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Soluciones de rompecabezas de Final Fantasy 7 Rebirth Card Carnival – Costa Del Sol Queen’s Blood rompecabezas

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¿Te preguntas cuál es el ¿Las soluciones de rompecabezas de Card Carnival están en Final Fantasy 7 Rebirth? Los acertijos de Queen’s Blood en la Costa del Sol te harán rascarte la cabeza, pero ofrecen grandes recompensas si logras completarlos todos.

Si estás avanzando en Rebirth, es posible que quieras saber cómo completar la misión del Seminario de estafa. Quizás también quieras saber cuál es el nivel máximo en Final Fantasy 7 Rebirth. Esta guía le mostrará cómo completar el Rompecabezas de Queen’s Blood de la Costa del Sol y las soluciones de rompecabezas de Card Carnival en Final Fantasy 7 Rebirth.

Todas las soluciones de rompecabezas de Final Fantasy 7 Rebirth Card Carnival

Hay varios acertijos que debes completar durante el Card Carnival. Sin embargo, sólo es necesario completar tres de ellos como parte de la historia. Primero desglosaremos las soluciones de la historia antes de pasar a los acertijos opcionales.

Imagen tomada por Play Guías

Ronda 1 – Stud de tres cartas

El primer rompecabezas es el Three-Card Stud. Para este juego, debes realizar los siguientes movimientos con las cartas de Queen’s Blood que te dan:

Coloca el Fleetwing en la fila inferior del lado derecho. Coloca la carta Zu en la esquina superior izquierda. Coloca el Quetzalcóatl en la fila central entre las otras dos cartas.

Cuando termine, las tarjetas deben formar una línea diagonal desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha. Recibirás la tarjeta Fleetwing por completar este rompecabezas.

Imagen tomada por Play Guías

Ronda 2 – Opta por Choco-Broke

El segundo desafío es el desafío Go for Choco-Broke y es un poco más difícil. Tienes un cuadrado de tres por tres para trabajar en este rompecabezas. Analicemos los pasos para ello.

Coloca el Chocobo Gordo en la esquina inferior izquierda Coloca el Chocobo Posh en la esquina inferior derecha Coloca el Moogle y el Chocobo entre las dos cartas anteriores y colócalos en la parte inferior central

Configurar todo de esta manera debería darte la victoria contra el oponente del rompecabezas. Como recompensa, recibirás la tarjeta Posh Chocobo.

Ronda 3 – Travesuras haciendo Moogles

El tercer desafío de la historia es el rompecabezas de Mischief Making Moogle. Nuevamente, este es un poco más difícil que el rompecabezas número dos. Deberá realizar los siguientes movimientos para completarlo. Nota: el tamaño del tablero que tienes aquí tiene tres filas y dos columnas.

Coloque la tarjeta Fleetwing en la columna derecha de la fila central. Coloque el Moogle Trio en la columna de la izquierda en la fila central al lado del Fleetwing. Esto le dará dos tarjetas adicionales; Moogle Bardo y Moogle Mago. Coloque la tarjeta Moogle Bard en la columna izquierda de la fila superior. Coloque el Moogle Mage en la columna derecha de la fila inferior. Coloque el lobo de los pastizales en la columna izquierda de la fila inferior junto al mago Moogle.

Solución del rompecabezas de lanzas y agujas

Ahora que has terminado con los acertijos basados ​​en historias, puedes empezar a trabajar en las rondas de bonificación. El primero de ellos es Spears and Needles. Desglosaremos las ubicaciones que necesita para colocar las tarjetas según la columna y la fila, comenzando con la columna más cercana a la Nube como columna uno.

Coloque el Cactuar en la fila superior, columna tres. Coloque el Spearhawk debajo del Cactuar en la fila dos, columna tres. Coloque el segundo Spearhawk debajo del primero en la fila tres, columna tres. Coloque el Quetzelcoatl a la derecha del segundo Spearhawk en la fila tres, columna. cuatro

Como recompensa por completar este rompecabezas, recibirás la tarjeta Spearhawk.

Solución del rompecabezas Sea Devil by Night

Este rompecabezas se volverá bastante confuso porque tendrás que destruir cartas para abrir huecos para cartas nuevas. Debido a esto, habrá varias tarjetas que, según indicamos, pertenecen a la misma columna y fila que las anteriores. Una vez más, designaremos las filas como uno, dos y tres comenzando desde arriba y las columnas como uno a cinco comenzando desde la izquierda.

Coloque al Oficial de seguridad en la fila tres, columna dos (se destruye) Coloque un Diablo marino en la fila dos, columna dos Coloque un segundo Diablo marino en la fila tres, columna uno Coloque Mandrágora donde estaba el Oficial de seguridad en la fila tres, columna dos (se destruye destruido) Coloque la segunda Mandragora en el mismo lugar: fila tres, columna dos (también se destruye) Coloque un Mandragora Minion en la fila dos, columna uno Coloque el segundo Mandragora Minion en la fila tres, columna dos (se destruye)

Esto potenciará a los Sea Devils y te permitirá ganar el partido. Tu recompensa por esto será la tarjeta Sea Devil.

Una solución de rompecabezas de Kingly Clash

Una vez más, el rompecabezas de Kingly Clash implicará muchas ubicaciones de cartas. Recuerde la designación de columna y fila y esto funcionará sin problemas. Coloca las cartas en el siguiente orden:

Coloca una carta Zu en la fila uno, columna dos Coloca la segunda carta Zu en la fila tres, columna dos Coloca el Rey Tonberry en la fila dos, columna tres entre los Flametroopers Coloca una Rueda de la Muerte en la fila uno, columna uno (destruye cartas) Coloca una segunda Deathwheel en la fila tres, columna uno (destruye cartas) Coloca la tarjeta Mindflayer en la fila dos, columna uno (destruye Deathwheels)

A lo largo de este rompecabezas, destruirás cartas para potenciar al Rey Tonberry y ganar. Al completar este rompecabezas, obtendrás el Rey Tonberry.

Solución de rompecabezas de práctica de apagado

Dado que se trata de un acertijo de práctica, no viene con una recompensa, pero es una buena manera de perfeccionar tus habilidades y acostumbrarte a los acertijos que te esperan. Coloque las tarjetas en las siguientes ubicaciones para completarlo:

Coloca el Archidragón en la fila tres, columna dos (destruye la carta). Coloca el segundo Archidragón en la fila tres, columna tres. Coloca el Quetzalcóatl en la fila dos, columna dos.

Eso completará todos los acertijos del Card Carnival la primera vez que lo visites. Más adelante, tendrás acceso a más acertijos como la Maldición del Gi. También podrás obtener una Tarjeta de Coleccionista para cada uno de los personajes como Tifa, Barret, Aerith, Cloud, Red XIII, Cait Sith, Vincent y Yuffie. Asegúrese de consultar también otras guías, como cómo guardar en Final Fantasy 7 Rebirth. También puedes consultar cuántos capítulos hay en Final Fantasy 7 Rebirth.

Carnaval de cartas de renacimiento de Final Fantasy 7 – Preguntas frecuentes

¿Cuántos rompecabezas de Card Carnival se requieren para completar la historia de Final Fantasy 7 Rebirth?

Para pasar la sección de historia, solo necesitas completar tres de los acertijos de Card Carnival. También puedes evitar completarlas si completas las otras tareas.

¿Cuántos acertijos de Card Carnival hay en Final Fantasy 7 Rebirth?

Para empezar, hay siete acertijos. Más adelante, obtendrás muchos más acertijos cuando puedas completar tareas para las tarjetas de coleccionista.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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