Surgent Studios anuncia despidos que afectan a más de una docena de empleados

Despidos en Surgent Studios, afectando a más de una docena de empleados

En un giro de los acontecimientos que ha dado que pensar, Surgent Studios, el desarrollador conocido por su título debut Tales of Kenzera: Zau, ha confirmado despidos que afectan a más de una docena de empleados. El anuncio se produce tan solo tres meses después del lanzamiento del juego, que había recibido críticas positivas tanto de los críticos como de los jugadores.

Una declaración oficial

Surgent Studios publicó una declaración oficial sobre su Gorjeo cuenta, reconociendo los despidos y expresando pesar por la situación:

Lamentablemente, Surgent se ha sumado a la creciente cantidad de estudios de videojuegos afectados por despidos este año, con poco más de una docena de personas afectadas. Es un momento difícil en la industria de los videojuegos, pero seguimos increíblemente orgullosos del trabajo de todo nuestro equipo en Zau y de los elogios que ha recibido tanto de los críticos como de los jugadores.

Nuestro enfoque ahora es apoyar a los afectados, continuar nuestro trabajo en Zau y mirar hacia el futuro con nuestros próximos proyectos creativos.

Mensaje sincero del fundador

El fundador de Surgent, Abubakar Salim, compartió sus propios pensamientos sobre Gorjeomostrando su sincero agradecimiento por el arduo trabajo del equipo durante los últimos cuatro años:

Esto duele profundamente. No es la noticia que quería compartir hoy. Estoy muy orgullosa de lo que el equipo ha logrado a lo largo de estos cuatro años. Cuando las cosas se pusieron difíciles, todos se mantuvieron firmes; fue inspirador. Por eso, dar esta noticia hoy es realmente una lástima. Sé que no estamos solos en esto, pero eso no lo hace más fácil.

El impacto humano

Los despidos han tenido un impacto significativo en los empleados afectados, y varios de ellos han compartido sus sentimientos y experiencias en las redes sociales. El ex diseñador de niveles Peter Brisbourne comentó en LinkedIn:

El capítulo titulado ‘Pete trabaja en Surgent Studios’ llegará a su fin a finales de mes.

Del mismo modo, el ex productor Phillip Smy expresó sus pensamientos:

Soy otra víctima de la industria del salvaje oeste que es el desarrollo de videojuegos.

Hubo indicios previos de recortes inminentes, ya que muchos empleados habían expresado su temor por el futuro. Un productor publicó en Bluesky:

Hay una probabilidad muy alta [they were] Voy a recibir muy malas noticias.

Bueno, oficialmente me han despedido, como era de esperar. Esto es una mierda.

Apoyo continuo y proyectos futuros

A pesar de la desafortunada noticia, Surgent Studios sigue comprometido con sus proyectos actuales y futuros. El estudio enfatizó en su declaración que planea seguir apoyando Tales of Kenzera: Zau y también espera nuevos proyectos creativos. Con el foco puesto en apoyar a los empleados afectados, el estudio tiene como objetivo mantener su filosofía pionera en la narración de historias en varias plataformas.

El anuncio ha provocado debates en toda la industria y ha revelado una tendencia más amplia de despidos que afecta a los principales estudios de videojuegos, incluidos gigantes como Microsoft, Sony y EA. Este patrón pone de relieve los crecientes desafíos que enfrenta la industria de los videojuegos durante este período.

Luchas en toda la industria

Los despidos se han convertido en algo cada vez más habitual en el sector de los videojuegos. Solo este año, se han registrado despidos importantes en Microsoft, Sony, EA y otras empresas importantes. Las presiones para lograr un crecimiento sostenible y la volatilidad de la industria han puesto a muchos estudios en una situación difícil.

Mientras la comunidad de jugadores asimila la noticia, sigue habiendo un sentimiento de solidaridad y apoyo hacia los afectados. El compromiso demostrado por los miembros restantes del equipo y la industria en general es un testimonio de la resiliencia y la pasión dentro del mundo del desarrollo de juegos.

Conclusión

Si bien este capítulo puede estar cerrándose para algunos en Surgent Studios, la historia está lejos de terminar para el estudio en sí. Con un enfoque dedicado tanto en proyectos actuales como futuros, el equipo permanece unido en su viaje creativo. Por ahora, la industria observa y espera que aquellos que se vieron afectados encuentren nuevas oportunidades que les permitan seguir aportando su talento al vibrante mundo del desarrollo de juegos.

Para más actualizaciones, siga a Surgent Studios en Gorjeo.

Lea también: El impacto de los recientes despidos en Xbox: efectos dominó en la industria del juego y la moral de los empleados

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