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Sons Of The Forest アップデート パッチノート 6 月 20 日

クラフト後にクラフトメニューでクラフト素材が見えなくなる問題を修正しました罠にかかったウサギがロード時に保存されない問題を修正双眼鏡で見ると人食い動物の駆除範囲が拡大人食い槍は人食い人種の駆除範囲に一致するようになりました小さなトラップがトリガーされない限り設置できない問題を修正しましたいくつかの静的ワールドコライダーが欠落していた問題を修正しましたトラップによりマルチプレイヤーの接続が切断される稀なケースを修正しましたプレイヤーがグラブバッグ、ライター、キャンプファイヤーの操作で悪い状態になる問題を修正しました棚上の缶詰食品の配置を固定する鹿やヘラジカの動的回避の改善一部の場所で墓掘りが正しくレンダリングされない問題を修正切断された手足が乾燥ラックの上やキャンプファイヤーで調理されているときに、腐敗状態が正しく同期されない問題を修正しました。投げられた切断された手足の向きが最初の衝撃後に変わる問題を修正ストレージがいっぱいになるとアイテムが失われることがある問題を修正しましたアイテムをストレージに追加する際、重複する問題を修正しました解体時にUIが動かなくなる場合がある問題を修正しましたアイテムを消費する際にクライアントがキックされる稀なケースを修正しましたノックダウンされたときにプレイヤーが衝突を通り抜けるいくつかのインスタンスを修正しましたショットガンの弾薬サイクルが期待通りに動作しない問題を修正しましたいくつかの地下室の入り口の衝突を修正しましたテレポート時に悪魔のボスのカットシーンが壊れるバグを修正しましたケルビンがドロップしたマルチプレイヤーの矢のアップグレードタイプが失われる問題を修正ヘビーカニバルの座り動作と、座りながらダメージを受けたときの反応を修正人食い監視塔のビジュアルがすぐに無効になる問題を修正キャラクターがプレイヤーの視界内に出現することがある問題を修正しました壁トーチなどの一部のSCREW構造を再配置した後の方向の問題を修正しました。復活中にプレイヤーがインタラクトすると悪い状態になる問題を修正しました

これらは、Sons of the Forest の 6 月 20 日までのパッチ ノートです。

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