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Silent Hill 2 Remake: Guía de rompecabezas del gabinete de monedas Wood Side Apartments

Cómo resolver el rompecabezas del gabinete de monedas de Wood Side Apartments en Silent Hill 2 Remake

En el ámbito del juego Silent Hill 2 Remake, uno de los rompecabezas más desafiantes y emotivos es el del gabinete de monedas de Wood Side Apartments. En este tutorial, encontrará la guía pas a pasos que necesita para resolver este encanto jigsaw y avanzar en el juego.

¿Qué es el rompecabezas del gabinete de monedas?

El rompecabezas del gabinete de monedas se encuentra cerca de la entrada de Wood Side Apartments y es el principal rompecabezas que debe completarse para avanzar en el área. Al abrir la caja, encontrará una habitación llena de monedas escondidas, cada una con su propio significado y visión. Para abrir el compartimento secreto, debes colocar las monedas en los lugares correctos para resolver un rompecabezas complejo y emocionante.

Cómo MagicMock Letras

La clave para resolver el rompecabezas es encontrar las monedas escondidas en el complejo de apartamentos y colocarlas en los lugares correctos. Hay varios niveles de dificultad para este rompecabezas, desde fáciles hasta muy difícos. A continuación, se presentan los pasos para resolver los acertijos y recibir las recompensas.

Acertijos 1-4 Fáciles

  • A1: "Tres monedas brillantes, tres actores en juego, pero en la sombra, no queda ni uno solo. El que alguna vez fue tan valiente ha huido del brillo del día, lo más lejos que pudo del icono del pecado. Aquel a quien juró proteger en su vida, no yace en una tumba, lejos de su vista."
    • Solución: Hombre | Vacío | Vacío | Lápida | Serpiente
  • A2: "Su espada golpea lo que surge de las raíces, seguido de la culpa y el parque de la muerte. La vida que una vez tuvo ha quedado atrás, donde antes había amor ahora reside una piedra."
    • Solución: Lápida | Espada | Flor | Vacío | Vacío
  • A3: "Se arrodilla junto a la corona que proyecta una sombra cruel sobre el rostro de aquella que se desvaneció. Por ellos ni un alma, ni una vista, ni un sonido, y sin embargo, el mal se desliza sobre el suelo radiante"
    • Solución: Vacío | Hombre | Mujer | Vacío | Serpiente
  • A4: "Se puede recoger cualquier moneda. Colóquese en la ranura superior del gabinete."

Acertijos 1-4 Difíciles

  • DH1: "La Bestia que de la muerte y la decadencia había engendrado, El que fracasó, Zapato que ahora está más allá. Ahora tú juzgas las figuras del juego y eliges a quién recaerá la carga del pecado"
    • Solución: Se puede recoger cualquier moneda. Colóquese en la ranura superior del gabinete.
  • DH2: "La Bestia que lleva los dientes en su carne, La que ha fracasado, La que ya no existe. Ahora te toca a ti una tarea dolorosa, ¿quién tiene la culpa de lo que el destino te tenía reservado?"
    • Solución: Se puede recoger cualquier moneda.
  • DH3: "La Bestia que había sido aplastada devolvió a la vida. Pudre de la piedad y la condena, incluso su alma. ¿Quién te esperaría?"
    • Solución: Se puede recoger cualquier moneda.
  • DH4: "Observa el reverso de la moneda y coloca la moneda correcta en la ranura. El malestar se desvanece y la luz se ahoga."
    • Solución: Se puede recoger cualquier moneda. Colóquese en la ranura superior del gabinete.

Conclusión

Una vez que haya resuelto los acertijos y colocado las monedas en los lugares correctos, el gabinete de monedas se abrirá y revelará la llave del apartamento 201. Ahora puede llevar este objeto a la puerta en la esquina suroeste del segundo piso y avanzar en el juego. ¡Buena suerte!

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