Este comando agregará el artículo del ID especificado a su inventario. También puede especificar una cantidad, lo que le dará al comando la cantidad de ese artículo. Por ejemplo, los créditos son 0000000F, por lo que el comando sería player.additem 0000000F 10000 para agregar 10 000 créditos.
jugador.removeAllItems
jugador.removeallitems
Este comando borrará el inventario de tu personaje (eliminará todos los elementos).
jugador.removeItem
jugador.removeitem [item code] [amount]
Este comando, como sugiere el nombre, elimina el artículo especificado de su inventario. Si se especifica una cantidad, eliminará esa cantidad del artículo.
jugador.matar
jugador.matar
Este comando pondrá tu salud a 0, matándote.
jugador.addperk
jugador.addperk [perk id]
Este comando le dará a tu personaje el beneficio con la identificación especificada.
jugador.removeperk
jugador.removeperk [perk id]
El comando eliminará el beneficio con la identificación especificada de tu personaje.
jugador.sexchange
jugador.sexchange
Este comando cambiará el sexo de tu personaje (cambia entre masculino y femenino).
jugador.setlevel
jugador.setlevel [level]
Este truco establecerá el nivel de tu personaje en el nivel especificado.
jugador.resethealth
jugador.resethealth
Este comando restaurará tu salud a su nivel máximo (100%).
jugador.setrace
jugador.setrace [race id]
Este truco cambiará la raza de tu personaje de Starfield, en relación con la raza especificada.
jugador.getav
jugador.getav [character variable id]
Este comando imprimirá en la consola el valor de la variable del reproductor especificada.
jugador.setav
jugador.setav [character variable id] [value]
Este comando establecerá la variable del reproductor especificado en el valor especificado.
jugador.modav
jugador.modav [character variable id] [value]
Este truco es similar al comando setav, pero en lugar de establecer la variable del reproductor en un valor específico, agregará el valor al valor existente.
jugador.forceav
jugador.forceav [character variable id] [value]
Este comando establecerá con fuerza la variable del reproductor especificado en el valor especificado. La diferencia entre este comando y setav es que este comando establecerá el valor de la variable del jugador independientemente de todos los modificadores.
jugador.PlaceAtMe
jugador.colocarme [item id] [amount] [quality]
Este comando generará un elemento, personaje (NPC), criatura u objeto frente a tu jugador.
reproductor de menú showlooks
reproductor de menú showlooks
Este comando abrirá la pantalla de creación de personajes para que puedas cambiar tu apariencia, nombre, antecedentes y rasgos.
jugador.moveto
jugador.moveto [item/npc/object id]
Este comando teletransportará a tu personaje al NPC, objeto o elemento con la ID especificada.
ayuda
ayuda [“search term”] [search type] [form id]
Este comando se puede utilizar para buscar funciones, códigos de elementos, ID de NPC/objetos, configuraciones y mucho más. Consulte la explicación del argumento para obtener más detalles.
Claro
Claro
Este comando borra la consola de todos los mensajes existentes.
Mostrar todos los marcadores del mapa
mostrar todos los marcadores de mapas [enable / disable]
Este comando activará y desactivará los marcadores del mapa.
Alternar modo Dios
Alternar modo Dios
Este comando alterna el modo dios para tu personaje.
Alternar modo inmortal
Alternar modo inmortal
Este truco alterna el modo inmortal para tu personaje.
Alternar colisión
Alternar colisión
Este comando alterna el modo sin clip.
Alternar juego pausar
Alternar juego pausar
Este comando alterna la pausa del juego.
Establecer cámaraFOV
setcamerafov [third person fov] [first person fov]
Este comando puede establecer el campo de visión (FOV) en primera y tercera persona.
AlternarFlyCam
alternarflycam [freeze]
Este comando alterna la cámara voladora para tu personaje.
EstablecerUfoCamSpeedMult
setufocamspeedmult [speed]
Este comando se puede utilizar para cambiar la velocidad de la cámara flycam.
Alternar menús
Alternar menús
Este comando ocultará la interfaz de usuario (cuando la interfaz de usuario esté oculta).
Captura de pantalla
Captura de pantalla
Este comando tomará una captura de pantalla de su pantalla actual
Actualizar configuración de Godray
actualizargodraysettings [setting / on / off] [value]
Este comando se puede utilizar para habilitar y deshabilitar God-Ray, o para cambiar el valor de una configuración específica de God-Ray.
CentroEnCelda
centrooncell [cell id]
Este comando teletransportará a tu personaje a la celda con la ID de celda especificada.
Establecer archivo de salida de consola
setconsoleouputfile [file name]
Este comando está escrito incorrectamente en el juego; le falta una T en Salida. Este comando registrará la salida de la consola en texto en el archivo especificado.
EjecutarConsoleBatch
ejecutarconsolebatch [file name]
Este truco ejecutará una lista de comandos en el archivo especificado. Busca el archivo en el directorio raíz del juego (la carpeta principal del juego). No es necesario especificar el final del archivo (por ejemplo, ‘.txt’), sólo el nombre del archivo.
flujo
flujo
Este truco activa y desactiva (alterna) la niebla de guerra.
Alternarhierba
Alternarhierba
Este comando alternará la visibilidad del césped, lo que significa que el césped quedará oculto después de ejecutar este comando por primera vez.
ToggleTrijuicing
ToggleTrijuicing
Este comando alternará el trijuicing.
AlternarLODLand
AlternarLODLand
Este comando alterna la visualización LOD distante.
AlternarCielo
AlternarCielo
Este comando alterna la representación del cielo.
Alternar sistema de agua
Alternar sistema de agua
Este comando desactiva la visibilidad del agua.
Alternar estructura alámbrica
Alternar estructura alámbrica
Este comando alterna el modo de estructura alámbrica.
Salir del juego
Salir del juego
Este comando saldrá del juego.
BorrarPantallaSangre
BorrarPantallaSangre
Este comando elimina todos los efectos visuales de su pantalla.
Guardar partida
guardar partida [save file name]
Este comando guardará tu juego en el archivo especificado.
cargarjuego
cargar juego [load file name]
Este comando cargará el archivo guardado especificado.
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