Starfield Cómo robar naves espaciales

En Starfield puedes robar naves espaciales. Esto los agrega a su flota. Antes de poder modificar naves espaciales robadas, es necesario registrarlas pagando una tarifa en un técnico de servicio de naves, que se encuentra en las plataformas de aterrizaje de las principales ciudades como New Atlantis.

Método 1: Planetas libres para sitios de aterrizaje de barcos

A veces, mientras vagas libremente por planetas en el mundo abierto (no en ciudades), ves puntos de interés llamados “Sitio de desembarco de barcos“. Utilice el escáner para encontrar estos puntos, aparecen aleatoriamente. Ve allí, súbete a la nave espacial estacionada, derrota a la tripulación, súbete al asiento del piloto y despega. Necesitará las habilidades de pilotaje necesarias que coincidan con la clase del barco.

Los sitios de desembarco de barcos son puntos de interés generados aleatoriamente. Si no tienes suerte para encontrar ninguno, inténtalo en otro planeta. Es toda una suerte.

Ten en cuenta que ciertos barcos robados solo pueden atracar en las facciones a las que pertenecen. En particular, los barcos robados de Crimson Fleet solo pueden atracar en “The Key” (Base de Crimson Fleet) si te uniste a su facción, ya que se consideran hostiles en todas las ciudades importantes. Son los piratas espaciales. Ver Cómo unirse a Crimson Fleet.

Método 2: destruir los motores de los barcos enemigos en combate y abordarlos

En las batallas espaciales, apunta al motor de una nave enemiga > destruye el motor > luego se puede abordar la nave > derrota a la tripulación > ingresa al asiento del piloto > desacopla la nave > Salta gravitacional a la ciudad más cercana con un técnico de nave (si está dañada, espera un minuto para a reparación automática) > puedes pagarle al Técnico 1000 créditos para reparar el motor y pagar una tarifa para registrar el barco.

Paso 1: Primero, algunas armas son mejores para romper motores que otras. Modifica tu nave hablando con un técnico de servicio de naves en una plataforma de aterrizaje en una ciudad importante (como New Atlantis). Instala un arma que cause “daño electromagnético”. Dirá “EM” en el tipo de daño del arma; por ejemplo, las armas supresoras causan este daño. Como arma secundaria, utiliza también un arma de energía. Una buena opción es el “Supresor Spark 750”. Esto causa un buen daño al motor sin destruir el barco demasiado rápido. No necesariamente tiene que ser un arma EM, otros tipos de armas también pueden destruir los motores, pero contra naves de bajo nivel tienden a causar tanto daño que toda la nave queda destruida antes que el motor.

Paso 2: Encuentra naves en el espacio. Podrías simplemente atacar a las naves amigas que protegen los planetas con ciudades importantes, pero esto las volverá hostiles y te supondrá una gran recompensa. Para evitar esto, visita las terminales de misión y acepta misiones que te permitan cazar naves espaciales enemigas (que se encuentran en las principales ciudades, por ejemplo, en la sede del Colectivo Freestar en Sistema: Cheyenne > Planeta: Akila > Sitio de aterrizaje: Ciudad de Akila, o en el pub en Sol > Marte > Cydonia).

Paso 3: Destruye todas las demás naves espaciales excepto la que deseas abordar. Deje solo a ese con vida (si hay otros vivos, el mensaje del ‘tablero’ no siempre aparece en el Paso 5)

Etapa 4: Al atacar el barco, apunta específicamente a los motores. Para hacer esto:

En Xbox: presiona LB para activar el escáner > acércate a la nave espacial enemiga > A para fijar el objetivo > después del bloqueo completo presiona X para abrir el menú de apuntamiento > IZQUIERDA/DERECHA para apuntar al motor (ENG) > dispara armas para ver el estado del motor baje hasta que todas las barras estén atenuadas.

En PC: presiona F para activar el escáner > acércate a la nave espacial enemiga > R para fijar el objetivo > después del bloqueo completo presiona R para abrir el menú de apuntamiento > A/D para apuntar al motor (ENG) > dispara armas para ver la salud del El motor baja hasta que todas las barras estén atenuadas.

Paso 5: NO destruyas el barco. Después de que el motor esté dañado, salga del menú de orientación (Xbox: B / PC: ESC). Vuela cerca del barco hasta que aparezca el mensaje “tablero”. Sube a bordo apuntándolo con el escáner y presiona Xbox: LB > mantén presionado X / PC: F > mantén presionado R.

Paso 6: Derrota a toda la tripulación a bordo.

Paso 7: Súbete al asiento del piloto y elige desacoplarte de tu otro barco. Necesitará las habilidades de pilotaje necesarias que coincidan con la clase del barco. Dirija la energía al Grav Drive y diríjase a la ciudad más cercana (si los Grav Drive/Motores se destruyen, simplemente espere un minuto en el asiento del piloto y se repararán automáticamente).

Paso 8: El barco robado ahora se agrega a tu colección. Para que sea utilizable, debes registrarlo en un técnico de servicio de barcos en la plataforma de aterrizaje de una ciudad pagando una tarifa. Ten en cuenta que ciertos barcos robados solo pueden atracar en las facciones a las que pertenecen. En particular, los barcos robados de Crimson Fleet solo pueden atracar en “The Key” (Base de Crimson Fleet) si te uniste a su facción, ya que se consideran hostiles en todas las demás ciudades. Ver Cómo unirse a Crimson Fleet.

Para obtener más guías de Starfield, consulte Starfield Wiki & Strategy Guide.

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