Si te preguntas si puedes respetar No Rest for the Wicked para cambiar tu configuración sobre la marcha, es posible que te sientas un poco decepcionado. Sin embargo, puede que todavía haya esperanza.
La mayoría de los juegos ARPG, como Diablo o Path of Exile, permiten a los jugadores respetar completamente a sus personajes para poder jugar y experimentar con diferentes configuraciones. Como No Rest for the Wicked es una combinación de ARPG con combates tipo Soulslike basados en habilidades de castigo, podría decirse que hay aún más razones para darles a los jugadores la opción de respetar. El combate se ve afectado significativamente por las armas que eliges equipar y, por lo tanto, en qué estadísticas has invertido. Es importante experimentar con diferentes estilos de juego para ver cuál te conviene mejor y cuál te resulta más divertido de usar. Desafortunadamente, parece que los jugadores tendrán dificultades para experimentar con configuraciones en No Rest for the Wicked, pero esto puede cambiar en el futuro.
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No hay descanso para los malvados: ¿puedes respetar tu carácter?
No, actualmente no puedes respetar a tu personaje en la versión de acceso anticipado de No Rest for the Wicked. Esto significa que las mejoras de estadísticas que eliges al subir de nivel a tu personaje son permanentes. Esto seguramente será un duro golpe para aquellos que quieran experimentar con diferentes armas y configuraciones en el juego. Sin embargo, el CEO y director creativo de Moon Studios, Thomas Mahler, mencionó en Discord que están buscando incorporar una mecánica de respeto en un futuro cercano. Esto es lo que dijo: «Pronto les daremos a los jugadores una forma de respetar las estadísticas, pero no será barato, ¡queremos que sus elecciones sigan importando!».
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El comentario de Mahler no da una ventana fija sobre cuándo esperar la mecánica de respeto, pero sugiere que llegará «pronto» a No Rest for the Wicked. También da a entender que no será fácil respetar tu carácter. Esto añade peso a tus opciones de construcción y te anima a tomar decisiones más mesuradas al subir de nivel. Esperamos que haya algunos consumibles raros o costosos involucrados en el respeto, como ocurre con juegos como Diablo o Elden Ring. Con suerte, los jugadores no tendrán que esperar demasiado para que esta característica tan solicitada llegue al juego. Hasta entonces, consulte nuestro Centro de guías aquí para obtener más guías como esta.








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