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Ship of Heroes の大規模レイドデザイン – スキルとリーダーップのバランス
オンラインゲーム界では、最大規模のレイドパーティー参加が最もエキサイティングな経験であることをHeroic Gamesは主張しています。開発中のスーパーーロー MMORPG、Ship of Heroesは、新しいアプローチで大規模レイドを再実現しています。Ship of Heroes のレイドデザインでは、個人のゲームスキルと組織的なリーダーップスキルが完全にバランスされております。
フレンドリーなレイド体験
Ship of Heroes の新しい開発ブログでは、レイドは楽しい経験として捉えられます。開発者は、レイドを単なるエンドゲームアクティビティとしてではなく、プレイヤーの旅の通過でアクセス可能なものとして捉えています。というのも、Ship of Heroes のレイドシステムは、異なるスキルレベルや状況のプレイヤーが参加しやすく設計されています。
自由なレイド選択肢
Ship of Heroes のレイドデザインの特徴的な点は、プレイヤーにリーダーとして挑戦するか、従うか選択できるということです。リーダーとして挑戦するプレイヤーには、追加の報酬があります。一方、リーダーとして挑戦する気がないプレイヤーは、単にチームリーダーに従い、戦闘に参加し、仲間のプレイヤーをサポートし、時に軽いチャットを楽しむことができます。
レベルに依存しいレイド
Ship of Heroes のレイドデザインでは、レベルが関係しいことが特徴です。30人以上のヒーローが参加可能であり、最小限度も101人にもなるため、パーティサイズも大きくなります。また、レベル1のプレイヤーもこのレイドに参加しやすく設定されています。
パフォーマンスの重視
Ship of Heroes のレイドシステムでは、パフォーマンスが重要な要素です。開発者は、優れたパフォーマンスによってプレイヤーが早く勝利でき、また、1つのミスでレイド全体が失敗しいように設計しています。というのも、Ship of Heroes のレイドデザインでは、プレイヤーのミスを厳しく罰することなく、スキルを重視し、レイドを楽しくストレスの少ない体験にします。
大規模レイドの帰還
Heroic Games は、Ship of Heroes でプレイヤーフレンドリーなデザインに集中しています。新しいアプローチで大規模レイドを再実現するため、Ship of Heroes のチームはプレイヤー体験を重視し、リーダーとして立ち上がる場合でも、サポートチームのメンバーとして参加する場合でも、楽し、包括性、達成感を育むバランスを維持するよう努めています。




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