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STALKER 2: Cómo solucionar el error de la puerta cerrada de Zalissya

Corrija este error que rompe el juego en PC o consola con una solución simple.

Tabla de contenido[Hide][Show]

Al final de la historia de ACOSADOR 2ocurrirán grandes eventos de la historia y cambiarán la Zona por completo. Algunas zonas, como el asentamiento inicial de zalissyacambian permanentemente después de un determinado desencadenante de la historia. Una vez que se ha activado ese gatillo, hay un gran problema en esta base: una puerta muy importante está desbloqueado permanentemente para algunos jugadores. Muchos jugadores están experimentando un error que bloquea completamente el acceso a Zalissya y hace que sea imposible alcanzar una misión secundaria visible.

Este error es tan grave que algunos jugadores han recurrido al uso Sin clip trucos para acceder al interior, pero esa solución solo está disponible en PC. Si desea corregir este error sin instalar un mod para desbloquear los comandos de la consola, puede probar este método. Funcionó para nosotros. Quizás funcione para ti.

Este es un problema que aún persiste incluso después del parche masivo lanzado a finales de noviembre para ACOSADOR 2. Probablemente, esto se solucionará más temprano que tarde. Pero si estás jugando y estás impaciente por desbloquear el resto de Zalissya, puedes probar esta solución.


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¿Qué es el error de puerta cerrada de Zalissya?

Después de completar la misión principal 'La fragua del progreso' y 'ilusiones' aprenderás el SCIRPAA región y regresar a la Zona. En este punto de la historia, la Zona está invadida por un nuevo ejército de enemigos. Habrá más spoilers adelante, así que si esto es demasiado lejos para ti, regresa ahora.

En el Zona Menor región, Zalissya está bajo ataque del ejército Monolith. Esta facción ha sido reactivada por Wish Granter y están eliminando violentamente a todas las facciones de la Zona. Zalissya será destruida, pero los supervivientes están escondidos en el edificio central donde Ward alguna vez controló el área. El puertas dobles debería abrirse y darle acceso a la caja de artículos, un vendedor y una cama para dormir. También hay una misión secundaria disponible en la nueva base de Zalissya.

  • Bicho: Si el error de la base Zalissya está activo, las puertas del gran edificio en la colina estarán cerradas. bloqueado permanentemente en lugar de abrirse. Esto solo ocurre después de que el jugador abandona SCIRPAA y la facción Monolith reaparece.

Este error parece impedir que los jugadores accedan a cualquiera de las instalaciones de Zalissya. Todo el pueblo se ha mudado al salón, así que no hay nada que puedas hacer. Algunos jugadores están usando los comandos de la consola Unreal Engine 5 para hacer trampa: use Fantasma luego desactívelo para atravesar las puertas, pero hay una manera mejor.


Cómo solucionar el error de la puerta cerrada de Zalissya

Según se informa, el error de la puerta cerrada de Zalissya se puede solucionar en la consola o en la PC. Este método funciona para ambos y no requiere modificaciones ni trucos para su uso. Para hacer este truco necesitarás no haber terminado El nido del avispón misión principal en La esfera.

Esta solución fue compartida por u/kdrstalker en Reddit y funciona muy bien.

  • Para arreglar la puerta cerrada en Zalissya post-SCIRPAAir a La esfera cerca de Zalissya. Haz que te vean los soldados del Monolito en este lugar.
  • Una vez que los soldados del Monolito te vean, corre de regreso a Zalissya. No dejes que te pierdan la pista. Atráelos de regreso a la base: trae muchos paquetes de salud.
  • Atrae a los soldados del Monolito muy cerca del asentamiento destruido. No pueden entrar a la zona de no combate, pero no es necesario. Mátalos afuera y las puertas de Zalissya se abrirán.

Eso es todo. Cualquier soldado del Monolito funcionará, pero los soldados se encuentran mucho más comúnmente en el área cercana de la Esfera. Hay algunos engendros de Monolith que son aleatorios o en el punto de control norte, pero llevarlos de regreso a Zalissya puede ser más difícil. Si estás cansado de esperar un parche, prueba este método.

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