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Rangos de MTG Arena: ¿qué son y cómo funcionan? (2024)

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Magic: The Gathering: Arena es una forma de jugar Magic en la comodidad de tu hogar o en tu teléfono a través de su aplicación móvil. Hay varios formatos junto con formas de jugarlos, incluido un sistema de emparejamiento clasificado y no clasificado. No clasificado es bueno para practicar, pero la mayoría de las veces querrás jugar clasificado incluso si no tienes la intención de esforzarte simplemente por las recompensas por adquirir un rango. Para aquellos interesados ​​en subir de nivel y potencialmente ingresar al mundo profesional de Magic: The Gathering, Arena puede ser una puerta de entrada para aquellos que alcanzan los primeros puestos. Así funcionan las filas de Magic: The Gathering Arena.

Explicación de los rangos de Magic: The Gathering Arena

Hay seis rangos diferentes que puedes alcanzar en Magic: The Gathering: Arena con dos rangos separados para los formatos Construido y Limitado. Los formatos construidos se refieren a formatos en los que tienes que construir un mazo con lo que tienes e incluyen las escaleras Estándar, Explorador, Alquimia, Histórico y Atemporal. Limitado se refiere a los formatos Draft y Sealed, los cuales contribuyen a tu rango. Los eventos sellados generalmente solo están disponibles durante el lanzamiento de una colección, mientras que el Draft siempre está disponible.

Los rangos son los siguientes:

Bronce Plata Oro Platino Diamante Mítico

Cada rango, excepto Mítico, tiene cuatro niveles, comenzando desde el nivel cuatro y terminando en el nivel uno. Para pasar de un nivel al siguiente, es necesario ganar seis juegos. Ganar una partida al mejor de uno te dará un paso hacia el siguiente nivel, y ganar una partida al mejor de tres te dará dos. Perder estos juegos hará que pierdas esa misma cantidad de ticks en el progreso.

Una vez que pasas de un rango al siguiente (sin contar los niveles, es decir, de Bronce a Plata, de Oro a Platino, etc.), no puedes bajar de rango a un rango inferior, solo al nivel más bajo dentro de ese rango. Entonces, si tienes una racha de derrotas en el Nivel Oro 3, solo podrás bajar de rango a un Nivel Oro 4 vacío, pero no volver a bajar a un rango Plata.

Subir de clasificación rápidamente:

A menudo, los mazos agresivos se juegan si su único objetivo es alcanzar un rango alto lo más rápido posible, ya que estos mazos ganan o pierden rápidamente. Los mazos Mono-Red tienden a ser mejores en esto debido a la poca inversión necesaria para crearlos y a su facilidad general de juego. Aunque hay matices en el aggro, si solo quieres subir de rango lo más rápido posible, es una buena opción. A menudo es mejor hacerlo al mejor de uno, ya que el aggro tiende a retirarse ante muchas opciones de banquillo.

En general, te emparejarán contra oponentes que tienen el mismo rango que tú. Sin embargo, en algunas clasificaciones menos utilizadas, como Alquimia al mejor de tres, es posible que te emparejen con jugadores con un rango significativamente mayor o menor que el tuyo. Si el emparejamiento no puede encontrar un compañero adecuado de tu rango (como en una escalera limitada donde no puede encontrar un oponente con tu mismo rango y proporción de victorias y derrotas), es posible que te emparejen hacia arriba o hacia abajo con un rango diferente. Si esto sucede, sigue las mismas reglas que cualquier otro juego clasificado y no ganas ni pierdes más progreso en tus niveles en comparación con jugar contra alguien con el mismo rango.

Si alguna vez desea ver cuál es su rango, puede hacerlo haciendo clic en la pestaña «Perfil» en la esquina superior izquierda del cliente. Mostrará su rango y nivel exactos, junto con cuántos ticks tiene para ese nivel. Si haces clic en el ícono del rango, podrás ver cuáles son las recompensas de la temporada y cuántos días quedan en la temporada. Tu clasificación también aparecerá en la pestaña «Jugar» una vez que abras la pestaña en la sección de clasificación. Aquí también puedes elegir si quieres jugar juegos al mejor de uno o al mejor de tres, además del formato que deseas jugar. Los juegos al mejor de uno tienden a ser mucho más rápidos, pero tienen mucha más variación, mientras que los juegos al mejor de tres toman más tiempo, pero es menos probable que te encuentres con mazos que tienden a funcionar solo al mejor de uno debido a la falta de aparadores.

Cómo funcionan los rangos

Tu rango al final de cada temporada determina las recompensas que obtienes. Una temporada solo dura un mes antes de que se reinicien todos los rangos. Tendrás un rango inferior al que tenías al final, determinado por tu pico de la temporada anterior.

Estas son las recompensas por cada rango:

Bronce: un paquete del último conjunto al inicio de la temporada (todos los paquetes siguen esta regla) Plata: un paquete y 500 de oro Oro: dos paquetes, 1000 de oro, un estilo de tarjeta (los estilos de tarjeta se determinan al comienzo de cada temporada y no son aleatorios) Platino: tres sobres, 1000 de oro, dos estilos de cartas Diamante: cuatro sobres, 1000 de oro, dos estilos de cartas Mítico: cinco sobres, 1000 de oro, dos estilos de cartas

✓ Anotación de Johnny:

Recompensas construidas y limitadas:

Tanto tu rango Construido como el Limitado están separados entre sí, por lo que puedes terminar la temporada con un rango Construido Mítico y un rango Limitado Oro. Obtienes las recompensas por ambos, lo que significa que si este fuera el caso, obtendrías un total de siete paquetes (dos del rango Gold Limited y cinco del rango Mítico Construido) y 2000 de oro (1000 de cada rango). La única excepción es el estilo de tarjeta, ya que solo hay dos para la temporada y los estilos repetidos no sirven de nada, ya que solo puedes adquirir uno de ellos.

¿Cuál es el rango más alto en MTG Arena?

Las verdaderas recompensas llegan cuando alcanzas Mythic, que es el rango más alto en MTG Arena. En Mythic, ya no tienes niveles. En cambio, estás clasificado con todos los demás jugadores que hayan adquirido el rango Mítico. Estos aparecen como un porcentaje y ves en qué percentil de jugadores míticos te encuentras (por ejemplo, 98%). Sin embargo, cuando estás en la parte superior del campo, el porcentaje se reemplaza por un número. Este número le muestra qué número clasificado se encuentra en comparación con la parte superior del campo.

Magic: The Gathering: Arena utiliza un sistema de clasificación Glicko, lo que significa que es un sistema que determina cuánto sube o baja tu rango dependiendo de contra quién perdiste. Si no te importa el rango que obtengas al final de cada temporada, tu ranking Mítico no importará, ya que todos reciben las mismas recompensas básicas. Como tal, no es raro que los jugadores trabajen con un mazo competitivo hasta llegar a Mítico antes de cambiar a mazos más tontos con los que puedan divertirse más ahora que ya no necesitan preocuparse por el trabajo. Sin embargo, el rango sí importa si tienes la vista puesta en ingresar al mundo de Magic: The Gathering de alto nivel.

Los rangos que más importan son los rangos 1200 hasta el rango 1. Si terminas la temporada en un rango mítico entre 1200 y 251, recibirás 20 puntos de entrada. Estos puntos Play-In se pueden canjear para ingresar al Play-In de clasificación. El Qualifier Play-In es un evento en el que necesitas obtener una cierta cantidad de victorias para poder ingresar al Qualifier Weekend (seis victorias al mejor de uno y cuatro victorias al mejor de uno para el token del Qualifier Weekend). Los formatos de ambos eventos cambian cada mes. A veces son un formato construido como Histórico o un formato Limitado como Murders At Karlov Manor Sealed. El Play-In de Clasificación siempre se realizará el fin de semana anterior al Fin de Semana de Clasificación.

✓ Anotación de Johnny:

Formas alternativas de llegar al fin de semana de clasificación para el play-in:

Si bien alcanzar el rango mítico 1200 o superior te brindará entrada gratuita al fin de semana de entrada clasificatoria, también puedes adquirir 20 puntos de entrada a través de otros medios. Los eventos construidos te recompensarán con un punto de entrada para los eventos al mejor de uno y los eventos al mejor de tres te darán cuatro. Los Drafts tradicionales al mejor de tres también te otorgarán dos puntos de entrada. Se incluyen cinco puntos Play-In en los paquetes de juegos de reserva para nuevos conjuntos. Alternativamente, puedes pagar con gemas para participar en el fin de semana de entrada de clasificación, pero los puntos de entrada son la forma gratuita de hacerlo.

Si terminas la temporada en el rango mítico 250 o superior, automáticamente obtendrás acceso al fin de semana clasificatorio. Este es un evento de dos días en el que debes ganar siete partidos el primer día para clasificarte para el segundo día. Si vuelves a ganar siete partidos, recibirás una invitación tanto para el Arena Championship como para un lugar en el Pro Tour. También ganas gemas según la cantidad de juegos que ganes.

Si ingresas al Arena Championship, podrás competir en un premio acumulado de $200 000, y este evento se llevará a cabo cuatro veces al año utilizando varios formatos que se encuentran en Magic: The Gathering Arena. La invitación al Pro Tour obtenida durante el fin de semana clasificatorio es un evento en papel que ocurre en los eventos MagicCon en todo el mundo. Al igual que el Arena Championship, los formatos varían y es posible que no utilicen un formato que se encuentra en Arena como Modern.

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