Les jeux rétro se vendent à la pelle, avec de nombreux titres lancés chaque semaine, de nombreux jeux doivent fournir des mécanismes uniques pour se démarquer. Berserk Boy fait exactement cela avec ses éléments uniques Beserk Orb qui changent le jeu de plateforme à chaque orbe collecté. Cependant, même s’il s’inspire de nombreux classiques, il lui reste encore du chemin à parcourir avant de pouvoir être considéré comme une sensation rétro.
Capture d’écran du jeu
Dans Berserk Boy, vous plongez dans un monde futuriste plongé dans le chaos, où le jeune protagoniste Kei fait équipe avec l’oiseau fougueux Fiore pour contrecarrer les plans maléfiques du Dr Genos. Bien que le récit ne soit pas révolutionnaire, il est livré assez efficacement et fournit suffisamment de contexte sans détourner l’attention du gameplay. Cependant, vous terminerez probablement le jeu sans vous souvenir des détails clés de l’histoire en raison de son caractère générique. Berserk Boy tisse essentiellement une histoire de résistance contre les forces du mal, mais laissera certainement ceux qui veulent un récit plus profond avoir envie de plus de profondeur et de développement de personnages.
Le gameplay de Berserk Boy rappelle celui de Mega Man, offrant une expérience rapide de style arcade. Les joueurs contrôlent Kei alors qu’il traverse cinq secteurs principaux, chacun rempli de sous-étapes, de défis et de secrets. L’élément clé de différenciation de Berserk Boy est son utilisation innovante des orbes Berserk, qui vous permettent de basculer entre des éléments tels que la foudre, le feu, la glace, l’air et la terre. Cependant, chaque transformation d’élément est plus qu’une simple modification ; cela change complètement votre ensemble de mouvements, offrant différentes façons d’aborder les niveaux. Qu’il s’agisse de creuser des obstacles et des murs comme le Flame Drill ou de libérer des projectiles gelés comme Ice Kunai, chaque forme ajoute des couches de profondeur au gameplay en adaptant la façon dont les situations sont abordées.
«Ils incarnaient l’action chaotique à grande vitesse qui pouvait manquer aux niveaux standards.»
Capture d’écran du jeu
Pour débloquer Beserk Orbs, vous devrez affronter différents boss, qui, malheureusement, ont tendance à répéter des schémas et des attaques similaires, éliminant ainsi le défi du jeu. Il n’y a eu aucune circonstance où je sentais que je ne pouvais pas vaincre un patron et que je devais m’entraîner à travailler sur mes capacités pour m’améliorer.
Une fois que vous avez terminé un niveau, vous retournerez au monde central du jeu, qui fournit un emplacement centralisé où vous pouvez vous regrouper et sélectionner la mission que vous souhaitez entreprendre. Il existe des améliorations de magasin pour améliorer votre personnage, et tous les trois niveaux, vous devrez défendre le Resistance Hub contre des ennemis envahisseurs, ce qui semble être une vaine tentative de vous rappeler le récit et la tâche à accomplir.
Étant donné que vous êtes le seul héros possédant des orbes Beserk, vous devez également sauver « Résistance » dans chaque niveau pour débloquer un niveau caché centré sur les contre-la-montre et les plateformes rapides. J’ai trouvé que la plupart de ces niveaux étaient plus agréables que les niveaux originaux, car ils incarnaient l’action chaotique à grande vitesse qui pouvait manquer aux niveaux standards.
«Berserk Boy offre une bande-son captivante qui complète l’action à l’écran.»
Capture d’écran du jeu
Visuellement, Berserk Boy capture l’essence des aventures classiques 16 bits avec ses sprites de personnages vibrants et ses arrière-plans détaillés. L’esthétique globale est raffinée et attrayante et est complétée par les animations fluides des personnages dans chacun des différents orbes Beserk.
Soutenu par le talentueux compositeur Tee Lopes, connu pour son travail sur Sonic Mania, Berserk Boy livre une bande-son captivante qui complète l’action à l’écran. Des airs entraînants aux mélodies de haute intensité, la musique ajoute une autre couche d’excitation au gameplay, faisant avancer l’aventure avec son énergie contagieuse.
«Berserk Boy ressemble plus à un très bon jeu auquel passer une journée à jouer plutôt qu’à un titre qui vous incitera à revenir pour en savoir plus.»
Capture d’écran du jeu
Berserk Boy ne se sent pas tout à fait au courant des jeux modernes en matière d’accessibilité ; il se conforme plutôt à ses racines rétro. Au démarrage d’un nouveau jeu, des modes de jeu modernes et rétro vous sont présentés, le moderne offrant aux joueurs des vies illimitées et le rétro offrant l’expérience classique des vies finies. Bien qu’il n’y ait aucun moyen de rendre le jeu plus difficile au-delà de cela, Berserk Boy offre une certaine accessibilité en rendant le jeu plus facile avec une option « Désactiver la mort ». Bien sûr, vous pouvez également relier les commandes et modifier la langue des dialogues en fonction de vos besoins, mais tout cela doit être fait à partir du menu principal, ce qui peut être assez fastidieux si vous souhaitez ajuster un paramètre.
En termes de prix, Berserk Boy s’élève à 18 $ US / 15,99 £ / 29,22 AU $, ce qui semble raisonnable pour le contenu que vous recevez. Cependant, au-delà de terminer tous les niveaux EX supplémentaires, il n’y a pas vraiment de raison de revenir au jeu. Sans narration ni difficulté brutale, Berserk Boy ressemble plus à un très bon jeu pour passer une journée à jouer plutôt qu’à un titre qui vous incitera à revenir pour plus.
Divulgation : Game Crater a reçu le jeu pour cette revue.








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