
No es ningún secreto que Arkane Studios se especializa en narraciones lentas y metódicas; algo que veremos en su nuevo juego FPS de vampiros, Redfall. Algunos jugadores pueden desanimarse por una narrativa rica y prolongada, pero al productor de Arkane Austin, Harvey Smith, le encanta el enfoque lento y constante de la acción del equipo.
Cuando le pregunté a Smith sobre Starfield, el elefante en la habitación cuando se trata de la alineación de Bethesda para 2023, uno de los principales factores que él cree que diferencia los dos juegos (aparte de lo obvio: uno está en el espacio, el otro tiene vampiros) es El enfoque metodológico de Arkane para la acción.
«Sabes, jugué Forza Horizon 5 no hace mucho en Game Pass», me dice, provocando un arqueo de cejas ligeramente confuso: imagina un Nintendog cuando solías decirle palabras al azar. Habíamos estado hablando sobre Starfield, ¿dónde diablos encaja Forza en esto?
“Nunca antes había jugado un juego de Forza, y este avión gigante está volando sobre México, y están tirando autos por la parte trasera. Estoy sentado allí, toda la casa está retumbando por el diseño de sonido, es muy bueno y lo tengo a todo volumen, y estoy conduciendo estos autos mientras se caen de un avión como ‘esto es una mierda’. *¡Rey loco!’ – y son los primeros tres minutos del juego”.
“[As I was playing] Estaba pensando en nuestros juegos, y comienzan muy lentos”, le dice a ., soltando una risita. “Dishonored comienza y estás en prisión, y te traen un trozo de pan y te quedas ahí sentado como ‘¿qué diablos?’, hay ratas y tipos que me insultan. Luego, te comes el pan, y hay una nota.
“Es un comienzo lento, ya diferentes personas les gustan diferentes tipos de juegos”, continúa. “Tendemos a atraer a las personas reflexivas, introspectivas y de exploración al ritmo del jugador que quieren una narrativa rica que tienen que inferir. Mucha gente que juega [Redfall] completamente, como un amigo que viene y lo juega durante 20 horas o lo que sea, dirán algo como ‘me tomó un tiempo darme cuenta de que hay una historia profunda que se está contando aquí, pero no la pones mi cara constantemente; Tengo que inferirlo.
«Estamos cubiertos», dice con una sonrisa, y su positividad es contagiosa. Como alguien que prefiere los juegos de historia de ritmo más lento (Dragon Age, Plague Tale, la lista continúa), Redfall, aunque está lleno de acción, tiene una historia que quiero explorar. Hay una conspiración aquí, un experimento que salió mal a costa de tantas vidas: como dije en mi vista previa del juego Redfall, Arkane te dibuja con una zanahoria manchada de sangre en una estaca afilada, y te deja con hambre de más.
La fecha de lanzamiento de Redfall está fijada para el 2 de mayo, así que si estás intrigado por la nueva aventura de Arkane, asegúrate de prepararte para Armageddon ejercitando tus músculos para matar demonios en algunos de los mejores juegos de vampiros que existen. Después de todo, la práctica hace al maestro.







