これにより、経験値クリスタルの収集がはるかに簡単になり、レベルアップが速くなります。 1 試合だけをプレイする場合は、このパッシブのコピーを 1 ~ 3 枚だけ取ることをお勧めします。追加ラウンドに滞在する予定がある場合は、全体的により多くのスキルを取得できるようにするため、このバフを可能な限り取得してください。
次に、重要なコンボを紹介します。


一般的に、クリティカルよりもダメージ バフを優先することをお勧めしますが、Vicious Strikes を獲得した場合は、ぜひ Merciless をスタックしてください。 いつも 目にするたびに Vicious Strikes を実行します (スタック スキルではないため、目にするのは 1 回だけです)。
次はマルチキャストです。

アビリティがキャストされる回数が増えるほど、特にボスなどの同じターゲットに対して全体的に与えるダメージが増加するため、これは常に大きなダメージブーストになります。
さらに、リレントレス:

より多くのアビリティをキャストすると、全体的なダメージも増加します。
拡大する:

スキルが大きいほど、より多くの暴徒が死ぬことを意味します しかし これには気をつけてください!特定のスキルが大きくなりすぎると、回避する必要がある赤い円が非常に見にくくなります。ここでの大きな問題は、雲や静止した呪文、または動きの遅い呪文です。
スピード:


スピード スキルは、上に示したように複数の名前で表示される場合があります。 Bloodlust などのバフを強化するスピード スキルを選択する場合は、キャスト速度の合計を約 40 ~ 50% にしてから、他のスキルに重点を置くことをお勧めします。他のスキルのキャスト頻度については特に制限を設けていませんが、アクティブなスキルに均等に配分するように努めます。そのため、1 つのスキルだけを選んだ場合は、必要に応じて別のスキルブーストを見つけるために再ロールしてください。
クラス威信スキル:

クラスの特定のメカニズムに関連付けられたこのようなスキル カードが表示される場合があります。一般に、テキストを読んでそれが良いかどうかを判断してください。ダメージは常にクリティカルや防御よりも優れています。
ユーティリティ:



私は通常、これらが出現するたびに、常に少なくとも一定レベルのこれらを摂取することをお勧めします。複数のラウンドを行う予定がある場合は、複数のヘルスを取ってください。これにより、誤って回避をミスした場合でも余裕が生まれます。
ダメージバフ:


上記の2種類が登場しますが、どちらもおすすめです!直接的なダメージアップは常に素晴らしいですが、特定の呪文へのダメージも問題ありません。












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