Sons Of The Forestアップデートパッチノート5月14日

クラフト後にクラフトマットを隠すクラフトメニューの問題を修正トラップに捕まった場合、ウサギがロード中に保存されない問題を修正双眼鏡で見たときの人食い生物の淘汰範囲を改善人食いの槍は人食いの淘汰範囲と一致するようになりましたトリガーされない限り小さなトラップがプレートできない問題を修正いくつかの欠落していた静的ワールドコライダーを修正しましたトラップによるマルチプレイヤーの切断を引き起こす可能性のあるまれなインスタンスを修正しましたグラブバッグ、ライター、キャンプファイヤーのインタラクションでプレイヤーが悪い状態になる問題を修正棚上の缶詰食品の配置を修正シカとヘラジカの動的回避の向上一部の場所で墓掘りが正しくレンダリングされない問題を修正乾燥ラックの上に置かれているとき、またはキャンプファイヤーで調理されているときに、切断された手足が傷みやすい状態を正しく同期しない問題を修正しました。最初の衝撃後に投げられた切断された手足の向きが変わる問題を修正ストレージがいっぱいになるとアイテムが失われることがある問題を修正アイテムをストレージに追加する際の複製の問題を修正しました解体時にUIが固着してしまう場合がある問題を修正アイテムを消費するときにクライアントがキックされるまれなケースを修正しましたノックダウンされたときにプレイヤーを衝突させてしまういくつかのインスタンスを修正しましたショットガンの弾薬循環が期待どおりに機能しない問題を修正一部の地下室の入り口での衝突を修正テレポート時にデーモンボスのカットシーンが壊れるバグを修正ケルビンがドロップするとマルチプレイヤーの矢がアップグレードタイプを失う問題を修正ヘビー・カニバルの座りインタラクションと、座っている間にダメージを受けたときの反応を修正人食い監視塔のビジュアルがすぐに無効になる問題を修正キャラクターがプレイヤーの視界にスポーンすることがあるインスタンスを修正壁トーチなどの一部のネジ構造を再配置した後の方向の問題を修正しました蘇生中にインタラクションするとプレイヤーが不良状態になる問題を修正

以上がSons of the Forestの5月14日までのパッチノートです。

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