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Quebra-cabeça das ruínas da Colina da Floresta do Crepúsculo do Deserto Carmesim

Duskwood Hill Ruins é um desafio de quebra-cabeça de ruínas antigas no Deserto Carmesim. Este guia explica a localização e solução das Ruínas de Duskwood Hill. Para o outro quebra-cabeça nesta área, consulte Duskwood Waterside.

Localização do quebra-cabeça das ruínas antigas de Duskwood Hill

Localização: Hernand > Fazenda Alfonso > Bosque do Crepúsculo > Ruínas com 5 pilares azuis. Sudeste de Warspike Spearmaker.

Solução de quebra-cabeça das ruínas antigas de Duskwood Hill

Para começar a interagir com o quebra-cabeça você precisa queimar as vinhas, seja acendendo uma flecha com um dos braseiros próximos, ou usando Blinding Flash ( :l1: + :r1: > segure :l1: / :Libra: + :rb: > segure :Libra: / CTRL + clique esquerdo > CTRL).

Para resolver o quebra-cabeça, você precisa usar a habilidade Stab nos 4 encaixes do pequeno pilar redondo ( :r1: + :tr: / :rb: + :s: / SHIFT + clique com o botão direito). Isso moverá os pilares altos para cima e para baixo dependendo do slot em que você estiver. Os pilares precisam ser elevados para corresponder à altura do pilar mais à esquerda. Se você acidentalmente mover alguns de maneira incorreta e bagunçar a ordem, poderá se teletransportar para uma região diferente e depois voltar e o quebra-cabeça será reiniciado.

Primeiro encontre a fenda que move os pilares 3, 4 e 5 e mova-os para cima de forma que fiquem a meio caminho entre as alturas do primeiro e do segundo pilar.

Em seguida, encontre o slot que move os pilares 2, 3 e 4 e mova-os para cima de modo que os pilares 3 e 4 fiquem alinhados com o primeiro pilar. Eles vão gostar quando corresponderem à altura correta.

Por fim, encontre a fenda que move os pilares 2 e 5 e mova-os para cima para coincidir com a altura dos outros pilares, resolvendo o quebra-cabeça.

Para todos os quebra-cabeças de ruínas, consulte o Guia de Ruínas Antigas e para outros itens colecionáveis, consulte o Guia de Desafios.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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