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Resumen de las notas del parche 1.13 de Elden Ring: los cambios más importantes

Notas del Parche 1.13 de Elden Ring: Cambios de Equilibrio

El Coliseo de combatientes experimenta un equilibrio renovado en Elden Ring 1.13, con cambios que afectan a various clases de armas y tácticas. A continuación, se presenta un resumen de los cambios de equilibrio más importantes en esta actualización.

Talismánes y Artefactos

  • Talismán de plumas de crisol fino: Reducción de fotogramas I
  • Talismán de todos los crisoles: Reducción de fotogramas I
  • "La garra del león salvaje": Animaciones de ataque mejoradas
  • "Bestia furiosa": Reducción de fotogramas I
  • "Puño de Golem": La "porción de mano" del ataque a distancia recibió un nuevo hitbox
  • "Taladro de cuerno clarificador/+1/+2": Bonificación de enfoque mejorada

Armamentos

  • Espadas ligeras: Daño de equilibrio aumentado en ataques normales
  • Espadas rectas: Daño de equilibrio aumentado en ataques con dos empuñaduras
  • Espadas curvas: Daño de equilibrio aumentado en ataques con dos empuñaduras
  • Katanas: Daño de equilibrio aumentado en ataques con dos empuñaduras
  • Lanzas: Daño de equilibrio aumentado en ataques con dos empuñaduras
  • Látigos: Daño de equilibrio aumentado en ataques con dos empuñaduras
  • Puños: Daño de equilibrio aumentado en ataques con dos empuñaduras
  • Garras: Daño de equilibrio aumentado en ataques con dos empuñaduras

Personajes y Espíritus

  • Mimic Tear: Aumentos en estadísticas en nivel 5 y 8
  • Espíritu vigilante: Seguimiento mejorado
  • Bestia divina tornado: Daño de equilibrio aumentado
  • Cristal: Ataque físico y acumulación de sangrado más rápidos

Señales de Invocación y Enemigos

  • Signos de invocación de NPC: Solo necesario presionar el botón Acción una vez
  • Hoja furiosa de Ansbach: Aplasta sangrado según lo previsto

Búsqueda de Errores y Mejoras

  • Aumento de la duración de la curación en Erdtree menor
  • Mejora de la velocidades de ataque y carga de ataques en algunas armas
  • Corrección de errores de sangrado y acumulación

Estos cambios buscan proporcionar un equilibrio renovado a Elden Ring, con foco en la mejora del equilibrio y la función de las armas y artefactos. Es esperable que estos cambios tengan un impacto significativo en las estrategias de combate y en la forma en que jugamos el juego.

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