Resident Evil 9 : Requiem contient 19 emplacements de pièces antiques. Trouver au moins 17 pièces antiques est nécessaire pour débloquer les 4 améliorations dans le salon du centre de soins. Cependant, ils ne sont nécessaires pour aucun trophée/succès.
Toutes les pièces antiques se trouvent exclusivement sous le nom de Grace dans le centre de soins. Leur seule utilisation est de les échanger dans les casiers du salon pour obtenir 4 améliorations : Hanche Pouch (2 emplacements d’inventaire supplémentaires) + Stabilisateur (plus de dégâts d’arme et meilleure manipulation) + Stéroïdes (plus de santé maximale) + Manuel de remplacement (plus 50 capacités maximales de collecte de sang).
Ce guide est basé sur la difficulté Casual et Standard. Les pièces antiques ont des emplacements complètement différents en difficulté Insanity. Sur Insanity, ils sont pour la plupart lâchés par les ennemis dans tout le Care Center.
Centre de soins (Rhodes Hill) – Grace
Pièce antique n°1
Bureau de la garde : dans le coffre-fort où se trouve la machine à écrire. La pièce est sur le bureau.

Pièce antique n°2
Dans le couloir au nord de la salle d’archivage.

Pièce antique n°3
Bar & Lounge : Au piano.

Pièce antique n°4
Bar & Lounge : déposé par la chanteuse ennemie en robe blanche.

Pièces antiques #5-#7
Bar & Lounge : Sur le comptoir du bar derrière les ennemis. Contient 3 pièces antiques.
Combinaison (décontractée) = Gauche 10 – Droite 80 – Gauche 30.
Combinaison (Insanité) = Droite 20 – Gauche 50 – Droite 30.
(Normalement, vous trouverez le code plus tard dans « Fichier : Code de sécurité du bar et du salon », mais vous pouvez déjà l’ouvrir maintenant)

Pièce antique n°8
Salon : Après avoir récupéré le joyau rouge dans la boîte à bijoux licorne dans le bureau du président, redescendez par l’aile ouest et insérez le joyau rouge sur la porte du salon. Trouvez-le ensuite sur la table de roulette.

Pièce antique n°9
Salon : Même pièce, sur le comptoir du bar.

Pièces antiques #10-#12
Salle d’examen : Dans le coin de la salle d’examen, à l’intérieur du meuble, vous trouvez 3 pièces dans le coffre-fort. Vous y parvenez après avoir utilisé la East Wing Keycard
Combinaison (décontractée) = Droite 30 – Gauche 10 – Droite 50. Contient 3 pièces antiques.
Combinaison (Insanity) = Gauche 50 – Droite 30 – Gauche 90.
(Normalement, vous trouverez le code plus tard dans « Fichier : Code du coffre-fort de la salle d’examen », mais vous pouvez déjà l’ouvrir maintenant)

Pièce antique #13
Salle d’attente : Lorsque vous entrez dans la salle d’attente, la pièce se trouve sur la table devant vous.

Pièces antiques #14-#15
Salle d’attente : À l’intérieur du coffre-fort ouvert, juste à côté du dossier.

Pièce antique #16
Dans le couloir devant la salle d’attente, sur la table avant de monter.

Pièce antique #17
Salle de conférence : Au 2ème étage de la salle de conférence, il se trouve sur un bureau blanc après être entré. La première fois que vous vous dirigerez vers cette pièce, le gros monstre « Chunk » vous poursuivra. Vous pouvez soit le vaincre, soit revenir plus tard après son départ.

Pièce antique #18
Salle de conférence : abandonnée par le zombie chantant.

Pièce antique #19
Cour : Beaucoup plus tard, après avoir échappé au sous-sol du centre de soins et récupéré les 3 quartz. Après avoir ouvert la porte en quartz du Hall Central, descendez l’escalier rond, puis faites demi-tour et vous vous retrouverez sur l’une des chaises entre les escaliers.








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