada en 25.

Forja de acero – La armadura de placa de acero mejorada aumentará la armadura de la infantería pesada y la caballería pesada en 5.

Artesanía en cuero – Aumenta en 5 la armadura de las tropas de Infantería Ligera, Caballería Ligera y Armas de Fuego

Nivel II

Artífice oficial – Aumenta la tercera ranura para tus artefactos. Requiere la tecnología, Adept Artificer.

Ballestas Avanzadas – Al luchar contra infantería pesada y caballería pesada, tus ballesteros y guardabosques obtienen un 25 % de daño adicional. Requiere la tecnología Forja de ballesta.

Ciencia de materiales avanzada – Desbloquea las poderosas tecnologías de armas de fuego. Esto también le otorga a su infantería pesada y caballería pesada +25 Max HP que puede aumentar a +50. Esto requiere la tecnología Adept Metallurgy.

Forja de obsidiana – Esto requiere la tecnología Forja de acero. Esto mejorará la armadura de su Infantería Pesada y Caballería Pesada otorgándoles +5 Armadura adicional.

Armadura de cuero gigante – La tecnología de requisito previo para esto es el Journeyman Leathercraft. Otorga +5 de armadura adicional a la Infantería Ligera, Caballería Ligera, Arqueros y Armas de Fuego.

Nivel III

Maestro artífice – Reduce el costo de capacidad de todos los artefactos en 1. Esto requiere el artífice oficial.

metralla – Otorga daño de salpicadura doble al ataque de artillería. Esto requiere la tecnología de ciencia de materiales avanzada.

armería – Desbloquea armas de fuego que abrirán las clases Gunner, Dragoon y Siege Cannon. Esto requiere la tecnología de ciencia de materiales avanzada.

Pistola de retrocarga – El clima ya no puede afectar negativamente a las tropas de artillería y artilleros.

Capstones – Debes desbloquear todas las tecnologías en la rama para desbloquear estas tecnologías.

Profesionalismo – Los nuevos reclutas ahora comenzarán con el dominio de todas las clases de nivel 1 disponibles, comienzan con 5 niveles y tienen lealtad completa. Se eliminará el aumento del costo de capacidad de los mercenarios y se reducirá a la mitad el costo de contratar mercenarios. Deberá obtener todas las tecnologías en la rama Academy of War para obtener esta tecnología.

gran ejercito – Otorga un límite de capacidad de +10 a todos los escuadrones del ejército. Esto requiere que desbloquees todas las tecnologías en Tácticas y Comando para obtener.

horno industrial – El costo de usar Hierro y Obsidiana se reducirá en 1. Necesitas desbloquear toda la tecnología en la rama Artesanía y Tecnología para obtener esto.

Vínculo del dragón – Ahora puede obtener la clase Dragon Rider haciéndolos volar hacia el cielo, lo que también los hace pasar por alto cualquier terreno. Necesitarás todos los técnicos de la Academia de Guerra y Táctica y Comando para obtener esto.

mosquetero – Haz que las unidades de armas de fuego hagan 2 ataques mientras están en ataque. Esto requiere todos los técnicos de la Academia de Guerra y Táctica y Comando.

Artillería estriada – Aumenta el alcance de los Cañones de asedio en 1. Desbloquea todos los técnicos en la Academia de Guerra y Oficios y Tecnología para obtener esto.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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