Resident Evil 4 Remake tiene 41 ubicaciones de tesoros en el castillo. Encontrar todos los tesoros del castillo indicados en el mapa del tesoro desbloquea el trofeo y el logro Raider. La sección del castillo solo se puede jugar en los capítulos 7-12.
Para otras regiones consulte:
Todos los tesoros se pueden perder y deben encontrarse en una sola partida para obtener el trofeo y el logro. Tu progreso del tesoro no se transfiere al siguiente juego. No hay recorrido libre ni selección de capítulos después de la historia. A medida que avanzas en la historia, todas las áreas se vuelven gradualmente inaccesibles y no se pueden volver a visitar. Así que asegúrate de recolectar todo en la primera oportunidad.
Se recomienda mantener un guardado manual al comienzo de cada capítulo. Si se pierde algo, puede volver a cargar ese guardado y recordar todo desde allí en lugar de tener que comenzar un nuevo juego desde cero. Si mueres o recargas partidas guardadas, debes recordar todo desde el último punto de control. Algunos coleccionables no se pueden alcanzar en la primera visita porque te faltarán los elementos clave necesarios. Volverás a visitar esos lugares más tarde. Los elementos clave necesarios para los tesoros también se incluyen aquí (como las llaves pequeñas para abrir cajones cerrados).
Los propietarios de la Edición Deluxe con el DLC «Treasure Map: Expansion» tendrán algunos tesoros adicionales en el juego, pero esos tesoros DLC no son necesarios para trofeos y logros. Esta guía se basa en la versión estándar del juego sin el DLC.
Capítulo 7
Mapa del tesoro: Castillo
Al comienzo del Castillo, ingresa por la primera puerta a la derecha para encontrar al comerciante. Cómprele el mapa del tesoro del castillo, esto marca todos los tesoros en el mapa y agrega un contador de progreso en la parte inferior derecha del mapa.
Tesoro #1: Brújula antigua
Mismo lugar, esto está detrás del comerciante al otro lado del edificio. Da la vuelta al edificio para encontrarlo afuera, en un cofre.
Tesoro #2: Brazalete elegante
Después de destruir el contrapeso en el cañón (relacionado con la historia), sube la escalera y estarás antes de la siguiente puerta por la que pasas.
Tesoro #3: Botella de perfume elegante
Después de derrotar a los enemigos en la Sala de Audiencias, empuja a Ashley por la pared de la izquierda, luego ella abre la puerta. Pasa por la puerta y gira a la derecha para encontrar el cofre al final del camino.
Tesoro #4: Rubí
Ahora pasa por el hueco, luego gira a la izquierda y derriba el contenedor plateado del techo.
Tesoro #5: Espinela
Después de abrir la puerta de la mazmorra y subir la escalera, ingresas a una sala de almacenamiento. Esta gema estará frente a ti a plena vista.
Tesoro #6: Brazalete de oro
Después de resolver el rompecabezas de las espadas del tesoro, en el siguiente corredor, en el cofre del tesoro.
Tesoro #7: Reloj de arena dorado
Pasa por la puerta de al lado. Antes de hacer cualquier otra cosa, patea la escalera a la derecha del camino, esto te permite volver a subir. Ahora salta sobre el candelabro de la derecha, luego gira a la derecha y déjate caer por el agujero para aterrizar frente a este cofre del tesoro.
Capítulo 8
Tesoro #8: Espejo con perlas y rubíes
En Wine Cellar, abre el cofre detrás del enemigo Summoner.
Tesoro #9: Reloj extravagante
Después de una escena, estarás dentro del «Bindery». Aquí abre el cofre del tesoro.
Elemento clave: llave pequeña
En el corredor después de resolver el Rompecabezas de Piedras Litográficas. Con esta llave, regresa a la encuadernación y abre el cajón cerrado con llave para encontrar un tesoro.
Tesoro #10: Reloj de bolsillo de latón
Vuelva a la encuadernación y use la llave pequeña en el cajón cerrado para obtener esto.
Tesoro #11: Collar adornado
Mientras atraviesa las almenas del castillo, llegará a un punto en el que debe cambiar un interruptor a Noche (interruptores amarillos que le permiten elegir entre Día/Noche para abrir las puertas). Luego, debes seguir el camino hasta que debas escalar los escombros amarillos, subir y luego bajar a través de un agujero para aterrizar cerca de este cofre del tesoro.
Tesoro #12: Esmeralda
Después de llegar a la parte superior de las almenas y salir afuera, donde un gran ogro comienza a arrojarte piedras, baja por el lado DERECHO de las almenas y sube por las almenas en el oeste. Encima encuentras este cofre.
Tesoro #13: Rubí
Todavía en el área de Castle Battlements, después de pasar la tercera torre en el mapa. Mueva el interruptor a Día, luego baje al piso inferior y entre a la habitación debajo de la tercera torre. Puedes derribar el contenedor plateado aquí.
(Nota: hay un tesoro en la última almena dentro de un cajón cerrado con llave que aún no podemos obtener. Este es un tesoro del Capítulo 12, lo buscaremos entonces)
Capítulo 9
Tesoro #14: Tablero de ajedrez elegante
En el este del laberinto.
Tesoro #15: Ídolo depravado
Después de resolver el laberinto, sal por la puerta del oeste y REGRESA hasta Wine Cellar. Hay un tesoro detrás de una puerta cerrada que no pudiste obtener en el Capítulo 8. Ahora puedes impulsar a Ashley hasta el espacio sobre la puerta para obtenerlo. Este es uno de los tesoros más perdidos del juego, en los capítulos posteriores ya no puedes obtenerlo, tienes que retroceder para encontrarlo ahora.
Tesoro #16: Alejandrita
Después de salir del laberinto a través de la puerta este, está en el siguiente corredor («Gran Salón»), dispara la linterna en la mano de la estatua de la derecha.
Elemento clave: llave pequeña
Ahora entra en la habitación de arriba en el norte. Abra el gabinete de la izquierda para obtener una llave pequeña, necesaria para un tesoro.
Dispositivo cúbico (necesario para los tesoros)
En el corredor después de salir de Armory, en un cofre. Esto no cuenta como un tesoro en sí mismo, pero lo necesitas para abrir los santuarios del tesoro en todo el Castillo.
Tesoro #17: Diamante Amarillo
En la Galería, sube la escalera y tira de la palanca donde estaba el enemigo invocador. Esto revela el cofre del tesoro en el medio de la habitación.
Tesoro #18: Lámpara Mariposa
Antes de colocar las 3 cabezas en la estatua sin cabeza, regresa con el comerciante en el Gran Salón. Ahora puede usar el dispositivo cúbico en el cuadro de bloqueo cuadrado allí.
Tesoro #19: Estatua de Justitia
Desde la misma habitación, pasa por la puerta al lado del comerciante y usa la góndola dorada. Llegarás cerca de Water Hall, desde allí regresa a Audience Chamber. Ahora que tenemos el Dispositivo Cúbico y la Llave Pequeña, podemos obtener los 2 Tesoros que no estaban disponibles en el Capítulo 7. Abra la Caja de Seguridad Cuadrada para un tesoro.
Tesoro #20: Lingote de oro
En el mismo lugar, abra el cajón cerrado en el salón de audiencias con la llave pequeña que encontramos antes. Ahora puedes usar la góndola nuevamente para volver al comerciante y colocar las 3 cabezas en la estatua para avanzar en la historia.
Tesoro #21: Botella de perfume elegante
Mientras jugaba como Ashley en la biblioteca. Agáchate debajo del agujero en las estanterías para alcanzarlo. Use la segunda tecla desde la izquierda para abrirlo.
Tesoro #22: Zafiro
Del tesoro anterior, ve al norte de la biblioteca y usa la tercera llave en la puerta y activa el ascensor. Esto te lleva arriba a una sala de guardado de máquinas de escribir. A la derecha de la habitación hay un cofre, usa la cuarta llave para abrir.
Tesoro #23: Esmeralda
Junto a la máquina de escribir, resuelve el rompecabezas del reloj ingresando la hora correcta: 11:04 en Asistido/Normal o 7:00 en Hardcore/Profesional. Regrese a la habitación antes de la biblioteca donde encontrará un rompecabezas de reloj en una puerta. Ingrese la hora nuevamente allí (11:04 / 7.00). Detrás de esta puerta, baja por el camino y usa el ascensor para llegar al mausoleo. Tire de las 4 cuerdas debajo de los 4 símbolos para abrir la puerta. Detrás de la puerta de la derecha está el tesoro. Utilice la primera tecla para abrirlo.
Capítulo 10
Tesoro #24 + Arma: Rifle de asalto CQBR (Arma)
En el sur de la biblioteca, sube las escaleras y usa el Cubic Device en Square Lock Box. Si no tiene suficiente espacio en el inventario, envíe algunas armas al almacenamiento para liberar espacio. Debes recoger esta arma para que cuente para tesoros y armas. Este objeto se convierte en un lingote de oro (L) si ya recogiste el arma en una partida anterior.
Tesoro #25: Lince Dorado
En la sala de guardado de máquinas de escribir encima de la biblioteca, donde terminó el Capítulo 9. Como Leon, usa el dispositivo cúbico en la caja de seguridad cuadrada.
Tesoro #26: Rubí
En el salón de baile, planta baja, derriba la lámpara plateada detrás de los escombros en el centro de la habitación.
Tesoro #27: Escarabajo adornado
En el Salón de Baile, lado norte. Puedes rodear la planta baja para llegar a ella.
Tesoro #28: Corona elegante
En las «Profundidades» (Alcantarillas), al final del área inundada antes de pasar por un hueco y subir una escalera.
Tesoro #29: Berilo Rojo
Desde el último tesoro, rompe la pared de la izquierda, ábrete paso, sube la escalera. Entonces entras en la vía fluvial. En una alcoba a la izquierda cuelga un contenedor plateado que puedes derribar. Justo antes de la sala de guardado del comerciante / máquina de escribir.
Tesoro #30: Diamante Amarillo
En el área del laboratorio subterráneo, en la sala donde debes activar un interruptor para abrir una puerta.
Capítulo 11
Tesoro #31: Zafiro
Durante el primer encuentro con el enemigo en este capítulo, en la sección «Minas». Sube las escaleras de la derecha y derriba el contenedor plateado que cuelga de las barras de metal oxidadas.
Tesoro #32: Reloj de arena dorado
En la misma habitación, después de activar la palanca para bajar el puente, cruza el puente y encuentra esto al final del camino en una alcoba. Justo afuera de la habitación donde recoges la dinamita.
Tesoro #33: Jarra
Después del primer viaje en vagoneta, en el balcón del edificio «Stopover». Toma este y el próximo Castellan aquí antes de subirte al segundo vagón de minas.
Tesoro #34: Lingote de oro (L)
Después del segundo viaje en Minecart, en el oeste de la Colmena, en el túnel, dispara el barril explosivo rojo para hacer estallar los escombros, luego, detrás de los escombros, abre el cofre del tesoro.
Capítulo 12
Elemento clave: llave pequeña
Después de usar el elevador al comienzo del capítulo, está en un pequeño maletín justo en frente del elevador. Necesitamos esto para abrir el cajón cerrado en las almenas que antes era inaccesible en el Capítulo 8.
Tesoro #35: Huevo de gallina dorado
Pasa por la puerta opuesta a la Góndola (todavía no subas a la Góndola). Luego retrocede hasta el Salón del Trono en el este del mapa. Allí puedes usar el Cubic Device para conseguir un tesoro.
Tesoro #36: Escarabajo adornado
Dentro del cajón cerrado en las almenas del castillo. Con la llave pequeña que encontró al comienzo del Capítulo 12, ahora puede retroceder y abrir el cajón. La forma más rápida es pasar por la sala de guardado de máquinas de escribir del Courtyard, desde allí ve hacia el este y luego hacia el norte, sobre las pequeñas escaleras en el costado de Castle Battlements.
Tesoro #37: Lingote de oro
Ahora retroceda a la góndola al comienzo del capítulo, ingrese a la góndola para llegar a la torre del reloj. El cofre del tesoro está en el lado izquierdo detrás de algunas cajas, todavía en la planta baja antes de subir las escaleras.
Tesoro #38: Alejandrita
Desde el último tesoro, sube un piso, pero no vayas a la izquierda donde está la estatua que escupe fuego. En su lugar, ve directamente al final del piso, luego mira hacia arriba y dispara la lámpara plateada.
Tesoro #39: Espejo con perlas y rubíes
Sube a lo más alto de la torre del reloj. Hay un enemigo en una palanca que hace rodar bolas con púas por las escaleras. NO dejes caer la escalera todavía. En cambio, detrás de la palanca hay una barandilla de piedra rota, atraviesa para encontrar el cofre del tesoro.
Tesoro #40: Reloj extravagante
En la misma área, en la parte superior de la torre del reloj, baje la escalera y luego encuentre esto a la izquierda. NO tire de la palanca todavía, al hacerlo se desencadena un punto de no retorno (viaje en ascensor), después del cual ya no podrá vagar libremente por el castillo.
Tesoro #41: Diamante Amarillo
Después del viaje en ascensor y llegando a la parte superior de la torre del reloj, salga, cruce las tablas de madera, dispare la linterna plateada que cuelga del andamio. Cruza las tablas de madera lentamente mientras estás agachado o de lo contrario se romperán y te caerás.
Esos son los 41 tesoros del castillo en RE4 Remake. Para todos los demás tesoros y coleccionables, consulte la Guía de ubicaciones de coleccionables de Resident Evil 4 Remake.








