Sea of Stars: cómo resolver el rompecabezas del emisor de luz en el laboratorio del mago abandonado
Bien, entonces estás sumergiéndote profundamente en el mar de estrellas, ¿bien? Piensa en un viaje mágico, algo así como ese clásico. gatillo crono con esas geniales imágenes y bandas sonoras de la vieja escuela. ¿La parte que estás mirando? Es ese complicado rompecabezas del emisor de luz, que aparece en la demostración y en el juego principal.
Arreglando ese emisor de luz
Agarrando el cristal verde
Primero, necesitas el Cristal Verde. Mira ese cofre en la sala del emisor: contiene lo que necesitas. Lo tengo Pulsera Mistral? Úselo para cambiar el cuadro morado. Eso te ayudará a llegar al cofre. Cuando tengas el cristal, colócalo en el pilar del lado derecho del emisor de luz. Verás una luz verde y un portal correspondiente. ¡Adelante, recorréelo!
Enganchando el cristal azul
Una vez que estés dentro, ¿ves un cofre en la esquina superior derecha? Ese es tu próximo objetivo. Hay un rompecabezas con placas brillantes. Comience parándose en el plato del medio. Luego, salta hasta la placa izquierda sin caerte. Agarra el cofre y luego salta al plato izquierdo. ¡Más cambios! Salta sobre las plataformas brillantes y baja. Ve a la derecha, salta hacia la placa brillante y golpéala. Ahora se abre un muro. Regresa y toma el Cristal Azul del cofre.
Saltando a través de teletransportadores
Prepárate; El siguiente rompecabezas consiste en teletransportarse. Saltas y boom, ¡estás en otro lugar! Comienza con el portal que tiene una flecha norte. Allí arriba te enfrentarás a dos Wanderers fuertes. Después de derrotarlos, busca un portal a la derecha y salta. Sube una escalera, enfréntate a Arcane Sentry y Wizcroube, y ten cuidado con el ataque Bubble Drop. Muévete hacia la derecha, baja y salta al único teletransportador. Después de otra pelea, busca una placa brillante y súbete al teletransportador que encuentres. Activa una palanca, salta a otro portal y toma un objeto brillante. Sal por el portal azul para regresar.
Conseguir el cristal rojo
¿Necesitar un descanso? Hay una fogata para relajarse. Una vez que estés listo, salta algunas rocas y juega con el pilar brillante. Aquí vienen algunos malos. Gana la pelea, usa el brazalete Mistral en la caja violeta y luego busca el pilar nuevamente. ¿Listo para el segundo asalto de la pelea? Después de eso, mueve la caja hacia el lado izquierdo y llegarás al último pilar. Gana la gran pelea y toma el Cristal Rojo de un cofre debajo de una cascada.
Combinando cristales verdes y rojos (¡Alerta de habitación secreta!)
Si pones los Cristales Verde y Rojo en el emisor de luz, se abre un portal dorado. Este es opcional pero divertido. Caminas sobre cubos, pero ten cuidado: si haces un movimiento en falso, empiezas de nuevo. Hay placas que muestran el camino correcto. Al final, hay un pergamino esperándote.
Desbloqueando el Portal Blanco
¿Terminaste con la habitación secreta? Una palanca te lleva de regreso al inicio. Ve a la sala del emisor de luz y coloca los tres cristales en sus soportes. ¡Auge! Aparece un portal blanco. ¡Cinco altos! Has resuelto el rompecabezas del emisor de luz. Pero antes de sumergirte en ese portal, relájate junto a la fogata, cocina algo sabroso y guarda tu juego. ¡Te lo mereces!
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