Split Fiction Alle Seitengeschichten Standorte

Split Fiction hat insgesamt 12 Seitengeschichten (Nebenquests). Sie sind in den Kapiteln 2-5 verstreut. Sie müssen alle für die vervollständigen Bücherwürmer Trophäe und Leistung. Es gibt auch verschiedene Trophäen, die bei einigen dieser Nebenmissionen verdienen können. Der Eingang zu Seitengeschichten wird durch Blasen angezeigt, die in den Hauptkapiteln gefunden werden.

Sie können sie immer noch im Kapitel auswählen. Für die Bücherwurm -Trophäe müssen Sie in Kapiteln ein Checkmark -Symbol auf jeder Seitengeschichte haben. Wenn es drei Fragen markiert «???» Es bedeutet, dass Sie die Nebengeschichte nicht gespielt haben. Wenn es einen blauen Punkt zeigt, bedeutet es, dass Sie es gespielt haben, aber es wurde nicht als abgeschlossen in Richtung der Trophäe gelten. Sie dürfen die Einstellung zur Zugänglichkeit verwenden, um die Kontrollpunkte zu überspringen, müssen jedoch den endgültigen Checkpoint beenden, ohne ihn zu überspringen. Erst dann wird das Checkmark im Kapitel Select angezeigt und zählt in Richtung der Trophäe. Alles kann so oft wiederholt werden, wie Sie möchten. Wenn mindestens ein Spieler die Nebengeschichte erzielt hat, bevor er den anderen Spieler dazu einladen kann, auch wenn diese Person das Spiel noch nie gespielt hat.

Kapitel 2 „Neon -Rache“

Seitengeschichte 01: Die Legende des Sandfisches
Mission: Spiel mir Techno
Zu Beginn der Mission «Play Me Techno» gefunden. Sie werden nach einer geschichtsbezogenen Zwischensequenz direkt vor der Nebengeschichte spawnen. Seitengeschichten sehen aus wie Blasen, interagieren damit.

Seitengeschichte 02: FarmLife
Mission: Straßen von Neon
Für den Fortschritt der Hauptgeschichte müssen Sie einen der Aufzüge auf der linken Seite verwenden, Sie können es nicht verpassen. Anstatt die Aufzüge zu verwenden, schauen Sie nach der rechten Seite, um die Seitenmission zu finden. Sie können verdienen :Silber: Gehen Sie ganzes Hog & :Silber: In dieser Nebengeschichte einspucken und putzen.

Seitengeschichte 03: Bergwanderung
Mission: Großstadtleben
An einem Punkt muss Player Two Player One in eine mobile Toilette über die Straße für Geschichtenzwecke werfen. Du kannst ihn nicht verpassen. Anstatt das zu tun, drehen Sie sich vor den Toiletten um, Spieler zwei muss Player einen in die Toilette auf den Balkon werfen, damit der Spieler die Leiter für Spieler Two herunterschmeißen kann.

Kapitel 3 «Hoffnungen auf den Frühling»

Seitengeschichte 04: Zugkranken
Mission: Lord Evergreen
In dieser Mission muss man auf der linken Seite über einige Stangen springen. Schauen Sie sich die Bildschirme unten an. Sie können diesen Teil nicht verpassen. Nehmen Sie das den richtigen Weg und machen Sie eine kleine Wand, gefolgt von einer Schwung am Ende, um die Nebengeschichte zu erreichen.

Seitengeschichte 05: Gameshow
Mission: Spazierstock des Schicksals
Sie finden diese Nebengeschichte in der Mission „Walking Stick of Doom“. Nachdem Sie eine Brücke überquert haben, befinden Sie sich in einem großen offenen Bereich, in dem Sie den Weg nach rechts einschlagen sollen. Nehmen Sie stattdessen den linken Weg, um die Seitengeschichte zu finden. Sie können verdienen :Gold: Kalte Kartoffel In dieser Nebengeschichte.

Seitengeschichte 06: Zusammenbruchstern
Mission: Eishals
Ein wenig Zeit, nachdem Sie die Mission „Halls of Ice“ begonnen haben, erreichen Sie diesen Punkt, an dem Sie das Schloss mit dem betreten müssen : r1: / : rb: Fähigkeit. Sie können diesen Teil nicht verpassen. Anstatt das zu tun, finden Sie die Mission auf der rechten Seite.

Kapitel 4 «Finale Dawn»

Seitengeschichte 07: Drachen
Mission: Giftige Becher
In einem Flur mit großen, bewegenden Zylindern soll man einen Weg auf der linken Seite nehmen. Gehen Sie stattdessen zum Ende des Flurs, um die Nebengeschichte zu finden.

Seitengeschichte 08: Mondmarkt
Mission: Testkammer
Sie erreichen einen Punkt, an dem Sie einen Flur überqueren müssen, indem Sie die Tore rot (Spieler eins) und Blue (Spieler zwei) übergeben. Auf halbem Weg durch diesen Flur erreichen Sie eine Plattform mit vier bewegenden kleineren Plattformen. Sie sollen vorwärts gehen. Nehmen Sie das den linken Weg, um diese Nebengeschichte am Ende zu finden. Sie können freischalten :Silber: Trankkoch & :Bronze: Stuhl die Ladung in dieser Nebengeschichte.

Seitengeschichte 09: Notizbuch
Mission: Flucher Desperados
Sie erreichen einen Punkt, an dem Sie Ihren Jetpack verwenden müssen, um über ein sehr großes Rohr zu gleiten. Sie können die Seitengeschichte sehen, wenn Sie diese Pfeife auf der linken Seite des Rohrs erreichen. Verwenden Sie Ihren Jetpack, um es zu erreichen.

Kapitel 5 „Aufstieg des Drachenbereichs“

Seitengeschichte 10: Kriegshänge
Mission: Wassertempel
Sie werden einen Punkt erreichen, an dem Sie über zwei goldene Globen springen müssen, Sie können sie nicht verpassen.

Biegen Sie hier nach links ab und nutzen Sie die Plattform, um die andere Seite zu erreichen.

Dann springt ein Spieler von der Plattform, und der andere Spieler benutzt den Hebel erneut und dann auch von der Plattform, genau wie der andere Spieler.

Verwenden Sie nun die zweite Plattform, um die Nebengeschichte zu erreichen.

Seitengeschichte 11: Space Flucht
Mission: Handwerkstempel
Dies ist zu Beginn der Mission, verlässt die Höhle. Sie sollen vorwärts gehen. Nehmen Sie stattdessen den richtigen Weg, wo Sie die Seitengeschichte am Ende finden.

Seitengeschichte 12: Geburtstagstorte
Mission: Schatztempel
Gehen Sie zu Beginn der Mission mit rosa Kristallen den Weg hinunter. Dann sollst du den richtigen Weg zum Tempel gehen. Nehmen Sie das den linken Weg, um die letzte Seitengeschichte zu erreichen.

Wenn Sie alles in chronologischer Reihenfolge getan haben Bücherwürmer Trophäe wird danach freischalten. Wenn Sie etwas verpasst haben, können Sie jederzeit über eine Kapitelreplay zurückkehren.

Schauen Sie sich auch alle Bench -Standorte und Split Fiction Trophy Guide & Roadmap an.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x