Cloud Fortress Orbian est la 154ème mission principale du Désert Pourpre. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la quête principale Cloud Fortress Orbian.
- Lieu de départ : Deleysia
- Chapitre: 11 – Vérité et réalité
- Sous-chapitre : Ombre inquiétante
- Exigence: Vous avez terminé la quête principale précédente Murmures dans le vent.
- Récompense: Aucun
- Description de la quête : Détruisez la forteresse volante Orbian avec Blackstar.
Objectifs :
- Détruisez la forteresse volante Orbian
- Détruisez le noyau tournant à l’extérieur de Flying Fortress Orbian et désactivez la barrière de protection.
- Trouver un chemin à l’intérieur
- Suivez les câbles, détruisez les dispositifs de barrière en verre et allez sur le toit
- Détruisez l’appareil au centre du toit pour trouver où se trouve HALL.
- Combat de boss orbien dans la forteresse volante
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Détruisez la Forteresse Volante Orbian / Détruisez le noyau tournant à l’extérieur de la Forteresse Volante Orbian et désactivez la barrière de protection
Important avant de commencer – sans cela, vous resterez bloqué et devrez tout refaire :
- Doit avoir la compétence « Stab » au niveau 1 (devrait être automatiquement déverrouillée à ce stade).
- Apportez un arc et débloquez la compétence bleue « Tir chargé ».
- Facultatif mais utile : possédez la compétence verte « Piège de la nature » au niveau 2 pour renvoyer des projectiles.
Après la quête précédente, vous monterez automatiquement le dragon volant. Si vous l’avez démonté, vous pouvez le rappeler avec le D-Pad
. Volez vers la Forteresse Céleste et utilisez le dragon pour tirer des projectiles de feu sur les noyaux jaunes autour de la forteresse. Ils ne peuvent être touchés que lorsque vous êtes directement devant eux avec les lasers rouges et qu’ils brillent en jaune. Après avoir détruit les 5 noyaux, vous obtenez une cinématique.


Trouver un chemin à l’intérieur
Vous continuerez maintenant à pied à l’intérieur de la forteresse d’Orbian. Pour trouver un chemin à l’intérieur, utilisez le «Poignarder» Compétence sur le pilier rond devant vous (
+
/
+
/Maj + Clic droit). Cela coincera votre arme dedans et agira comme un levier que vous pourrez pousser pour faire pivoter le pilier.

Faites-le pivoter pour déplacer le plafond jusqu’à ce que la grille ouverte s’aligne avec le plafond ouvert. Sautez ensuite à travers avec 3 Force Palms en vol.

Suivez les câbles, détruisez les dispositifs de barrière en verre et allez sur le toit
À l’étage suivant, utilisez la compétence « Poignarder » sur la barrière de verre verte au milieu et appuyez sur le bouton indiqué pour la percer (
/
). Battez les ennemis à cet étage.

Vérifiez les côtés pour les câbles qui montent. Montez les câbles jusqu’au toit. Il y a un rebord à mi-hauteur du toit où vous pourrez vous reposer si nécessaire.

Détruisez l’appareil au centre du toit pour trouver où se trouve HALL.
Au milieu du toit, utilisez la compétence « Poignarder » sur l’appareil en verre vert et détruisez-le.

Vous obtiendrez une courte scène où une porte s’ouvre du côté nord de la forteresse. Regardez la mini-carte pour la flèche pointant vers le nord. Regardez le rebord pour trouver la porte maintenant ouverte et déposez-vous dessus. Faites attention à ne pas tomber.

D’où vous atterrissez, entrez dans le couloir rond, contournez le côté gauche jusqu’à atteindre une porte métallique avec une icône en forme de rouage vert dessus. Grimpez la porte et accrochez-vous sur le côté légèrement éloigné du centre. Tout en vous accrochant à la porte, utilisez Paume de force concentrée. Cela fera pivoter la porte et vous mettra de l’autre côté. Un Force Palm ordinaire ne fonctionnera pas, il doit s’agir d’un Force Palm concentré.

Combat de boss orbien dans la forteresse volante
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IMPORTANT : Ne mourez pas pendant le combat contre le boss sinon vous réapparaîtrez au début de la forteresse et devrez refaire toutes les étapes ! Si vous subissez des dégâts, guérissez immédiatement complètement et utilisez une pilule Palmer si vous mourez.
Immédiatement après avoir fait tourner la porte, vous obtenez une cinématique et un combat de boss.
C’est un type spécial de boss, c’est le noyau de Fortress Obsidian, il ressemble à un œil doré et possède 1 barre de santé. Apportez un arc à ce combat et possédez la compétence bleue « Tir chargé » et la compétence verte « Nature’s Snare » au niveau 2.
Tout ce que vous avez à faire est de tirer sur le boss avec Charged Shot. Prise
/
viser et tenir
/
pour charger un coup. Il faut un peu d’Esprit pour l’utiliser. Vous devez avoir un arc équipé. Alternativement, si vous n’avez ni arc ni flèches, vous pouvez utiliser la compétence verte « Le piège de la nature » au niveau 2 pour attraper les projectiles que le boss vous tire et les renvoyer. Passez en mode Focus et faites pivoter le stick droit pour attraper les projectiles, puis appuyez sur le stick droit pour les renvoyer.
Le boss n’a qu’une seule attaque qui consiste à tirer des projectiles. Lorsque sa barre paralysante jaune est pleine, il « s’éteint » pendant quelques secondes et subit d’énormes dégâts lors de votre prochain coup, alors n’hésitez pas à lui tirer dessus lorsque cela se produit (il lui enlève 25 % de sa santé en un seul coup). Un boss assez facile et rapide une fois qu’on a les bonnes compétences.
Battre le boss termine Cloud Fortress Orbian dans Crimson Desert.
Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas du désert cramoisi.






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