La secuela de A Plague Tale Innocence se presenta en A Plague Tale Requiem. Hugo y Amicia viajarán a una nueva zona lejos de la peste.
Las ratas se sienten atraídas por Hugo y lo seguirán constantemente. También debes resolver otros acertijos, incluido el de las campanas. Te mostraremos cómo terminarlo.
Cómo resolver el rompecabezas de las campanas en A Plague Tale Requiem
Las ratas se presentan por primera vez en el Capítulo 2 de A Plague Tale Requiem. Cuando te sumerjas en un pozo, te encontrarás con ellos. Amicia y Lucas conversan con un hombre que sostiene una antorcha en una escena.
Un tsunami de ratas diezmará entonces a este hombre. Salir del enjambre de ratas y encontrar al Magister Vaudin es tu objetivo en este capítulo.
Resolviendo el rompecabezas de las campanas
En la sección final del Capítulo 2, se encuentra este rompecabezas. Pertenece a la sección Gladiadores. Los localizarás cuando llegues a la Torre Sur. Debes golpear el costado con tu honda para alterar el signo de las campanas. Mercurio, Venus, Marte y Júpiter deberían aparecer en ese orden.
Lucas verificará que su disposición sea precisa si tiene los símbolos correctos en el orden correcto. Primero, modifique los caracteres de la izquierda.
Zeus, un símbolo que se asemeja a un rayo, es el primero.
El segundo signo, un círculo con una línea que lo cruza, representa a Marte.
El siguiente símbolo es un círculo con una línea que lo atraviesa. Venus tiene esto como su insignia.
Mercurio es el símbolo final donde se enredan dos serpientes.
Después de colocar los símbolos en el orden correcto, se abrirá una puerta. Esto te llevará al Magister Vaudin.








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