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Star Wars: Hunters: todos os personagens e habilidades

Star Wars: Hunters tem uma lista colorida de canalhas, caçadores de recompensas e muito mais, cada um com suas habilidades únicas. Aqui estão todos com quem você pode jogar em Star Wars: Hunters.

Star Wars: Hunters mostra os jogadores lutando em combates de arena como vários personagens de todo o universo Star Wars. No entanto, os personagens não são típicos da Saga Skywalker. Em vez disso, eles são uma coleção menos conhecida, mas ainda fantástica, de bandidos e canalhas, desde Mandalorianos a Wookies e tudo mais. Compilamos toda a lista e suas habilidades abaixo para ajudá-lo a ver quem pode funcionar bem nas partidas de Star Wars: Hunters.

Veja também

Todos os personagens de Star Wars Hunters

Existem atualmente 13 personagens diferentes na lista de Star Wars: Hunters. Os personagens são das classes Damage, Tank ou Support. Eles são todos completamente diferentes, cada um trazendo um estilo de jogo único que os jogadores devem experimentar. Além disso, o jogo receberá mais adições de personagens com o passar do tempo. Portanto, teremos certeza de atualizar este artigo quando eles forem adicionados. Abaixo, listamos todos os personagens jogáveis ​​​​em Star Wars: Hunters.

Aran Tal

Arma: Pistolas Blaster Dupla

Aula: Dano

Habilidades

Blastback: Aran avança em qualquer direção enquanto dispara suas armas, repelindo e causando dano aos inimigos atingidos. Tem 2 cargas. Respiração de Tal: Aran dispara um jato de chamas à frente. Ataque Aéreo: Aran pode continuar atirando enquanto avança e desce, causando dano e repelindo os inimigos.

Passiva Habilidade

Habilidade final

Fúria do Clã Tal: Aran viaja com jetpacks pela arena, lançando grandes jatos de chamas na sua frente.

Aran Tal é um Mandaloriano Vanguard que utiliza pistolas e lança-chamas para derrubar seus inimigos. Representando seu clã, Tal, Aran está determinado a vencer os que estão no campo de batalha e trazer orgulho ao nome de sua família.

Charr

Arma: Arma de dispersão

Aula: Tanque

Habilidades

Regen Booster: Charr se cura e se torna invulnerável. Todo o dano recebido é convertido em cura. Snare Trap: Charr lança uma armadilha que é acionada quando os inimigos estão próximos, prendendo-os no lugar. Laser Tether: Charr se prende a um inimigo, impedindo-o de se afastar.

Passiva Habilidade

Dig In: Charr crava suas garras no chão, reduzindo a eficácia dos empurrões recebidos.

Final Habilidade

Caça Feroz: Charr se move mais rápido e imobiliza os inimigos com ataques corpo a corpo. Eliminar um inimigo com Caça Feroz prolonga sua duração.

Charr é um trandoshano perigoso em Star Wars: Hunters, especializado em caça e armadilhas. Equipado com a poderosa arma de dispersão de curto alcance, Charr busca a glória e a emoção de lutar contra outros jogadores nos campos de batalha.

Diago

Arma: Rifle lançador de balas

Aula: Dano

Habilidades

Mina de Proximidade: Diago lança uma mina que explode quando os inimigos estão ao alcance, causando dano e repelindo. Sentidos Aguçados: Diago canaliza seus sentidos aguçados para revelar inimigos próximos.

Passiva Habilidade

Plano de Fuga: Enquanto salta ou está no ar, Diago pode se agarrar às bordas das âncoras próximas.

Final Habilidade

Rodadas Perfurantes: Diago carrega balas de alta densidade que podem passar por vários inimigos, causando muitos danos a todos eles.

Diago é um atirador de elite, apoiado por seu confiável Rifle Slugthrower. Seu rifle, embora lento, é altamente preciso e poderoso. Diago, embora nascido sem visão, prova aos adversários que ainda consegue atirar tão bem quanto os demais.

Grozz

Arma: Clubes improvisados

Aula: Tanque

Habilidades

Stampede: Grozz Stampede avança e agarra os inimigos. Grito de Guerra: Grozz emite um Grito de Guerra aterrorizante que restaura sua saúde. Upheaval: Grozz bate seus tacos no chão, causando uma onda de choque que lança e retarda os inimigos.

Passiva Habilidade

Habilidade final

Boulder Bash: Grozz rasga o chão e atira uma pedra que salta ao redor dos inimigos, atordoando e causando dano.

Grozz é um enorme Wookie de Kashykk. Lidando com danos com seus porretes improvisados ​​de partes imperiais, ele pretende ganhar fama por seus próprios meios. Caçador em muitos aspectos, Grozz busca deixar sua marca nas arenas da galáxia.

Imara Vex

Arma: Rifle Blaster

Aula: Dano

Habilidades

Agarrar: Imara se agarra às bordas. Lançador de mísseis: Imara lança um míssil teleguiado em direção a um alvo.

Passiva Habilidade

Varredura de rastreamento: revela a localização do inimigo quando ele atinge pouca saúde.

Habilidade final

Seeker Salvo: Imara dispara uma barragem contínua de mísseis que buscam inimigos que ela pode ver.

Imara Vex é uma implacável caçadora de recompensas em Star Wars: Hunters. Ela é especialista em explosivos, especificamente mísseis. Imara não busca fama na Arena; em vez disso, para ela, é apenas entretenimento até que ela reivindique sua próxima recompensa.

J-3DI

Arma: Sabre de luz

Aula: Dano

Habilidades

Faux Pull: J-3DI dispara seu punho para puxar um inimigo atordoado em sua direção. Postura de Deflexão: J-3DI usa seu sabre de luz para desviar os raios do blaster de volta para o atacante. Bloqueia ataques corpo a corpo e projéteis físicos.

Habilidade Passiva

Peças sobressalentes: À medida que J-3DI sofre danos, ele perde peças sobressalentes, que você pode pegar para se curar.

Habilidade final

Whirlwind: J-3DI segura seu sabre de luz e gira pela cintura, causando dano a todos os inimigos ao seu redor.

J-3DI é um andróide projetado para fornecer treinamento a Jedi mais experientes. Embora possa parecer impossível, J-3DI tem poderes de imitação da força e é um combatente com quem não se deve brincar na Arena.

Rieve

Arma: Sabre de luz

Aula: Dano

Habilidades

Ruthless Pursuit: Rieve avança para atacar um oponente. Lançamento do sabre de luz: Rieve lança seu sabre de luz para frente e o puxa para trás usando a Força. Defesa Selvagem: Rieve usa seu sabre de luz para desviar os raios do blaster de volta para o atacante. Bloqueia ataques corpo a corpo e projéteis físicos.

Habilidade Passiva

Salto Vicioso: Salte para frente ou em direção a um inimigo, causando dano onde você pousar. – Segure o botão de salto para ativar.

Habilidade final

Vontade Esmagadora: Rieve usa o poder da Força para atordoar os inimigos ao seu redor, puxando-os em sua direção e causando dano.

Rieve é ​​um assassino do Lado Negro. Um poderoso detentor de força, Rieve traz muitos aspectos dos Sith à realidade. Equipado com muitas das habilidades dos Sith, o assassino parece ser o principal competidor da Arena.

Sentinela

Arma: Repetidor Pesado E-WEB

Aula: Tanque

Habilidades

Escudo de Combate: Sentinel implanta um escudo no cano de sua arma. Isso pode ser ativado e desativado. Melhora o disparo da arma quando ativo. Tiro Supressor: Sentinela carrega um Tiro Supressor que derruba os inimigos, mas consome o calor da arma. Barrel Slam: Sentinel ataca com sua arma, repelindo os inimigos de perto.

Habilidade Passiva

Habilidade final

Empire’s Finest: Sentinel convoca dois stormtroopers para segui-lo e atirar em seus inimigos.

Sentinela é um Stormtrooper Imperial Heavy Gunner. Lutador durão e implacável, o soldado está sempre acompanhado de sua icônica arma. No entanto, ao contrário de outros Stormtroopers do Império, o Sentinel não erra facilmente seus alvos.

Skora

Arma: Arma de dardo

Aula: Apoiar

Habilidades

Adrenaline Boost: Skora aumenta temporariamente sua velocidade de movimento. Tem 2 cargas. Stim-Shot: Skora dispara um Stim Dart em direção a um aliado, fornecendo Saúde Temporária.

Habilidade Passiva

Autocura: Skora se cura automaticamente quando está fora de combate.

Habilidade final

Coquetel Instável: Skora lança uma grande vasilha criando uma poça que cura aliados e causa danos aos inimigos.

Skora é um químico da infame espécie Rodiana. Ela pretende participar dos confrontos da Arena para se divertir e traz sua arma de dardo. Skora joga em equipe e cura não apenas a si mesma, mas também a seus companheiros para ajudá-la a garantir as vitórias de que precisa.

Estilingue

Arma: Canhões Blaster Duplos Droideka

Aula: Tanque

Habilidades

Trickshot: Slingshot carrega e catapulta para frente, causando dano aos inimigos e derrubando-os. Escudo Instável: Slingshot se envolve com um Escudo Instável. O Escudo explode quando destruído ou detonado. Scatterbomb: Slingshot dispara uma saraivada de microfoguetes na frente dele.

Habilidade Passiva

Rollout: Quando desprotegido e fora de combate, você rola em alta velocidade, repelindo os inimigos ao entrar em contato.

Habilidade final

Rocket Stomp!: Slingshot salta e bate repetidamente, causando dano e lentidão aos inimigos ao seu redor ao atingir o solo.

Slingshot é um Ugnaught que anda em um Droideka. Embora seja um pouco fora do comum, a dupla faz com que funcione bem. O Slingshot causa dano aos oponentes com as diversas armas e atualizações feitas no Droideka. A dupla forma um confronto interessante que busca derrubar todos na Arena.

Roda dentada

Arma: Controles remotos Blaster

Aula: Apoiar

Habilidades

Targeting Drone: Sprocket libera um Targeting Drone que revela um inimigo e aumenta o dano recebido. Droid Médico: Sprocket implanta um andróide com saúde decadente que cura aliados próximos. Defesa de Drone: Sprocket implanta drones para defender um aliado e a si mesmo, concedendo Redução de Dano a ambos.

Habilidade Passiva

Turboalimentado: Sprocket ganha um aumento de velocidade de movimento quando colocado em estado crítico.

Habilidade final

Ultra Turret: Sprocket monta uma enorme torre que ataca os inimigos, priorizando oponentes marcados com Targeting Drone.

Sprocket é um Mon Calamari com amor e conhecimento de tecnologia. Embora pareça confortável em sua cadeira, Sprocket libera seu arsenal perfeitamente, utilizando vários andróides e drones.

Utooni

Arma: Pulse Blaster e Arc Caster

Aula: Dano

Habilidades

Switcheroo: Utooni alterna entre Pulse Blaster e Arc Caster. Hands Off: Derruba os inimigos, derruba Utooni. Ion Imploder: Utooni lança um Imploder que puxa os inimigos em sua direção.

Habilidade Passiva

Surpresa!: Utooni deixa cair uma Granada Sônica ao ser eliminado.

Habilidade final

Canhão de Sucata: Utooni monta e pilota o Canhão de Sucata, liberando um feixe altamente prejudicial por um curto período de tempo.

Utooni são dois irmãos Jawa em Star Wars: Hunters que buscam fazer sucesso na Arena. A equipe se cansou de coletar e vender sucata e encontrou a solução. Usando uns aos outros como apoio para parecerem mais altos e ameaçadores, os Utooni podem ser Jawas, mas estão aqui para provar que qualquer espécie pode ser uma ameaça.

Zaina

Arma: Pistola Blaster

Aula: Apoiar

Habilidades

Bomba Bacta: Zaina joga sua Bomba Bacta no chão, liberando uma explosão de cura ao detonar. Dodge Roll: Zaina rola para se esquivar de ataques que possuem 2 cargas. O superaquecimento da arma é reiniciado ao rolar.

Habilidade Passiva

Combat Medic: Zaina aumenta a cura para aliados com saúde crítica.

Habilidade final

Grito de Guerra: Zaina solta um grito desafiador, dando aos aliados ao alcance uma quantidade significativa de Saúde Temporária.

Zaina é uma veterana e heroína da Aliança Rebelde. Procurando trazer o bem para a galáxia, Zaina decide entrar na Arena para ajudar no que puder. Seja enfrentando o Império ou ajudando seus companheiros de equipe na cura e elevação do moral, Zaina é uma verdadeira heroína e busca inspirar muitos.

Isso é tudo que você precisa saber sobre todos os personagens atuais de Star Wars Hunters e suas habilidades. Você já encontrou um favorito no jogo? Deixe-nos saber nos comentários. Se você quiser ver mais artigos sobre o jogo, visite nosso Guide Hub aqui.

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