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Software SCS revela que “American Truck Simulator 2” virá com 5 gramas de metanfetamina

PRAGA — A desenvolvedora de videogames SCS Software revelou que a sequência do “American Truck Simulator” de 2016 virá embalada com 5 gramas de metanfetamina, relatam fontes.

“A SCS Software se orgulha de oferecer simulações verdadeiras, rivalizadas apenas por suas contrapartes da vida real”, disse o CEO Pavel Šebor aos repórteres. «Como tal, temos o prazer de anunciar que a sequência de um dos nossos maiores jogos virá com metanfetamina suficiente para manter os jogadores acordados e motivados para cumprir os cronogramas extremamente exigentes que os caminhoneiros americanos enfrentam todos os dias. As pessoas não viveram verdadeiramente a experiência de ser caminhoneiros até que cerraram os dentes ao entrar no terceiro dia sem dormir para fazer suas entregas, e mal podemos esperar para que isso aconteça com este lançamento.»

Fan Geoff Welles reagiu à notícia.

“Achei que o primeiro ‘American Truck Simulator’ era muito realista”, disse Welles. “Eu até construí um equipamento para mim e me diverti muito com ele. Estava ansioso pela sequência, mas agora que sei que vou fumar metanfetamina antes de carregar o jogo, estou ficando um pouco nervoso. Eu realmente não sei se estar com olhos vermelhos, desnutrido e alucinado será a experiência de jogo mais prazerosa. Vou tentar, mas simplesmente não parece muito divertido.”

A especialista em jogos LaToya Marshall refletiu sobre esta nova tendência em jogos.

“À medida que os videogames se tornam cada vez mais realistas, os desenvolvedores chegam a novos extremos para se manterem competitivos”, observou Marshall. «Ouvi rumores de que as próximas versões de ‘Madden NFL’ virão com esteróides anabolizantes e hormônios de crescimento humano para replicar a experiência de destruir seu corpo para ter um desempenho no mais alto nível por alguns anos, e ‘Red Dead Redemption 3’ será embalado com um frasco que os clientes podem usar para se exporem à cólera, para que possam sentir a morte inevitável e excruciante pela qual seu personagem de jogador provavelmente sofreria. É um pouco demais, se você me perguntar.»

Até o momento, Šebor havia revelado que o jogo também viria embalado com um punhado de multas por excesso de velocidade predatória.

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